Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox

Z-brush. Вопросы новичков!

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

а где в 3.5 r3 zmapper?

Дата сообщения: 02.02.2010 18:54 [#] [@]

Его нет там. В этой версии обошлись без него, силами панели Tool.



Ant3d может помоч в этом. Сказал, что скоро сделает видео-урок по снятию нормал мап в 3.5 r3, если конечно будет время. Ждемс Cool

Дата сообщения: 02.02.2010 20:15 [#] [@]

ну с панели туул карту не удобно редактировать

Дата сообщения: 02.02.2010 20:27 [#] [@]

А по моим вопросам кто-нибудь сможет помочь? Или я не понятно объяснил, что хочу? Embarassed

Дата сообщения: 03.02.2010 11:22 [#] [@]

Vlast



Если я правильно понял:



Для переключения между созданными обьектами есть панель Tool. Это меню позволяет выбирать и редактировать обьекты.





В панели Tool есть вкладка SubTool. Там можно переключаться между объектами на одной модели, удалять их кнопкой Delete. Кнопка Append позволяет добавлять новые объекты, в том числе импортированные .obj, новые Adaptive и Unified Skin сделанные после редактирования Zsphere, а так же просто уже имеющиеся 3D meshes.





Если хочешь сбросить все настройки и очистить панель Tool (вдруг ты начал редактировать слишком много примитивов), есть кнопочка в Preferences - Init Zbrush. Ее следует нажимать, если хочешь сбросить все изменения в программе (кисти и пр), произведенные за один сеанс. Но рекоммендуется сохранить все нужное перед этой операцией.

Дата сообщения: 03.02.2010 13:03 [#] [@]

Спасибо за помощь, что-то стало ясно, но все-равно немного не то. Вот вылепил я что-то похожее на голову, потом добавил еще один объект. Да они высвечиваются в tools, но кнопочка edit не доступна. Т.е. переключаясь между объектами в tools, я могу только добавить новый объект, а редактировать старый не выходит.


Прикрепленное изображение (вес файла 193.2 Кб)
Untitled-2.jpg
Дата сообщения: 03.02.2010 13:51 [#] [@]

У меня доступна, но тогда первый обьект (в данном случае голова) становится как бы на заднем плане, не доступен для редактирования.



Хочешь добавить к голове объект, просто



1. Выбери нужный 3D Meshes



2. Нажми кнопку в Tool - Make PolyMesh3D (там появится еще один объект с началом названия PM3D_)



3. Выбери тот объект, к которому хочешь добавить что-либо (голова). SubTool -> Append -> выбери PM3D_... (который после Make PolyMesh3D)



4. Кнопки в горизонтальной панели Move, Scale, Rotate - с их помощью модифицируешь добавленный обьект, как тебе нужно.





Я смотрел уроки Introduction to ZBrush 3 Interface and Workflow with Ryan Kingslien



Там все аспекты разобраны, правда для версии 3.1, но это не столь важно на начальном этапе.

Дата сообщения: 03.02.2010 16:40 [#] [@]

X-Art-X



Спасибо, за помощь, к сожалению видимо руки не оттуда растут Crying or Very sad ничего у меня не выходит. Вот если я перешел уже от одного объекта, то все, редактировать я его не могу, ни маштабировать\вертеть ни скульптить. Попробую качнуть урок, может глазами когда увижу, пойму. правда нет очень слабый, да еще и на работе) могут и по шапке дать )

Дата сообщения: 03.02.2010 17:04 [#] [@]

http://www.pixologic.com/zclassroom/homeroom/



надо потратить часа 3 на видео и все будет понятно, ссылка как пример (и рекламы как таковой нет) Smile

Дата сообщения: 03.02.2010 17:12 [#] [@]

a1exsey



Я потратил намного больше разглядывая туторы, но в основном они рассчитаны на более опытных пользователей, по крайней мере в них я не нашел ответа. Вот качаю видео, что посоветовал X-Art-X, дня за 2 закачаю Smile

Дата сообщения: 03.02.2010 17:33 [#] [@]

Vlast писал(а):
Попробую качнуть урок



вообще-то с этого и надо было начинать, потому что подобных вопросов еще ой как много будет. посмотришь видео - все понятно будет

Дата сообщения: 03.02.2010 18:24 [#] [@]

X-Art-X



У меня с закачкой больших файлов проблема... качал-качал первую часть, сорвалось, а качал дооолго..облом выходит Confused Завтра попрошу товарища с торента стянуть... мож че выйдет у него

Дата сообщения: 03.02.2010 18:31 [#] [@]

notworthy zbrush notworthy

Дата сообщения: 03.02.2010 18:31 [#] [@]

Вот сделал видио, надеюсь в чем-то поможет. Начальный скульпт головы и размещение объекта в сцене. Видио давольно преметивно, но может пригодиться. Попытался медленно показать способ и путь построения)))(из-за этого есть некоторые тормоза смоей стороны, не привык слишком медленно работать))))))))



http://depositfiles.com/ru/files/8radj8rb3





P.s. есть конкретные вопросы пиши)))Звука нет(речи, фон - это аудиокнига)))

Дата сообщения: 03.02.2010 19:37 [#] [@]

Delor , большое человеческое спасибо, скачал . Завтра буду разбираться notworthy

Дата сообщения: 03.02.2010 20:02 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 337867.

← Предыдущая тема: Складки в Zbrush

Случайные работы 3D

The Robot Cleaner
Начинается цунами
Тёмный гном
Нечто
Dead Tiger
Sofa

Случайные работы 2D

Stoneface
Wald
Катин Сайлент хилл или "Деда!!"
Space Rogue
Полдень на Вуркире
Evil Rat
Наверх