Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.6

» Сообщения (страница 50, вернуться на первую страницу)

1. Никогда такого не происходило, возможно что то локальное



2. Верхнее меню -> Help -> Report a bug



3. Все хоткеи есть в Верхнее меню -> File -> User Preferences -> Input (можно пользоваться фильтром, но лучше просто зайти в необходимую категорию)

Дата сообщения: 08.07.2013 13:42 [#] [@]

OpenSubdiv Release 2.0 выйдет под лицензией Apache уже в июле!





А это значит что лицензия больше не является проблемой при интеграции в Blender!



Нормальные сабдивы, наконецто :D

Дата сообщения: 14.07.2013 21:43 [#] [@]

OpenSubdiv





Это значит что сделают инструмент который будет подразделять сетку только там где надо ?



Интересно бы посмотреть как это выглядит (на картинке).

Дата сообщения: 14.07.2013 23:37 [#] [@]

Ну тогда го на ютуб, там полно доходчивых видео





http://www.youtube.com/results?search_query=opensubdiv&o...

Дата сообщения: 15.07.2013 12:37 [#] [@]

скульптинг может стать теперь еще производительнее, это гуд.

Дата сообщения: 15.07.2013 09:21 [#] [@]

в этот четверг, кстати, релиз 2.68

Дата сообщения: 15.07.2013 09:38 [#] [@]

На скульптинг это к сожалению может и не повлиять. Но я незнаю как у них там multires на самом деле реализован.

Дата сообщения: 15.07.2013 11:38 [#] [@]

Новый дизайн blender.org уже можно потыкать здесь - http://staging.blender.org/

Дата сообщения: 15.07.2013 19:42 [#] [@]

Уже лучше чем сайты некоторых других пакетов, да и чем сейчас, но если оценивать это не как сайт блендера, а сравнить с сайтами на awwwards.com, то слабовато будет. Ребята совсем не следуют трендам вебдизайна. Зато everyfuckingwebsite.com во многом повторили >_<





Вон blendernetwork получше выглядит.

Дата сообщения: 15.07.2013 21:18 [#] [@]

Чем в блендере печь GI свет в лайтмапы, если не BI?



И если нечем, то как настроить BI, чтоб было какое-то подобие GI? Smile



Накрутить Bounces в Approximate Indirect Lightning?



Жаль, что Cycles не печется ((





P.S. Новый сайт у блендера, конечно, сомнительный.

Дата сообщения: 15.07.2013 23:39 [#] [@]

Rusnak



Пока запекать, кроме как BI, больше нечем.



По настройке - я недавно наткнулся на туторы, где парень прям вирей из интернала сделал. Глядеть тут - http://www.youtube.com/user/marodionov7/videos

Дата сообщения: 16.07.2013 12:32 [#] [@]

с доками у блендера конечно сложно как-то. где стоит смотреть доки по блендеру? если через ф1, мануал, то там все довольно путанно, со старыми версиями.





подскажите, при редактировании весов есть режим Add (добавить). он по дефолту.



не разобрался ,есть ли хоткеи для переключения между Add / Sub / Smoth режимами. а то каждый раз переключаться через менюшку неудобно.

Дата сообщения: 16.07.2013 10:54 [#] [@]

Доки только на оффициальном wiki + различные туторы на youtube





Как я уже говорил, хоткеи можно глянуть в настройках: здесь вам нужны клавиши 1, 2, 3, 4... и т.д.


Прикрепленное изображение (вес файла 202.3 Кб)
Screenshot.jpg
Дата сообщения: 16.07.2013 11:06 [#] [@]

Cronk, спасибо! Буду разбираться.





У меня новая срочная проблема — перенос анимации с шейпкеями из майки (на крайний случай из макса) в блендер Smile



Есть идеи?





В этом видео есть хитрые кнопки для переноса шейпа с одного объекта на другой:



http://www.youtube.com/watch?v=Ya0LZ0aE6Kk



В 2.67 нашел их в выпадающем меню под стрелками справа.



Форму второго объекта перенес в шейпкей первого. А как быть с анимацией -- не понятно Sad

Дата сообщения: 16.07.2013 14:31 [#] [@]

так теперь вкурил в чем дело. я думал, у кисти надо режимы переключать, а получается, что это тоже самое что кисти, т.е. режим работы кисти (блендинг) = выбору кисти



выбрал у кисти режим Blur - автоматически устанавливается кисть Blur.





разобрался

Дата сообщения: 16.07.2013 15:07 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667

Количество просмотров у этой темы: 214322.

← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender

Случайные работы 3D

берёзовая роща
Techno Mage Alita
Spinosaurus Aegyptiacus
Zond
Captain America
Time Machine

Случайные работы 2D

Hall
The Time Has Come
Грифон
Foms-bxhvos
Technotown
Напряг бандита.
Наверх