Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender
2.6
Автор: Rusnak | Друзья, меня знакомые озадачили срочной анимацией, 2 ролика по 3 минуты. Принцип довольно простой (джижение мультяшного автобуса по схематичным дорогам между городами), люди болванками, но хочется отрендерить красиво (поэтому смотрю Cycles), а надо быстро. Вопрос — какую рендер-ферму выбрать, у кого есть опыт? ) Или посоветуйте, как лучше поступить?
P.S. Дело в том, что я в отпуске и с собой только средненький ноутбук. | ||
Автор: Cronk | JiBZ Не будут рендерить в psd, будут только читать.
Rusnak Я бы, наверное, использовал не фотореалистичный рендер, стилизованно-мультяшный. Интернал, всё таки, гораздо быстрее Сайклза, если реализм не требуется. Грамотно настроив свет и маты можно вообще ОпенГЛем рендерить. | ||
Автор: JiBZ |
вот они преимущества блендера | ||
Автор: Rusnak | В любом случае, стилизованный, но хочется с AO хотябы, не говоря о GI, чтоб картинка приятно смотрелась. Может, есть трюки какие-то, чтоб интернал или ОпенГЛ выглядели более или менее прилично при приемлемой скорости рендера? Или стоит попробовать фристайл помучить?
JiBZ, ) | ||
Автор: Rusnak | Наверное, придется пойти наперекор совести, запеку красивый, мягкий свет в максе/вирее, а рендерить буду OpenGL'ем или Internal'ом. Хотя, для начала попробую фристайл )) | ||
Автор: ZORG | Cronk Это очень удобно когда тебе не нужно каждый раз экспортить jpg из Photoshop что бы посмотреть как твоя текстура на модели смотриться. | ||
Автор: Cronk | Про чтение вопросов нет, я про запись psd по слоям говорил. | ||
Автор: vknw123 | ZORG , не знаю кто там чем пользуется, я за себя просто говорю, у меня нету фотошопа, и мне этот прибамбас вообще не нужен, ну если кому-то не удобно то конечно надо сделать, делать ведь сё равно нечего. | ||
Автор: ZORG | Cronk ну да, рендер в psd будет похуже чем в exr
vknw123 понадобиться как только профессионалом станете | ||
Автор: Unum |
Ага, как только работодатель потребует, чтоб не ломал "пайлайн" там у них весь... | ||
Автор: ZORG | Unum вам известна альтернатива шопу? *только не говорите что это безбожно тормозящий при 2К гимп, даже крита в этом плане на порядок лучше смотриться хотя разрабатывается совершенно для другой цели | ||
Автор: vknw123 | ZORG, да чего-го вы прицепились к этому щопу, растр он и в африке растр, пиксель короче говоря, он одинаков, что в шопе, что в гимпе, и зачем нам этот псд , неужели трудно экспортнуть. | ||
Автор: ZORG |
Вобщето разница есть, пиксель в GIMP максимум содержит 8 бит, что уже исключает его профессиональное применение в пост обработке (и это не считая его тормознутости, неудобности в использовании, скудном инструментарии и багов некоторых инструментов делающих их использование невозможным). А к шопу прицепились, потомучто это единственная программа в своем роде такого уровня. Конкурентов просто нет. | ||
Автор: vknw123 | Тоесть в шопе больше градации цвета? И в Крите тоже? | ||
Автор: JiBZ | а процесс идет Photoshop Support in Blender - 1st test |
Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667
Количество просмотров у этой темы: 214005.
← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender