Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.6

» Сообщения (страница 4, вернуться на первую страницу)

Хмм? Ты первый кто думает иначе, больше я таких не видел Pardon

Дата сообщения: 22.01.2012 23:26 [#] [@]

Ну может только разработчики блендера Wink

Дата сообщения: 22.01.2012 23:28 [#] [@]

ZORG



Я отношусь к интерфесу приложений просто:если я с первого раза смог в нём разобраться и мне не понадобилось прочитать тонну литературы и мануалов - значит он удобный, если же в нём без этих самых мануалов с первого раза тыкаешься, как слепой кутёнок - значит интерфейс хреновый.



Кстати, интерфейс ZBrush(не смотря на всю мощь этой программы и незыблемое первое место среди программ для скульптинга) довольно убог, как бы его не расхваливали прочитавшие тонны уроков. там, мягко говоря, всё неочевидно. В тех же 3d-coat или mudbox я разобрался довольно легко.

Дата сообщения: 22.01.2012 23:45 [#] [@]

Ммм.... а я отношусь к интерфейсу со стороны удобности в эксплуатации и настраиваемости (вот кстати самые слабые места в блендовском уи).





А в збраше интерфейс чумовой это даааа, мне понадобился видео урок что бы понять как он устроен, и совершенно непонятно почему они модели тулзами называют Razz

Дата сообщения: 23.01.2012 12:05 [#] [@]

ZORG



Тот же макс тоже особо не понастраиваешь. ))) Но ведь пользуются тысячи людей им.



Что касается настраиваемости, то на мой взгляд качественный интерфейс просто НЕ ДОЛЖЕН нуждаться в каких-либо настройках. Другое дело .что в громоздком софте для 3d это не реалезуемо. ))



да хоть козьими какашками пусть называют. ))) Интерфейс один хрен оставляет впечатление, что его создавал не технический дизайнер, а какой-то электрик или инженер. Или того хуже - программист. ))) Кстати, а ведь так и есть наверное. Smile

Дата сообщения: 23.01.2012 12:11 [#] [@]

Популярность софта может означать простоту интерфейса, но ничего не говорит о его настраиваемости.



Так вот получается что блендер не качественный продукт. Т.к. я перенастраиваю интерфейс на сколько мне позволяют разработчики.



Еще как реализуемо.





Всетаки все трехмерные пакеты должны придерживаться общей терминологии, а то переход на новые пакеты будет более болезненным.

Дата сообщения: 23.01.2012 03:09 [#] [@]

ZORG



Популярность макса в странах СНГ обусловлена тем. что это один из первых пакетов, которые у нас появились. ))) Что касается Блендера, то у многих кому я говорю про Blender есть мнение что "это программка для любительской работы". Приходится показывать тот же Синтел или Бик Бак банни. ))

Дата сообщения: 23.01.2012 03:36 [#] [@]

В моем случае они вобще не слышали о блендере Smile





Ну в некоторых областях таких как физика блендер по прежнему позади, моделинг к счастью выправился, а с бмешем так вобще сказка будет ^o^

Дата сообщения: 23.01.2012 05:38 [#] [@]

а чем вам МАХ-овский то интерфейс не угодил? О_О

Дата сообщения: 23.01.2012 08:16 [#] [@]

Как оказалось для меня важно вращение камеры во вьюпорте. Блендер очень хочется изучить, но когда я начинаю вращать камеру, то минуты через три я закрываю его нафиг. К интерфейсу таки можно привыкнуть.

Дата сообщения: 23.01.2012 09:33 [#] [@]

Заметил такую особенность, кто переходит 2.4х на 2.5 испытывают отторжение с интерфейсом.



Мне было тяжело по началу, но сейчас привык и стало все интуитивно понятно.



Друзья, которые не знакомы с 3д или не работали в 2.4 нынешний 2.5 воспринимают позитивно, мол такой модный и приятный, хорошо хоть не гламурный Embarassed

Дата сообщения: 24.01.2012 00:05 [#] [@]

gUnter



Если ты про вьюпорт, то его вращение можно настроить.

Дата сообщения: 24.01.2012 00:15 [#] [@]

gUnter писал(а):
Как оказалось для меня важно вращение камеры во вьюпорте. Блендер очень хочется изучить, но когда я начинаю вращать камеру, то минуты через три я закрываю его нафиг. К интерфейсу таки можно привыкнуть.



Самый лучший урок про камеры в Blender http://www.blendtuts.com/cams_nav

Дата сообщения: 23.01.2012 14:17 [#] [@]

gUnter



ИМХО - наоборот удобно. МОжно к любой точке подобраться. В крайнем случае переключи в настройках на турнтейбл. ))

Дата сообщения: 23.01.2012 15:00 [#] [@]

Когда перебирался обратно с блендера в макс вращение вообще неудобным в нем казаться стало, блендеровское удобней.



Интерфейс блендера 2,5 пока лучший из тех что я видел, в майе и гудини хороший, в кси неплохой, в максе и блендере 2,4 ужасный) имхо



разные у всех мнения, я смотрю))

Дата сообщения: 23.01.2012 15:15 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667

Количество просмотров у этой темы: 207425.

← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender

Случайные работы 3D

Отдыхающий Дорифор
Coffee-this Is Fun!
D O
Гостиная
Teleporter
вертолетик

Случайные работы 2D

Мур
HРусалка
Bcnerfy
Город
Chess
Kontakt-graffiti
Наверх