Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.6

» Сообщения (страница 59, вернуться на первую страницу)

Друзья, меня знакомые озадачили срочной анимацией, 2 ролика по 3 минуты. Принцип довольно простой (джижение мультяшного автобуса по схематичным дорогам между городами), люди болванками, но хочется отрендерить красиво (поэтому смотрю Cycles), а надо быстро.



Вопрос — какую рендер-ферму выбрать, у кого есть опыт? )



Или посоветуйте, как лучше поступить?





P.S. Дело в том, что я в отпуске и с собой только средненький ноутбук.

Дата сообщения: 24.09.2013 13:04 [#] [@]

JiBZ



Не будут рендерить в psd, будут только читать.





Rusnak



Я бы, наверное, использовал не фотореалистичный рендер, стилизованно-мультяшный. Интернал, всё таки, гораздо быстрее Сайклза, если реализм не требуется. Грамотно настроив свет и маты можно вообще ОпенГЛем рендерить.

Дата сообщения: 24.09.2013 13:38 [#] [@]

Rusnak писал(а):
P.S. Дело в том, что я в отпуске и с собой только средненький ноутбук.



вот они преимущества блендера rock

Дата сообщения: 24.09.2013 13:44 [#] [@]

В любом случае, стилизованный, но хочется с AO хотябы, не говоря о GI, чтоб картинка приятно смотрелась.



Может, есть трюки какие-то, чтоб интернал или ОпенГЛ выглядели более или менее прилично при приемлемой скорости рендера?



Или стоит попробовать фристайл помучить?





JiBZ, Smile)

Дата сообщения: 24.09.2013 13:48 [#] [@]

Наверное, придется пойти наперекор совести, запеку красивый, мягкий свет в максе/вирее, а рендерить буду OpenGL'ем или Internal'ом.



Хотя, для начала попробую фристайл ))

Дата сообщения: 24.09.2013 13:56 [#] [@]

Cronk



Это очень удобно когда тебе не нужно каждый раз экспортить jpg из Photoshop что бы посмотреть как твоя текстура на модели смотриться.

Дата сообщения: 24.09.2013 14:18 [#] [@]

Про чтение вопросов нет, я про запись psd по слоям говорил.

Дата сообщения: 24.09.2013 15:04 [#] [@]

ZORG , не знаю кто там чем пользуется, я за себя просто говорю, у меня нету фотошопа,



и мне этот прибамбас вообще не нужен, ну если кому-то не удобно то конечно надо сделать,



делать ведь сё равно нечего.

Дата сообщения: 24.09.2013 15:33 [#] [@]

Cronk ну да, рендер в psd будет похуже чем в exr





vknw123 понадобиться как только профессионалом станете :)

Дата сообщения: 24.09.2013 15:56 [#] [@]

ZORG писал(а):
понадобиться как только профессионалом станете Smile



Ага, как только работодатель потребует, чтоб не ломал "пайлайн" там у них весь...

Дата сообщения: 24.09.2013 21:40 [#] [@]

Unum вам известна альтернатива шопу?



*только не говорите что это безбожно тормозящий при 2К гимп, даже крита в этом плане на порядок лучше смотриться хотя разрабатывается совершенно для другой цели

Дата сообщения: 24.09.2013 22:49 [#] [@]

ZORG, да чего-го вы прицепились к этому щопу, растр он и в африке растр, пиксель короче говоря, он одинаков, что в шопе, что в гимпе, и зачем нам этот псд , неужели трудно экспортнуть.

Дата сообщения: 24.09.2013 23:53 [#] [@]

vknw123 писал(а):
пиксель короче говоря, он одинаков, что в шопе, что в гимпе



Вобщето разница есть, пиксель в GIMP максимум содержит 8 бит, что уже исключает его профессиональное применение в пост обработке (и это не считая его тормознутости, неудобности в использовании, скудном инструментарии и багов некоторых инструментов делающих их использование невозможным).



А к шопу прицепились, потомучто это единственная программа в своем роде такого уровня. Конкурентов просто нет.

Дата сообщения: 25.09.2013 03:01 [#] [@]

Тоесть в шопе больше градации цвета?



И в Крите тоже?

Дата сообщения: 25.09.2013 15:20 [#] [@]

а процесс идет



Photoshop Support in Blender - 1st test



http://bit.ly/18VOZ9v

Дата сообщения: 25.09.2013 15:36 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667

Количество просмотров у этой темы: 207418.

← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender

Случайные работы 3D

996$ за баррель
Clear World Ny
История отваги, предательства и… любви!
Воробей
Potemkin40k
Dead Space Zombie

Случайные работы 2D

Creator
Незнакомка
Первооткрыватели
Tour
Повелительница драконов
Witch
Наверх