Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox
Z-brush. Вопросы новичков!
Автор: Cocozavr | microsa Если я не ошибаюсь, на 26 странице big-green-frog уже писал как сделать, чтоб не прозрачная модель была. | ||
Автор: eexaxa | наверно, уже все разобрались, но на всякий случай...)
microsa Есть у тебя модель, которую хочешь ретопать. К ней добавляешь зисферу как сабтул (subtool>append>zsphere). Выбираешь в сабтулах эту зисферу. И дальше эдит тополоджи и ретопаешь как обычно.
Это, как будто бы, "фича" четвёртого браша. | ||
Автор: microsan |
Спс, я уже как бы не поленился и попробовал )) Прозрачность выступает когда я Rig`ал к объекту а птом клацал на тополоджи )) | ||
Автор: MKD | подскажите, как настроить симметрию, при включении ось смещена немного в сторону относительно центра модели, сама модель не полностью симметрична. | ||
Автор: be_hip | в курсе кто может, как сбросить заливку модели материалом и цветом? | ||
Автор: Gorrum | Может кто и в курсе, только что значит сбросить?
Заливка материалом или цветом происходит при Color>FillObject
Если нажата кнопка Rgb то заливается только цвет, если кнопка M то объект заливается выбранным материалом, если нажата Mrgb - думаю понятно...
Пока не применил к конкретной сабтулсе - всё это действо распространяется на все сабтулсы.
Вот и выбиарай: простой материал, белый цвет и заливай. | ||
Автор: poboroznyuk | be_hip Заходишь в: Tool => polypaint => Colorize (выключаешь эту кнопку, сбиваются(выключаются) цвета и материалы и потом заново рисуй, назначай материал) когда ты начинаешь рисовать или назначаешь материал, то кнопка Colorize, автоматически включается. | ||
Автор: MKD | а можно как то сделать карту спекуляра и АО? наверное неправильно выразился, в общем дифуз и нормал понятно как карты снимать, а как передать блики материала нанесенного в браше нет. | ||
Автор: be_hip | AO в мультимап экспортере
| ||
Автор: BagBug | Вопрос, есть ли в Zbrush слои для текстур, прошу прощенья если задавался этот вопрос, не нашел что-то, так же как в Mudbox чтобы рисовать по слоям, смешивать их, менять влияния слоев. Нашел только скульпт слои. Заранее спасибо. | ||
Автор: poboroznyuk | на этих же слоях можно и рисовать, правда, вот смешивания нет, помоему) только делать прозрачность можно) | ||
Автор: Bobeer | Подскажите кто знает,как в 4ом браше включить фул скрин при скульптинге,чтобы отображалась только модель без интерфейса? и есть ли в браше повторение последней команды,как в маи (G)? | ||
Автор: Slim | Насчет команды врятле, а вообще на единицу нажимаешь и он повторяет движение кисти... Фулскрин как в фотошопе на tab | ||
Автор: DmitriyDL | Может быть глупый вопрос, но для меня это пока еще вопрос))) Как назначать кастум хоткеи на кисти ? я видел в уроке (от гнумов помоему) у чела допустим на Standart brush стояло - Alt+s , но при попытке установить у себя, Браш выдает сообщение, что колючи должны быть от 0-9 или a-z , а Alt+s и т.п. не хочет. 4 Браш кстати. | ||
Автор: MKD | подскажите быстрые клавиши для переключения Zadd/Zsub и как зеркально развернуть объект |
Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960
Количество просмотров у этой темы: 332418.
← Предыдущая тема: Складки в Zbrush