Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.6

» Сообщения (страница 54, вернуться на первую страницу)

JiBZ писал(а):
немного странно, джонатан и команда недавно выкладывали масштабные уроки где припрекрасно все ретопили максимум с использованием F2, и всё чудесно получалось в итоге, не жаловались.



а сейчас вываливают аддон для ретопологии, перед этим показав на многих примерах что в блендере и так с ретополигией всё ок...





Хорошо, но может же быть ещё лучше!



Cronk писал(а):
Так он и сейчас бесплатный, бери и пользуйся - https://github.com/CGCookie/script-bakery/tree/master/script...



Я запутался)

Дата сообщения: 02.08.2013 20:04 [#] [@]

Аддон - бесплатный и с открытыми исходниками. Если ты покупаешь его, то, во-первых, платишь за техподдержку (от простых вопросов по использованию, до срочных багфиксов), а во-вторых - вкладываешь деньги в дальшейшую разработку и улучшения этого аддона. А возможно и других.



Джонатан писал, что есть куча хороших аддонов, которые не развиваются, потому что у авторов нет времени (или желания, или возможности) исправлять ошибки и добавлять новые функции.



А так, деньги, полученные за Contours Retopoly Tool, будут потрачены на программистов.

Дата сообщения: 03.08.2013 12:12 [#] [@]

В видео про Bsurfaces были примеры ретопологии, кто-нибудь пользовался?

Дата сообщения: 03.08.2013 12:34 [#] [@]

Rusnak писал(а):
В видео про Bsurfaces были примеры ретопологии, кто-нибудь пользовался?



Я постоянно пользуюсь Bsurfaces, крутая вещь

Дата сообщения: 03.08.2013 14:22 [#] [@]

Статья "Contours Retopology — крылья, ноги и хвосты". Есть чуть-чуть интересной информации.



http://digilinux.ru/2013/08/03/contours-intro/

Дата сообщения: 04.08.2013 12:47 [#] [@]

Трейлер "Wires for Empathy"





Дата сообщения: 07.08.2013 00:25 [#] [@]

странно что ребята из команды Tube не активно делятся иформацией и процессом о создании фильма...

Дата сообщения: 10.08.2013 00:28 [#] [@]

На то, чтобы активно делиться информацией, тоже нужны силы и время. На Манго нас каждый день пинал Тон, чтобы собирали интересные скриншоты и писали посты в блог. И чтобы написать и оформить пост уходит часа два-три, а с видео еще больше. Никто не хочет тратить полдня, когда есть куча работы. А когда команда размазана по всему миру, по-моему, ваще не реально заставить людей что-то сделать.

Дата сообщения: 10.08.2013 13:40 [#] [@]

У меня почти кино получилось.



2500кб нажать Р , 268 Блендер.



http://blender3d.org.ua/forum/game/iwe/upload/1674-Scene.ble...

Дата сообщения: 10.08.2013 16:40 [#] [@]

vknw123 писал(а):



У меня почти кино получилось.



2500кб нажать Р , 268 Блендер.



http://blender3d.org.ua/forum/game/iwe/upload/1674-Scene.ble...





Ха ха. Зачет!!! Я бы даже сказал почти игра получилась!

Дата сообщения: 10.08.2013 23:04 [#] [@]

Спасибо, это мне сценарист помог и вообще многие советами помогали.



Так понял , что без грамотного сценариста вообще сложно что сделать.

Дата сообщения: 10.08.2013 23:10 [#] [@]

vknw123



круто!!! сделай making of.



всё это собрать в BGE сложно, много нужно знать?



и можно ли из BGE во что-то это скомпилить, может в .exe или что-то подобное, чтобы запускать без блендера?

Дата сообщения: 13.08.2013 00:18 [#] [@]

JiBZ, скомпилить конечно можно, но получится 70 метров папка и там в папке будет



экзешник. Сделать не сложно если вы знакомы с программой, а если не знакомы то конечно тёмный лес, надо знать текстурирование , анимирование и как там брики работают, но вобщем не сложно, знать много не надо, автоматика.

Дата сообщения: 12.08.2013 13:31 [#] [@]

vknw123



я имел ввиду работу именно с/в BGE, всё до этого я умею.

Дата сообщения: 12.08.2013 14:23 [#] [@]

JiBZ , в БГЕ с бриками всё просто. Но конечно надо подучиться немножко.



Самое простое это назначить анимацию движения по кнопкам, ну и дальше пойдёт.

Дата сообщения: 12.08.2013 16:32 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667

Количество просмотров у этой темы: 226645.

← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender

Случайные работы 3D

Спальня загородного дома
Культура Эму.
машинка
Из жизни манекенов...
Custom Bike
Resident Evil

Случайные работы 2D

городочек
портрет незнакомки
Пампа
Nug
Тающая
Feet Away From The Honey
Наверх