Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.6

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

marggob, это был плюс скульптриса

Дата сообщения: 15.11.2011 20:47 [#] [@]

gUnter



Плюс, но иногда просто бесил он, пока инструмент облегчения сетки не сделали. )) А в Блендере вполне можно несколько миллионов поликов крутить на нормальной видеокарте. Smile

Дата сообщения: 15.11.2011 20:55 [#] [@]

а подскажите плз, где можно почитать (желательно по русски) про Cycles, а то я в блендере не работал, но увидев етот рендер заинтересовался Surprised хочется понять к какому из уже существующих рендеров он ближе.





В гугле смотрел, ясности не добавило.

Дата сообщения: 28.12.2011 14:02 [#] [@]

http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.6/Source/Render/Cycl... - офф доки





http://blender3d.org.ua/ - там на форумах можно почитать





А ближе он больше к октану я полагаю (октан ни разу не пробовал)

Дата сообщения: 28.12.2011 14:52 [#] [@]

Angry обзор Cycles на русском языке http://www.youtube.com/watch?v=pTC2V4ENnZs

Дата сообщения: 30.12.2011 13:28 [#] [@]

2 JiBZ





это видео видел, но всё ровно спасибо, хотелось бы понять, что это за рендер, его архитектуру что-ли.

Дата сообщения: 30.12.2011 18:06 [#] [@]

Сделал тест "Cycles render" на своей системе:



Intel Core 2 Quad Q8300, 2500 MHz



Asus P5QL Pro



ATI Radeon HD 5770 (1024 Мб)



Так как OpenGL в рендере недоделан (он делает расчет, но без шейдеров), пришлось делать на CPU (4 ядра).



Файлы сцены взял отсюда: файлы



Число проходов поставил 1500.



Картинка 1280х720.



Время рендера 2ч 8мин


Прикрепленное изображение (вес файла 213 Кб)
bmw.jpg
Дата сообщения: 30.12.2011 23:22 [#] [@]

Решил тоже потестить новую конфигурацию



i7-core 2600K 3.4Ghz



Ram Corsair DDR3 4Gb



Asus P8Z68-V Pro



на видеокарту денег не хватило, впрочем как на моник, клаву, мышу Embarassed - подключаюсь через удаленный рабочий стол с ноута



Число проходов 1500



Разрешение 1280х720





Время рендера 56мин


Прикрепленное изображение (вес файла 409.2 Кб)
test.jpg
Дата сообщения: 31.12.2011 14:56 [#] [@]

Remesh модификатор теперь в trunk! Теперь я могу делать высококачественный фейк булевких операций и скульптить не задумываясь о плотности полигонов ахахахахахах





http://code.blender.org/index.php/2011/12/remesh-modifier/#c...





http://wiki.blender.org/index.php/User:Nicholasbishop/Remesh...

















Дата сообщения: 31.12.2011 17:17 [#] [@]

Наконец то ввели вменяемую поддержку тем оформления. Yahoo!

Дата сообщения: 11.01.2012 11:09 [#] [@]

Количество символов в именах объектов расширено до 63, что очень радует.

Дата сообщения: 11.01.2012 14:56 [#] [@]

Жаль, что в 2.60 не работает пропорциональное редактирование X-mirror (r40793), приходится пока делать это в 2.59.

Дата сообщения: 11.01.2012 15:16 [#] [@]

Ну наконецто до них дошлооооо redjump



Cambo молодец!





Цитата:
running operators now uses last used settings, added reset button to set defaults.





details



- uses redo stack to get recent settings from.



- adds a flag to IDProperties so RNA_property_is_set() can return false even if the property is exists.



- PROP_SKIP_SAVE option skips these settings from getting reset (as with presets).

Дата сообщения: 11.01.2012 23:52 [#] [@]

Ништяки пошли





http://wiki.blender.org/index.php/User:Nazg-gul/CarveBoolean...

Дата сообщения: 17.01.2012 23:57 [#] [@]

sy-Fi/UV_Tools" rel="nofollow" target="_blank">sy-Fi/UV_Tools" rel="nofollow" target="_blank">http://wiki.blender.org/index.php/User:Psy-Fi/UV_Tools







Дата сообщения: 18.01.2012 01:59 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667

Количество просмотров у этой темы: 213965.

← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender

Случайные работы 3D

Мужчина
Древние священные врата
Sega Mega Drive 2
Creature-1
барон Мюнхгаузен
Живая философия.

Случайные работы 2D

Красная шапочка
Spiderqueen
Pestilence
Хищница V 2.0
август
Передышка
Наверх