Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender
2.6
Автор: ZORG | Rusnak если анимацию впоследствии не нужно будет дорабатывать в блендере, то можно экспортировать в pc2 или mdd |
Автор: Rusnak | Перерыл все возможные импортеры-экспортеры, dae, md5, bvh и другие. То нет импорта в последний блендер, то нет экспорта из 2013 майи (( Эпопея. Может, кто-то сталкивался? Или хотябы с макса может можно как-то проще анимацию выгрузить? |
Автор: Rusnak | В блендере импорт mdd серый, неактивный. Как экспортировать из майи, тоже не нахожу (работающего под 2013 майу плагина или скрипта). Не говоря про pc2 (
А если редактировать, вариантов вообще нет? |
Автор: ZORG | Добавляешь модификатор Mesh Cache и там выбираешь нужный формат для импорта, имеются pc2 и mdd |
Автор: Rusnak | Понял, спасибо. Осталось найти, как выгрузить. А кто-нибудь пробовал этот FBX импортер? |
Автор: vknw123 | Чёта нету реализа? Да? |
Автор: ZORG | В данные момент релизные билды компилируются. |
Автор: vknw123 | Ну ничего себе. а вы не знаете, они БГЕ что изменяли? |
Автор: ZORG | Все изменения в |
Автор: Cronk |
|
Автор: ZORG | Ну хоть тут со сплэшем не подвели |
Автор: Red | Японский бог, только на 2,67 перешел, а тут уже следующий релиз))) Не успеваю за жизнью)) |
Автор: PalSan | молодцы! |
Автор: Unum | Кстати, что это за девка на сплэше, ощущение что это кадр из видео, где посмотреть можно? |
Автор: Rusnak | Unum,
================
С анимациями беда ( В .pc2 или .mdd не могу выгрузить из майи. Искал вариант выгрузить в .smd для прогона через milkshake3d или блендер в .ms3d или .b3d или в Sea3D (это целевые форматы, хотя это детали). Из майи не нашел ни одного свежего скрипта для .ms3d и .b3d, ни для Sea3D и smd. (для smd эпопея с source (который надо ставить через steam) и навеской на майу mesa) Выгружать в .fbx смысла нет — как я понял, нормально в блендер ничем пока не загрузить ( По той ссылке выше у меня ничего не встало и не заработало для импорта .fbx
Может быть, подскажете еще какой-то альтернативный вариант? Можно так же через какие-то транзитные форматы и пакеты. На крайний случай из макса.
Находил такую штуку, но она не обновлялась (вроде) и не работает со свежими майей и блендером ( |
Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667
Количество просмотров у этой темы: 214318.
← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender