Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.6

» Сообщения (страница 40, вернуться на первую страницу)

Главное для меня - депсграф. А за него отвечают Серега Шарыбин и Joshua Leung aka Aligorith. Оба далеко не студенты (в профессиональном плане). И менторы у них Кэмпбелл и Тон. Так что за этих двоих я спокоен. Даже если не успеют за лето, то позже допишут и вставят в блендер. Ибо депсграф действительно важен для дальнейшего развития блендера.



А остальные проекты меня не особо интересуют Smile

Дата сообщения: 29.05.2013 14:06 [#] [@]

А я Viewport FX побыстрее хочу (●ω●;)

Дата сообщения: 29.05.2013 18:29 [#] [@]

ZORG



увидел твою подпись, так это оказывается ты!



подписан на твой канал...



респект! rock

Дата сообщения: 29.05.2013 18:42 [#] [@]

ZORG



Почитал про Viewport FX II, теперь тоже хочу. Но депсграф всё-же важнее Smile

Дата сообщения: 29.05.2013 22:42 [#] [@]

Cronk, поясни, пожалуйста, что депсграф дает? Smile

Дата сообщения: 29.05.2013 23:56 [#] [@]

JiBZ ^O^

Дата сообщения: 30.05.2013 01:58 [#] [@]

Rusnak



Да я даже не уверен, что смогу толком объяснить =) Он очень глубого завязан. Но вот например, сейчас нельзя прилинковать в сцену одного и того же персонажа несколько раз (нужен, скажем, тебе табун лошадей). Чтобы один раз сцену (одного коня) прочитал и 50 лошадей отобразил. На данный момент приходится каждую лошадь сохранять в отдельный файл и линковать эти 50 файлов в сцену. Что не можен не сказаться на скорости и удобстве работы.



Сейчас нельзя подставить анимированный объект в систему частиц (не, подставить-то можно) и задать какое-то смещение анимации у объектов, чтобы визуально разнообразить её. Примеры - эпичные битвы с толпами людей, стаи птиц, косяки рыб. Сейчас все птицы будут махать крыльями одновременно, а люди бежать нога в ногу.





Это что вспомнилось из явных недобств. Если нужна более подробная инфа я могу пошариться.

Дата сообщения: 30.05.2013 09:43 [#] [@]

Cronk



Еще не видел, что такое депсграф, но по твоим запросам можно пока работать через mesh cashe



А про табун лошадей вспомнилось это Smile

Дата сообщения: 30.05.2013 09:51 [#] [@]

Видимо, первый пример с лошадьми был не удачен. Вспомни роботов в Tears of steel в последней сцене. Их там 9 штук (кажись) и каждый с уникальной анимацией. Можно было бы загрузить одного робота девять раз, но блендер этого не позволяет.



Так что Mesh cache мне не подходит. И аддон по ссылке тоже. Их, конечно, можно использовать в моем случае, но это костыли.





UPD: вот что нашел http://wiki.blender.org/index.php/User:Ton/Depsgraph_2012

Дата сообщения: 30.05.2013 11:13 [#] [@]

Cronk



Да, такая плюшка как депсграф куда более вкуснее)





Не вдавался в чтение GSoC, известно ли что-нибудь про систему флюидов?



Аддон MSmesher еще в стадии разработки, на данный момент не подходит к тому заданию, что нужно сделать, поэтому пришлось выучить реалфлоу - но очень хотелось бы иметь продвинутую систему SPH с конвертацией в меш из коробки.



З.Ы. чтобы например без проблем сделать смешивание 2х жидкостей

Дата сообщения: 30.05.2013 11:42 [#] [@]

Флюиды ни кто не трогал уже как пару лет, и никто не собирается тогать.





PS



Депсграф в блендере уже имеется, а это проэкт по его рефракторингу.

Дата сообщения: 30.05.2013 19:17 [#] [@]

Конечно, имеется, только вот несовершенный нифига =)

Дата сообщения: 31.05.2013 12:00 [#] [@]

Убер шейдер для Blender clap



http://cgcookie.com/blender/cgc-series/creating-an-uber-shad...



Дата сообщения: 31.05.2013 16:22 [#] [@]

Никогда не понимал смысл убершейдера. Он же настолько здоровый что уже не удобно пользоваться.

Дата сообщения: 31.05.2013 18:44 [#] [@]

а по-моему очень даже функционально, в плане быстроты настройки

Дата сообщения: 31.05.2013 19:08 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667

Количество просмотров у этой темы: 213997.

← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender

Случайные работы 3D

Кофеварка \"zelmer\"
Butterfly
Кран на кухне
ящик кухни \"poggenpohl\"
Chaparral
Кролик

Случайные работы 2D

Dagoth Ur
Победа природы
соувот
Autumn
девушка
Старая фабрика возле шахты Гигант
Наверх