Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.6

» Сообщения (страница 45, вернуться на первую страницу)

Ты забыл упомянуть что Blender переместьться на git ко 2.7, а также:



    Work on cpu-based selection code for viewport - ну неужели селект при VBO тормозить перестанет :D



    UI: refresh our default - интерфейс переделают? было бы здорово.











2.8 релиз может выйти поранише, Тон говорит это не обязательно релизить все номерные версии:



    New “unified physics” systems, using much more of Bullet, unification of point caches (Alembic) - :D



    Game engine… (see below) - см. ниже









Blender 3.0 projects



    Вполне возможно перепишут все заного.









Blender Game Engine



    What should then be dropped is the idea to make Blender have an embedded “true” game engine. We should acknowledge that we never managed to make something with the portability and quality of Unreal or Crysis… or even Unity3D.



    Идея дропнуть GE как самостоятельный игровой движок, но оставить часть его функционала для “Interaction mode”. Мы должны понимать что мы никогда не сделаем игровой движок качества сопоставимого с Unreal, Cry, Unity.



    - Ну наконецто они вспомнили что у них еще и GE имеется, и я поддерживаю все выше написанное, пора бы уже отказаться от полнофункционального игрового движка.

Дата сообщения: 16.06.2013 20:18 [#] [@]

Я не забыл упомянуть, я перевел то, что интересует в первую очередь меня меня Smile



И потом, например, переход на гит ничего не даст художникам, только разработчикам. Разве что косвенно - удобнее работать программистам -> работа идет быстрее -> больше фич реализуется/исправляется ошибок -> художники счастливы =)



А что касается Блендера 3.0, то до него еще столько времени, что планы поменяются еще 100500 раз.

Дата сообщения: 17.06.2013 02:18 [#] [@]

А как насчет художников-разработчиков? Wink



Как нипример я.

Дата сообщения: 17.06.2013 03:16 [#] [@]

На blenderartists бурления начались, некоторые не желают расставаться с BGE, прозвучали предложения форкнуть его в отдельный проект.

Дата сообщения: 17.06.2013 07:14 [#] [@]

Выделение объектов во вьюпорте стало до 3-х раз быстрее =)





Цитата:
Revision 57512



Author: campbellbarton





patch [#35765] Improve performance during select object in viewport. Up to 3x speedup.



from Alex Babahin (tamerlan311)





replace goto's with static functions.



Дата сообщения: 17.06.2013 15:35 [#] [@]

Шустро это они :D



r57512 - шикарная фича, а свежайшая сборка r57511. И вот так всегда!

Дата сообщения: 17.06.2013 17:38 [#] [@]

Хм, да у тебя линукс! =)



Будь мужиком, компилируй сам! ROFL Один раз потратить полчаса на первую компиляцию, а потом обновляться одной командой. Ну или виндовую версию под вайном потыкать можно.





Можно, кстати, отдельную тему по компиляции открыть, чтобы помочь страждущим =)





UPD: Или у тебя win x32?

Дата сообщения: 17.06.2013 18:15 [#] [@]

win32





И я боюсь у меня оперативы не хватит что бы блендер скомпилировать.

Дата сообщения: 17.06.2013 18:34 [#] [@]

Ничо! Я первый раз блендер компилил на нетбуке с 1 гигом оперативки =)



Да, долго, но выполнимо.



А про вин32 - я удивлен. Как-то незаметно привык, что с графикой только на х64 работают.

Дата сообщения: 17.06.2013 18:50 [#] [@]

Мне не хочется 64-ю винду приобретать, т.к. мое железо по каким то причинам вызывает у нее регулярный BSOD.



В данный момент я пытаюсь перенести весь свой пиплайн на Ubuntu 64





Пока что проблемы две: видео захват (не совсем разобрался с ffmpeg), и сраное, не отключаемое поведение кнопки ALT на Ubuntu. (хочется анально наказать человека придумавшего эту фичу)





В остальном вроде как wine справляется.

Дата сообщения: 17.06.2013 19:06 [#] [@]

Потыкал r57518, что-то я не заметил прироста скорости =(



Либо неправильно тестил.







Для скринкастов мне нравится Kazam, а вместо Ubuntu я юзаю Xubuntu. Одной из причин выбора была та же проблема с Altом. Ну и интерфейс XFCE мне больше нравится и настроить можно что угодно без сторонних твикеров.

Дата сообщения: 17.06.2013 19:18 [#] [@]

Мне тоже Kazam приглянулся, но я его еще не тестил на продолжительном видеозахвате.





Я пробовал Xubuntu, но он мне чем то не понравился, толи подглючивал что меня постоянно из сессии выкидывало, толи еще что.

Дата сообщения: 17.06.2013 19:43 [#] [@]

Цитата:
и сраное, не отключаемое поведение кнопки ALT на Ubuntu



Да я уже к этому почти привык, НО внезапно натолкнулся на такую всемогущую утилиту как "Менеджер настройки CompizConfig" это единственная штука, с помощью которой вышло убить Alt+мышь!

Дата сообщения: 17.06.2013 22:09 [#] [@]

CompizConfig не убивает, а просто перенастраивает поведение на толи Ctrl толи Shift. Что немножко лучше, но я и Ctrl Shift тоже часто использую.





Даже на форумах убунты говориться что убить ее не возможно.

Дата сообщения: 17.06.2013 22:37 [#] [@]

ZORG



Если у тебя подглючивал Xubuntu 13.04, то ща уже всё хорошо =) Но еще месяц назад система загружалась через раз, вырубалась не всегда, глючила и т.д.



Как варинант можно просто XFCE на Ubuntu поставить, при загрузке можно будет выбрать какое окружение использовать.

Дата сообщения: 17.06.2013 22:42 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667

Количество просмотров у этой темы: 207407.

← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender

Случайные работы 3D

Ламповый усилитель
Gun / Sword
Царь-танк
Санузел для мальчика
карлик
War General

Случайные работы 2D

Robot
Вторжение
Flying Girl
Urban Sky
бакал
солдер скеч
Наверх