Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.6

» Сообщения (страница 46, вернуться на первую страницу)

На диджилинуксе (экс-линуксграфикс) перевели и красиво оформили недавнюю статью о планах на 2.7-2.8-3.0 =)



http://digilinux.ru/2013/06/17/blender-future-2013/

Дата сообщения: 17.06.2013 22:52 [#] [@]

Цитата:
CompizConfig не убивает, а просто перенастраивает поведение на толи Ctrl толи Shift. Что немножко лучше, но я и Ctrl Shift тоже часто использую.





Даже на форумах убунты говориться что убить ее не возможно.





Ну дык можно вместо Alt назначить Super и как бы Very Happy

Дата сообщения: 17.06.2013 22:58 [#] [@]

Пишу из под Ubuntu, в настройках Compiz нашел опцию полного выключения этой фичи, но она не работает, ничего не работает, ни одно изменение горячих клавиш не сохраняется. Как это обычно с линью и бывает, самое нужное никогда не будет работать с первого раза.





(единственная) Опция в стандартных настройках переназначения функции Alt с Win делает ни разу не лучше.

Дата сообщения: 18.06.2013 03:11 [#] [@]

И "ускоренный в 3 раза селект" не работает.

Дата сообщения: 18.06.2013 04:58 [#] [@]

впрос залу.



правильно я всё делаю, весь селекшен и перемешение например точек происходит всегда через клавишу А, т.е. выделил вертекс например, G - переместил, А - сбросил выделение, выделил другой вертек G - переместил, А - сбросил выделение и т.д., я правильно все делаю?

Дата сообщения: 19.06.2013 00:46 [#] [@]

Ну если вертекс один, то сбрасывать выделение с помощью "А" не нужно, при нажатии "ПКМ" текущее выделение автоматом сбрасывается.

Дата сообщения: 19.06.2013 00:51 [#] [@]

ZORG писал(а):
Ну если вертекс один, то сбрасывать выделение с помощью "А" не нужно, при нажатии "ПКМ" текущее выделение автоматом сбрасывается.



хахах и правда...

Дата сообщения: 19.06.2013 00:59 [#] [@]

скажите как заставить блендер повторить предыдущее действие вот в майке за это отвечала клавиша G а тут есть такая фича?

Дата сообщения: 18.06.2013 14:54 [#] [@]

Shift + R

Дата сообщения: 18.06.2013 15:03 [#] [@]

Ещё F3 можно

Дата сообщения: 18.06.2013 15:10 [#] [@]

Цитата:
We are using Blender at NASA Ames as an engineering tool, something many of you may never have expected ... currently I am using Blender to do aerostructural analysis, where we predict the deflection of flexible wings under aerodynamic load (see 787) and actually apply the deflection via Blender.





Вот уж действительно..





> Мы в NASA Ames используем Blender как инструмент для инженеринга, что то что многие из вас могли не ожидать ... в данный момент я использую Blender для aerostructural analysis (аэроструктурный анализ?), где мы предсказываем отклонение гибких крыльев под воздействием аэродинамической нагрузки (наподобии Boeng 787) и применяем данные отклонения через Blender.





- Чувак из NASA

Дата сообщения: 19.06.2013 01:48 [#] [@]

На builder.blender.org появились эксперементалки VS2012! по некоторым тестам быстрее на 30% сегодняшних оффициаоьных и не оффициальных билдов!

Дата сообщения: 19.06.2013 05:09 [#] [@]

Я нашел способ победить кнопку Alt:





1. устанавливаем Unity tweak tool и отключаем появление списка горячих клавишь при зажатой Win



2. меняем местами Alt и Win в стандартных настройках



3. (_|_) но работать теперь можно

Дата сообщения: 19.06.2013 13:03 [#] [@]

Это не (_|_), это Linux way!

Дата сообщения: 19.06.2013 13:39 [#] [@]

ZORG писал(а):
На builder.blender.org появились эксперементалки VS2012! по некоторым тестам быстрее на 30% сегодняшних оффициаоьных и не оффициальных билдов!



В чём быстрее? Surprised

Дата сообщения: 19.06.2013 18:13 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667

Количество просмотров у этой темы: 207421.

← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender

Случайные работы 3D

Old Work
The Snailmaker
Орк
Петр и Февронья
Натюрморт
Major_robototarts12

Случайные работы 2D

Dark Stallion
Луна
хадаба
Darkness Emperor
Белый Палладин
Hunter
Наверх