Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender
2.6
Автор: zpswfkvf | Rusnak, нормали выверни. | ||
Автор: Cronk | Вышел 2.67 RC1 | ||
Автор: vknw123 | Скачал 2.67 RC1, а там нету рендер интерала в окне 3Д вида в онлайн режиме. его нету? или надо какой аддон включить? я так расстроился. | ||
Автор: Cronk | Есть, но спрятан, ибо глюкав пока. Как я писал раньше
И, полагаю, будет спрятана до 2.68 как минимум | ||
Автор: vknw123 | Ооо, появился, Спасибо. Хочу с процедурными текстурами поиграться, может какой материал получиться сделать для запекания. | ||
Автор: Cronk | Ааааа! Сделали включение/выключение режимов как фотошопе! Теперь в аутлайнере можно объекты пачками выключать. Нажал и тащишь, не надо в каждый тыкать. Я щаслиф! | ||
Автор: ZORG | Как в Cinema 4D © Все плюшки аутлайнера вылупились из-за нытья пользователей на blenderartists на подобии: "а в синеме в аутлайнере можно так сделать"
Я тоже поныть хочу~~ Тут кстати недавно синему опять потестить открыл, там модификаторы шикарно реализованны в виде объектов, так же в блендере хочу | ||
Автор: vknw123 | Хочу узнать. Скажите аутлайнер это где? | ||
Автор: Cronk | Ну в синеме я не работал, а в фотошопе еще как =)
Аутлайнер это список всех объектов сцены. Обычно справа вверху находится. | ||
Автор: vknw123 | Спасибо. | ||
Автор: marggob | ZORG Я вообще хочу, что бы модификаторы, как ноды можно было юзать. Уж и не помню, кажется в Гуде такое видел. | ||
Автор: ZORG | Я тоже так хочу, и так скорее всего и будет кода ни будь. На сколько я знаю такое и в maya есть, правда через одно место. И в softimage достаточно не плохо реализованно, но конечно не уровень гудини.
Эт я так, из области мечтаний про синемовские модификаторы перед полностью нодовым воркфлоу. Ноды конечно рулят. | ||
Автор: ZORG | Сейчас в trunk попали несколько патчей для фикса сборки под MSVC 2012. Навряд ли следующий релиз будет в ней собираться, но надеюсь что 2.68 уже будет.
Сейчас кстати релизы для Windows все еще под MSVC 2008 собираются и из-за этого являются более медленными чем сборки под linux т.к. там используется gcc. | ||
Автор: ZORG | Класные штуки с фристайлом получаются у некоторых | ||
Автор: Skartemka | Да уж, пару лет назад я бы не поверил что это можно будет сделать в блендере! Как же можно добиться такого эффекта? Нет ли уроков какких нибудь уже? Или более понятной инструкии ммм? |
Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667
Количество просмотров у этой темы: 214013.
← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender