Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.6

» Сообщения (страница 51, вернуться на первую страницу)

Rusnak если анимацию впоследствии не нужно будет дорабатывать в блендере, то можно экспортировать в pc2 или mdd

Дата сообщения: 16.07.2013 16:20 [#] [@]

Перерыл все возможные импортеры-экспортеры, dae, md5, bvh и другие. То нет импорта в последний блендер, то нет экспорта из 2013 майи ((



Эпопея.



Может, кто-то сталкивался? Или хотябы с макса может можно как-то проще анимацию выгрузить?

Дата сообщения: 16.07.2013 16:55 [#] [@]

В блендере импорт mdd серый, неактивный.



Как экспортировать из майи, тоже не нахожу (работающего под 2013 майу плагина или скрипта).



Не говоря про pc2 (





А если редактировать, вариантов вообще нет?

Дата сообщения: 16.07.2013 16:57 [#] [@]

Добавляешь модификатор Mesh Cache и там выбираешь нужный формат для импорта, имеются pc2 и mdd

Дата сообщения: 16.07.2013 17:14 [#] [@]

Понял, спасибо. Осталось найти, как выгрузить.



А кто-нибудь пробовал этот FBX импортер?



http://blenderfbx.render.jp/

Дата сообщения: 16.07.2013 17:20 [#] [@]

Чёта нету реализа? Да?

Дата сообщения: 18.07.2013 19:18 [#] [@]

В данные момент релизные билды компилируются.

Дата сообщения: 18.07.2013 19:20 [#] [@]

Ну ничего себе.



а вы не знаете, они БГЕ что изменяли?

Дата сообщения: 18.07.2013 19:24 [#] [@]

Все изменения в Release Notice

Дата сообщения: 18.07.2013 19:57 [#] [@]



Скачать



Список изменений

Дата сообщения: 18.07.2013 23:00 [#] [@]

Ну хоть тут со сплэшем не подвели :D

Дата сообщения: 18.07.2013 23:24 [#] [@]

Японский бог, только на 2,67 перешел, а тут уже следующий релиз))) Не успеваю за жизнью))

Дата сообщения: 19.07.2013 12:56 [#] [@]

молодцы!

Дата сообщения: 19.07.2013 09:43 [#] [@]

Кстати, что это за девка на сплэше, ощущение что это кадр из видео, где посмотреть можно?

Дата сообщения: 19.07.2013 23:38 [#] [@]

Unum,



http://urchn.org/



http://urchn.org/media





================







С анимациями беда (



В .pc2 или .mdd не могу выгрузить из майи.



Искал вариант выгрузить в .smd для прогона через milkshake3d или блендер в .ms3d или .b3d или в Sea3D (это целевые форматы, хотя это детали).



Из майи не нашел ни одного свежего скрипта для .ms3d и .b3d, ни для Sea3D и smd.



(для smd эпопея с source (который надо ставить через steam) и навеской на майу mesa)



Выгружать в .fbx смысла нет — как я понял, нормально в блендер ничем пока не загрузить (



По той ссылке выше у меня ничего не встало и не заработало для импорта .fbx





Может быть, подскажете еще какой-то альтернативный вариант? Можно так же через какие-то транзитные форматы и пакеты.



На крайний случай из макса.





Находил такую штуку, но она не обновлялась (вроде) и не работает со свежими майей и блендером (



http://www.youtube.com/watch?v=pLsMzmaH05g

Дата сообщения: 20.07.2013 01:23 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667

Количество просмотров у этой темы: 214318.

← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender

Случайные работы 3D

Warchief - Wow Fan Art
Goblin Archer, Mixamo Fantasy War Character Modeling Contest
пехотинец
Mercedes Benz Actros
Дом богов.
Porsche 911 Turbo Targa (930) 2.8 Twin Turbo Engine (959) 444 Hp

Случайные работы 2D

Одиночество...
Медуза
Oracle
Megan
Rakassa
Jungle
Наверх