Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.6

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

"Usability Project" proposal.





На канале разработки blender идет дисскуссия по поводу интерфейса, даже может быть так, что мы получим обратно кнопки вместо чекбоксов Wink



Дата сообщения: 21.01.2012 23:07 [#] [@]

А мне кнопки больше нравятся. Как-то органичней смотрятся. Smile

Дата сообщения: 21.01.2012 23:22 [#] [@]

Цитата:
А мне кнопки больше нравятся



и мне, компактней так

Дата сообщения: 22.01.2012 02:13 [#] [@]

лучшеб они сплайны нормальные прикрутили и работу с юнитами усовершенствовали бы! ИМХО

Дата сообщения: 22.01.2012 10:38 [#] [@]

а ещё применение фаски (или скоса-bevel не важно как они это назвали бы) к ребру было бы кстати, а то доходит до маразма честнослово

Дата сообщения: 22.01.2012 10:50 [#] [@]

Angry



Работа с мешем будет прокачана при внедрении B-mesh. Так что жди.

Дата сообщения: 22.01.2012 11:19 [#] [@]

Интерфейсом еще никто не занимается, все работают как и работали.

Дата сообщения: 22.01.2012 16:55 [#] [@]

ZORG



Ех. А ведь нормальный интерфейс - один из критериев оценки продукта. ))

Дата сообщения: 22.01.2012 17:28 [#] [@]

Я думаю как напишут спецификации, так ктонибудь и займетя.





От себя:



Нормальный интерфейс это мир и спокойствие в душе 3дешника.

Дата сообщения: 22.01.2012 18:07 [#] [@]

Написано огромное количество хороших уроков, начиная с версии 2.5. И если поменять интерфейс, то получится путаница для начинающих. А народ, в последнее время, все больше и больше хотят изучать Blender, потому что в программа набрала большой темп развития. Я считаю, что Maya это лучшая программа для коллективной (командной) работы, а Blender лучшая для фрилансеров. Если скорость развития останется на том же уровне, то через два года она опередит многих "программ-гигантов 3D". Уже сейчас Blender, на мой взгляд, опережает в некоторых аспектах лидеров, программ трехмерной графики. И интерфейс простой и удобный. Единственное, хочется, чтобы они и дальше развивали Internal render, а не только Cycles. Это мое мнение.

Дата сообщения: 22.01.2012 19:00 [#] [@]

Alexe!4



Для человека с наличием мозга не составит труда сопоставить чекбокс с надписью "Face" с кнопкой с такой же надписью. Если человек этого не может ,то что он вообще возле компа забыл?

Дата сообщения: 22.01.2012 19:08 [#] [@]

От себя:



Интерфейс 2.5 отстооооооой! Bad каждый день нервишки тревожит.

Дата сообщения: 22.01.2012 19:44 [#] [@]

ZORG



Каждому своё. ))) Меня вполне устраивает. ))) Уж всяко лучше, чем в максе. ))

Дата сообщения: 22.01.2012 21:45 [#] [@]

Главное что хуже чем в 2.4

Дата сообщения: 22.01.2012 22:33 [#] [@]

ZORG



Это субъективное мнение. )))

Дата сообщения: 22.01.2012 23:22 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667

Количество просмотров у этой темы: 214316.

← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender

Случайные работы 3D

Eforian The God Of Nature
Stargate
Коктейль
Destiny
Ангар 5
Автоцентр

Случайные работы 2D

Omg
Traces Of Death
Древесная нежить
Мы - первые
Гаяне
Gates In Fog
Наверх