Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.6

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

marggob, это был плюс скульптриса

Дата сообщения: 15.11.2011 20:47 [#] [@]

gUnter



Плюс, но иногда просто бесил он, пока инструмент облегчения сетки не сделали. )) А в Блендере вполне можно несколько миллионов поликов крутить на нормальной видеокарте. Smile

Дата сообщения: 15.11.2011 20:55 [#] [@]

а подскажите плз, где можно почитать (желательно по русски) про Cycles, а то я в блендере не работал, но увидев етот рендер заинтересовался Surprised хочется понять к какому из уже существующих рендеров он ближе.





В гугле смотрел, ясности не добавило.

Дата сообщения: 28.12.2011 14:02 [#] [@]

http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.6/Source/Render/Cycl... - офф доки





http://blender3d.org.ua/ - там на форумах можно почитать





А ближе он больше к октану я полагаю (октан ни разу не пробовал)

Дата сообщения: 28.12.2011 14:52 [#] [@]

Angry обзор Cycles на русском языке http://www.youtube.com/watch?v=pTC2V4ENnZs

Дата сообщения: 30.12.2011 13:28 [#] [@]

2 JiBZ





это видео видел, но всё ровно спасибо, хотелось бы понять, что это за рендер, его архитектуру что-ли.

Дата сообщения: 30.12.2011 18:06 [#] [@]

Сделал тест "Cycles render" на своей системе:



Intel Core 2 Quad Q8300, 2500 MHz



Asus P5QL Pro



ATI Radeon HD 5770 (1024 Мб)



Так как OpenGL в рендере недоделан (он делает расчет, но без шейдеров), пришлось делать на CPU (4 ядра).



Файлы сцены взял отсюда: файлы



Число проходов поставил 1500.



Картинка 1280х720.



Время рендера 2ч 8мин


Прикрепленное изображение (вес файла 213 Кб)
bmw.jpg
Дата сообщения: 30.12.2011 23:22 [#] [@]

Решил тоже потестить новую конфигурацию



i7-core 2600K 3.4Ghz



Ram Corsair DDR3 4Gb



Asus P8Z68-V Pro



на видеокарту денег не хватило, впрочем как на моник, клаву, мышу Embarassed - подключаюсь через удаленный рабочий стол с ноута



Число проходов 1500



Разрешение 1280х720





Время рендера 56мин


Прикрепленное изображение (вес файла 409.2 Кб)
test.jpg
Дата сообщения: 31.12.2011 14:56 [#] [@]

Remesh модификатор теперь в trunk! Теперь я могу делать высококачественный фейк булевких операций и скульптить не задумываясь о плотности полигонов ахахахахахах





http://code.blender.org/index.php/2011/12/remesh-modifier/#c...





http://wiki.blender.org/index.php/User:Nicholasbishop/Remesh...

















Дата сообщения: 31.12.2011 17:17 [#] [@]

Наконец то ввели вменяемую поддержку тем оформления. Yahoo!

Дата сообщения: 11.01.2012 11:09 [#] [@]

Количество символов в именах объектов расширено до 63, что очень радует.

Дата сообщения: 11.01.2012 14:56 [#] [@]

Жаль, что в 2.60 не работает пропорциональное редактирование X-mirror (r40793), приходится пока делать это в 2.59.

Дата сообщения: 11.01.2012 15:16 [#] [@]

Ну наконецто до них дошлооооо redjump



Cambo молодец!





Цитата:
running operators now uses last used settings, added reset button to set defaults.





details



- uses redo stack to get recent settings from.



- adds a flag to IDProperties so RNA_property_is_set() can return false even if the property is exists.



- PROP_SKIP_SAVE option skips these settings from getting reset (as with presets).

Дата сообщения: 11.01.2012 23:52 [#] [@]

Ништяки пошли





http://wiki.blender.org/index.php/User:Nazg-gul/CarveBoolean...

Дата сообщения: 17.01.2012 23:57 [#] [@]

sy-Fi/UV_Tools" rel="nofollow" target="_blank">sy-Fi/UV_Tools" rel="nofollow" target="_blank">http://wiki.blender.org/index.php/User:Psy-Fi/UV_Tools







Дата сообщения: 18.01.2012 01:59 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667

Количество просмотров у этой темы: 216811.

← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender

Случайные работы 3D

Lab Concept
Форпост экспедиции
Wall Street Plaza
мазанка на краю села
Triceratops Horridus
Кафешка

Случайные работы 2D

Cop
Забытый город...
Marilyn Monroe
Колонада
Дети, не играйте на кладбище!
словянин
Наверх