Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox

Z-brush. Вопросы новичков!

» Сообщения (страница 17, вернуться на первую страницу)

berendey писал(а):
Про выдавливание наружу - и макс и майка за начало отсчета берут черное, а зибраш серое. Поэтому-то и используют офсет.



ага, да, это я чота натупил





berendey писал(а):
шейдеры типа дисплейс зд и тому подобное с кучей настроек с качеством смуса в зависимости от пикселя никуда не делись
это ты ментал, да? в стандартной поставке не нахожу. Где его взять?

Дата сообщения: 18.12.2010 22:36 [#] [@]

Вот первое что попалось под руку:





1) зибраш



2) рендер мая



3) ловполи на которую снимался дисплейс





Вот настроенная сцена с мапкой.



http://narod.ru/disk/1662702001/displacement.rar.html





Пока делал - походу дела в зибраше 3.5 поменяли алгоритм снятия дисплейса теперь надо так ставить (в 3.1 надо 2.2 и -1.1 ):





alpha gain = 1



alpha offset = -0.5





карта в 32 бита


Прикрепленное изображение (вес файла 256.5 Кб)
tors_displacement.jpg
Дата сообщения: 19.12.2010 12:23 [#] [@]

eexaxa





Все доступные дисплейс шейдера можно достать через mental ray материал и ткнуть в слот displacement - появятся все 2 подходящих шейдера.

Дата сообщения: 19.12.2010 12:26 [#] [@]

>mental ray материал



Arch&Design? Нуэ... не совсем два о_О


Прикрепленное изображение (вес файла 380.5 Кб)
asdfg.JPG
Дата сообщения: 19.12.2010 01:08 [#] [@]

eexaxa





Arch&Design не равно mental ray. Он там же где и архдизайн только ниже в material browser. Кстати это еще один вариант кинуть дисплейс - через миа материал = архдизайн. Еще через модификатор можно.





на всякий случай - шейдеров там будет 4, но 2 из них к дисплейсу не имеют отношения.

Дата сообщения: 19.12.2010 01:14 [#] [@]

Ага, теперь понял, разобрался. Спасибо.

Дата сообщения: 19.12.2010 01:41 [#] [@]

пропал скрипт в майя для экспорта обратно в браш (GOZ), реинстал не помогает, в чём может быть проблема? если возможно скиньте текст скрипта

Дата сообщения: 26.12.2010 16:37 [#] [@]

Недавно возникла нужда заюзать Зетбраш для персонажа, суть в том что я собираюсь сделать базовое тело персонажа в Майке, а потом экспортировать всё в браш и поиграть с пропорциями.



Собственно что интересует:



С какой версии браша стоит начать — 3.5 или 4?



И если кто может, посоветуйте пожалуйста базовые туторы по интерфейсу (если таковые будут на русском буду безмерно благодарен), и собственно по скульпту в плане пропорций (всякие там морщинки, складочки и прочие сложные вещи пока не интересуют).

Дата сообщения: 26.12.2010 20:40 [#] [@]

Если комп слабый, то 3.1, а то и 2 (поверь мне, сэкономишь нервы). Если комп сильный можно и четверку, главное в кистях не запутаться их там прибавилось.



Что касается остального, то тут гугл и ютуб для начала сойдут. Этих туториалов по брашу сейчас как грязи. А насчет пропорций, тут смотри не смотри, без разницы. Тут нужен хороший глазомер и практика.

Дата сообщения: 26.12.2010 21:02 [#] [@]

NightWong



по моделингу чела в Збраше - ZBrush Digital Sculpting Human Anatomy by Scott Spencer,



по интерфейсу посмотри на торрентах по названию Digital Tutors или Gnomon, там есть у них интродакшены в Збруш, так что смотри сам...



на русском - не видел...

Дата сообщения: 26.12.2010 21:26 [#] [@]

Цитата:
Что касается остального, то тут гугл и ютуб для начала сойдут



Не, где искать туторы я знаю Smile



Вопрос лишь в совете того что другие признали полезным (можно накачать тех туторов на терабайт с лишним, а толку?)



Цитата:
А насчет пропорций, тут смотри не смотри, без разницы. Тут нужен хороший глазомер и практика.



А тут я имел ввиду не туторы по пропорциям (это я уже сам разберу), а туторы по брашу где показано как — менять длину рук, ног, менять объемы торса, носа, глаз и т.п.





Eugene K., спасибо =)

Дата сообщения: 26.12.2010 21:32 [#] [@]

Такая вот у меня проблема! антивирус снес лекарство от zbruha4 если у кого есть скиньте пожалуйста на мыло а то качать весь пакет нет денег на трафик(((



помогите плз(((



З.Ы. а если еще есть и для Corel Painter 11 то это вообще будет здорово))



З.З.Ы. мой email mv06@yandex.ru

Дата сообщения: 11.01.2011 20:10 [#] [@]

mz18



Смотри почту, скинул... rock

Дата сообщения: 11.01.2011 20:33 [#] [@]

charlyxxx



Спасибо огромное выручил))) Mad

Дата сообщения: 11.01.2011 20:45 [#] [@]

У меня вопрос новичка )





Пытаюсь сделать транспоуз и когда маскирую вылетает напрочь. Зебра 3.5. В 4 зебре все пучком, но работать в ней не могу. Может у кого было? Я уж и в обж и обратно и всякие унифаи делал и масштаб менял. В чем дело-то? Smile Помогите, мужики!


Прикрепленное изображение (вес файла 74.4 Кб)
fail.jpg
Дата сообщения: 23.01.2011 00:30 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 359445.

← Предыдущая тема: Складки в Zbrush

Случайные работы 3D

Wreck
Узел
Санузел для мальчика
Dr Shultz
Wolverine
Predator Redesign Modeling Sheet

Случайные работы 2D

Семейная Жизнь
Шквал на плато Готэ
Древо Жизни
бакал
без слов
Прибытие кораблей Аладонов
Наверх