Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender
2.6
Автор: ZORG | 1. Никогда такого не происходило, возможно что то локальное 2. Верхнее меню -> Help -> Report a bug 3. Все хоткеи есть в Верхнее меню -> File -> User Preferences -> Input (можно пользоваться фильтром, но лучше просто зайти в необходимую категорию) |
Автор: ZORG | OpenSubdiv Release 2.0 выйдет под лицензией Apache уже в июле!
А это значит что лицензия больше не является проблемой при интеграции в Blender! Нормальные сабдивы, наконецто |
Автор: vknw123 | OpenSubdiv
Это значит что сделают инструмент который будет подразделять сетку только там где надо ? Интересно бы посмотреть как это выглядит (на картинке). |
Автор: ZORG | Ну тогда го на ютуб, там полно доходчивых видео
|
Автор: PalSan | скульптинг может стать теперь еще производительнее, это гуд. |
Автор: PalSan | в этот четверг, кстати, релиз 2.68 |
Автор: ZORG | На скульптинг это к сожалению может и не повлиять. Но я незнаю как у них там multires на самом деле реализован. |
Автор: Cronk | Новый дизайн blender.org уже можно потыкать здесь - |
Автор: ZORG | Уже лучше чем сайты некоторых других пакетов, да и чем сейчас, но если оценивать это не как сайт блендера, а сравнить с сайтами на awwwards.com, то слабовато будет. Ребята совсем не следуют трендам вебдизайна. Зато everyfuckingwebsite.com во многом повторили >_<
Вон blendernetwork получше выглядит. |
Автор: Rusnak | Чем в блендере печь GI свет в лайтмапы, если не BI? И если нечем, то как настроить BI, чтоб было какое-то подобие GI? Накрутить Bounces в Approximate Indirect Lightning? Жаль, что Cycles не печется ((
P.S. Новый сайт у блендера, конечно, сомнительный. |
Автор: Cronk | Rusnak Пока запекать, кроме как BI, больше нечем. По настройке - я недавно наткнулся на туторы, где парень прям вирей из интернала сделал. Глядеть тут - |
Автор: PalSan | с доками у блендера конечно сложно как-то. где стоит смотреть доки по блендеру? если через ф1, мануал, то там все довольно путанно, со старыми версиями.
подскажите, при редактировании весов есть режим Add (добавить). он по дефолту. не разобрался ,есть ли хоткеи для переключения между Add / Sub / Smoth режимами. а то каждый раз переключаться через менюшку неудобно. |
Автор: ZORG | Доки только на оффициальном wiki + различные туторы на youtube
Как я уже говорил, хоткеи можно глянуть в настройках: здесь вам нужны клавиши 1, 2, 3, 4... и т.д. |
Автор: Rusnak | Cronk, спасибо! Буду разбираться.
У меня новая срочная проблема — перенос анимации с шейпкеями из майки (на крайний случай из макса) в блендер Есть идеи?
В этом видео есть хитрые кнопки для переноса шейпа с одного объекта на другой: В 2.67 нашел их в выпадающем меню под стрелками справа. Форму второго объекта перенес в шейпкей первого. А как быть с анимацией -- не понятно |
Автор: PalSan | так теперь вкурил в чем дело. я думал, у кисти надо режимы переключать, а получается, что это тоже самое что кисти, т.е. режим работы кисти (блендинг) = выбору кисти выбрал у кисти режим Blur - автоматически устанавливается кисть Blur.
разобрался |
Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667
Количество просмотров у этой темы: 214322.
← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender