Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.6

» Сообщения (страница 51, вернуться на первую страницу)

Rusnak если анимацию впоследствии не нужно будет дорабатывать в блендере, то можно экспортировать в pc2 или mdd

Дата сообщения: 16.07.2013 16:20 [#] [@]

Перерыл все возможные импортеры-экспортеры, dae, md5, bvh и другие. То нет импорта в последний блендер, то нет экспорта из 2013 майи ((



Эпопея.



Может, кто-то сталкивался? Или хотябы с макса может можно как-то проще анимацию выгрузить?

Дата сообщения: 16.07.2013 16:55 [#] [@]

В блендере импорт mdd серый, неактивный.



Как экспортировать из майи, тоже не нахожу (работающего под 2013 майу плагина или скрипта).



Не говоря про pc2 (





А если редактировать, вариантов вообще нет?

Дата сообщения: 16.07.2013 16:57 [#] [@]

Добавляешь модификатор Mesh Cache и там выбираешь нужный формат для импорта, имеются pc2 и mdd

Дата сообщения: 16.07.2013 17:14 [#] [@]

Понял, спасибо. Осталось найти, как выгрузить.



А кто-нибудь пробовал этот FBX импортер?



http://blenderfbx.render.jp/

Дата сообщения: 16.07.2013 17:20 [#] [@]

Чёта нету реализа? Да?

Дата сообщения: 18.07.2013 19:18 [#] [@]

В данные момент релизные билды компилируются.

Дата сообщения: 18.07.2013 19:20 [#] [@]

Ну ничего себе.



а вы не знаете, они БГЕ что изменяли?

Дата сообщения: 18.07.2013 19:24 [#] [@]

Все изменения в Release Notice

Дата сообщения: 18.07.2013 19:57 [#] [@]



Скачать



Список изменений

Дата сообщения: 18.07.2013 23:00 [#] [@]

Ну хоть тут со сплэшем не подвели :D

Дата сообщения: 18.07.2013 23:24 [#] [@]

Японский бог, только на 2,67 перешел, а тут уже следующий релиз))) Не успеваю за жизнью))

Дата сообщения: 19.07.2013 12:56 [#] [@]

молодцы!

Дата сообщения: 19.07.2013 09:43 [#] [@]

Кстати, что это за девка на сплэше, ощущение что это кадр из видео, где посмотреть можно?

Дата сообщения: 19.07.2013 23:38 [#] [@]

Unum,



http://urchn.org/



http://urchn.org/media





================







С анимациями беда (



В .pc2 или .mdd не могу выгрузить из майи.



Искал вариант выгрузить в .smd для прогона через milkshake3d или блендер в .ms3d или .b3d или в Sea3D (это целевые форматы, хотя это детали).



Из майи не нашел ни одного свежего скрипта для .ms3d и .b3d, ни для Sea3D и smd.



(для smd эпопея с source (который надо ставить через steam) и навеской на майу mesa)



Выгружать в .fbx смысла нет — как я понял, нормально в блендер ничем пока не загрузить (



По той ссылке выше у меня ничего не встало и не заработало для импорта .fbx





Может быть, подскажете еще какой-то альтернативный вариант? Можно так же через какие-то транзитные форматы и пакеты.



На крайний случай из макса.





Находил такую штуку, но она не обновлялась (вроде) и не работает со свежими майей и блендером (



http://www.youtube.com/watch?v=pLsMzmaH05g

Дата сообщения: 20.07.2013 01:23 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667

Количество просмотров у этой темы: 208087.

← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender

Случайные работы 3D

ИЗНАКУРНОЖ
Coordinator Cruiser
Чайка
Незаконченная новелла
Rocket Raccoon
Мd - 03

Случайные работы 2D

слепой страж
Древо Жизни
Чемпион родео №2
African Hermit
Sub Zero Mortal Kombat 9 By Fear Sas-d5bbbdu
Cosmodrom 2469
Наверх