Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender
2.6
Автор: ZORG | Попробуй на blenderartists спросить | ||
Автор: ZORG |
| ||
Автор: ZORG |
Ну наконецто, а то сколько можно пентиум 3 поддержтивать уже. | ||
Автор: marggob | ZORG Даааа! тащем-то кошерно. Чуть шустрее будет работать. ))) | ||
Автор: cooler_inc | Каким образом можно сделать PreRun симуляции дыма? аналог Initial Frame в FumeFX сдвигать по таймлайну не получится, камера с треком к видео, а у нее в констрейнах конвертация в ключи не работает - виснет | ||
Автор: cooler_inc | о, не прошло и получаса как он отконвертил в ключи) но все-равно было бы нужным узнать о вышеописанном | ||
Автор: ZORG | Ну в настройках домайна и флоу объектах ничего нет. Наверно придется кешить где то с минус 10 кадра для подобного эффекта. | ||
Автор: cooler_inc |
по быстрому попробовал поставить -10 и не получилось, как же я сразу не заметил кнопку для альтернативного начала кадра спасибо! | ||
Автор: ZORG |
Ну вот когда Николас получил работу, BF отложили кирпичей и стали быстренько суетиться. Про остальные разработки Николаса можно забыть. Поплакать и забыть.
Про мерж новых функций интерфейса из GSoC бранча ранее было упомянуто, что (далее вольный перевод) "мы еще глянем какие из функций можно мержить", а теперь вобще молчат. Впечатление что BF ненавидит моделлинг и интерфейс блендера также как Близзард ненавидит терранов. *sigh* | ||
Автор: ZORG | |||
Автор: ZORG | Не все так плохо со скульптингом в блендере, особенно со sculp_ui аддоном
Ав dyntopo бранче так вобще реализованна функция "symmetrize", можно сделать не симметричную модель симметричной.
| ||
Автор: JiBZ | интересно, после релиза фильма чем будут заниматься BF? | ||
Автор: ZORG | Блендер пилить. | ||
Автор: ZORG | Народ доволен, мне тоже нравиться, единственно что на высоком уровне плотности работает не так быстра как скульприс. Но имплементация reduce brush мне нравиться больше в блендере.
Все примеры беру с blenderartists.org | ||
Автор: JiBZ | 2.64 RC1 прирост скорости ренедра очень порадовал, одна и та же сцена с едрёным дисплейсментом: 2.63а — 3.21 мин 2.64 rc1 — 2.00 мин |
Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667
Количество просмотров у этой темы: 213979.
← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender