Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.6

» Сообщения (страница 40, вернуться на первую страницу)

Главное для меня - депсграф. А за него отвечают Серега Шарыбин и Joshua Leung aka Aligorith. Оба далеко не студенты (в профессиональном плане). И менторы у них Кэмпбелл и Тон. Так что за этих двоих я спокоен. Даже если не успеют за лето, то позже допишут и вставят в блендер. Ибо депсграф действительно важен для дальнейшего развития блендера.



А остальные проекты меня не особо интересуют Smile

Дата сообщения: 29.05.2013 14:06 [#] [@]

А я Viewport FX побыстрее хочу (●ω●;)

Дата сообщения: 29.05.2013 18:29 [#] [@]

ZORG



увидел твою подпись, так это оказывается ты!



подписан на твой канал...



респект! rock

Дата сообщения: 29.05.2013 18:42 [#] [@]

ZORG



Почитал про Viewport FX II, теперь тоже хочу. Но депсграф всё-же важнее Smile

Дата сообщения: 29.05.2013 22:42 [#] [@]

Cronk, поясни, пожалуйста, что депсграф дает? Smile

Дата сообщения: 29.05.2013 23:56 [#] [@]

JiBZ ^O^

Дата сообщения: 30.05.2013 01:58 [#] [@]

Rusnak



Да я даже не уверен, что смогу толком объяснить =) Он очень глубого завязан. Но вот например, сейчас нельзя прилинковать в сцену одного и того же персонажа несколько раз (нужен, скажем, тебе табун лошадей). Чтобы один раз сцену (одного коня) прочитал и 50 лошадей отобразил. На данный момент приходится каждую лошадь сохранять в отдельный файл и линковать эти 50 файлов в сцену. Что не можен не сказаться на скорости и удобстве работы.



Сейчас нельзя подставить анимированный объект в систему частиц (не, подставить-то можно) и задать какое-то смещение анимации у объектов, чтобы визуально разнообразить её. Примеры - эпичные битвы с толпами людей, стаи птиц, косяки рыб. Сейчас все птицы будут махать крыльями одновременно, а люди бежать нога в ногу.





Это что вспомнилось из явных недобств. Если нужна более подробная инфа я могу пошариться.

Дата сообщения: 30.05.2013 09:43 [#] [@]

Cronk



Еще не видел, что такое депсграф, но по твоим запросам можно пока работать через mesh cashe



А про табун лошадей вспомнилось это Smile

Дата сообщения: 30.05.2013 09:51 [#] [@]

Видимо, первый пример с лошадьми был не удачен. Вспомни роботов в Tears of steel в последней сцене. Их там 9 штук (кажись) и каждый с уникальной анимацией. Можно было бы загрузить одного робота девять раз, но блендер этого не позволяет.



Так что Mesh cache мне не подходит. И аддон по ссылке тоже. Их, конечно, можно использовать в моем случае, но это костыли.





UPD: вот что нашел http://wiki.blender.org/index.php/User:Ton/Depsgraph_2012

Дата сообщения: 30.05.2013 11:13 [#] [@]

Cronk



Да, такая плюшка как депсграф куда более вкуснее)





Не вдавался в чтение GSoC, известно ли что-нибудь про систему флюидов?



Аддон MSmesher еще в стадии разработки, на данный момент не подходит к тому заданию, что нужно сделать, поэтому пришлось выучить реалфлоу - но очень хотелось бы иметь продвинутую систему SPH с конвертацией в меш из коробки.



З.Ы. чтобы например без проблем сделать смешивание 2х жидкостей

Дата сообщения: 30.05.2013 11:42 [#] [@]

Флюиды ни кто не трогал уже как пару лет, и никто не собирается тогать.





PS



Депсграф в блендере уже имеется, а это проэкт по его рефракторингу.

Дата сообщения: 30.05.2013 19:17 [#] [@]

Конечно, имеется, только вот несовершенный нифига =)

Дата сообщения: 31.05.2013 12:00 [#] [@]

Убер шейдер для Blender clap



http://cgcookie.com/blender/cgc-series/creating-an-uber-shad...



Дата сообщения: 31.05.2013 16:22 [#] [@]

Никогда не понимал смысл убершейдера. Он же настолько здоровый что уже не удобно пользоваться.

Дата сообщения: 31.05.2013 18:44 [#] [@]

а по-моему очень даже функционально, в плане быстроты настройки

Дата сообщения: 31.05.2013 19:08 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667

Количество просмотров у этой темы: 208072.

← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender

Случайные работы 3D

Акустическая гитара
Макро(улитка)
Персонажи эпохи средневековья
Cyrax Fan Art
Dw4_mini_general_1
Synthet

Случайные работы 2D

Astronaut
10
Падение Азори
Танец
Black Hole
uncle with big gun
Наверх