Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender
2.6
Автор: ZORG | Ох! добавлены poke face инструмент и наконецто!! нормальное управление инсетом с помощью мыши. | ||
Автор: Cronk | Добавлены раздельный скейл по осям и кнопочка, выставляющая аспект текстуре
| ||
Автор: ZORG | r55849 Freestyle мержен в trunk
| ||
Автор: Skartemka |
НУ наконец то, походу в блендере все же появится нормальный генератор контуров и обводок. | ||
Автор: Rusnak | Скажите, кто знает, что слышно про запекание в текстуры в Cycles, luxrender или хотябы yafaray? Есть какое-то движение? Интернала не всегда хватает. | ||
Автор: ZORG | Нету, даже в планах. | ||
Автор: Rusnak | Очень жаль, сильно бы помогло. | ||
Автор: Cronk | Не, ну в планах-то есть, раз уж cycles заменит интернал. Но планы эти, как можно догадаться, сильно растянуты. Короче, через год-два всё будет | ||
Автор: ZORG | С интеграцией freestyle сомневаюсь, что internal когданибудь вырежут. | ||
Автор: Cronk | Я пока плотно freestyle не тыкал, но насколько мне известно, он работает как постэффект и от интернала зависит слабо. Могу ошибаться, надо уточнить. | ||
Автор: ZORG | Там вроде рендеринг линий идет через интернал, так что без него никак.
Да и NPR через path trace както не очень. Хотя может и неплохо былобы, но я не припомню прецидентов. | ||
Автор: Cronk | Блендеровский родной рейтрейсер выкидывать-то не будут. На нем же маски рендерятся Уберут BI из списка и всё. А может даже и убирать не будут. Но Cycles, один фиг, будет основным рендером, так что и запекание, и волюметрики и прочая красота - всё будет. | ||
Автор: cooler_inc | Кстати, а за волюметрики что-нибудь слышно? когда допилят? | ||
Автор: JiBZ | cooler_inc не раньше 2.68 =/ | ||
Автор: Cronk | Интернал таки не будет выпиливаться, Тон собирается к нему реалтайм превью прикрутить Файл по ссылке чуток битый, играется только в VLC, да и то с глюками.
|
Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667
Количество просмотров у этой темы: 214046.
← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender