Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox

Z-brush. Вопросы новичков!

» Сообщения (страница 6, вернуться на первую страницу)

решил попробовать себя в снятии нормал мапы...и...во первых..



в збраш 3.5 нет Змаппера???



во вторых..поставил 3.1...делаю как грится в руководстве : http://www.3dunion.ru/index.php?page=17 ...создал цилиндр..помял его малех...жму на Змаппер...и....у мя появляется моя какашка, в синем цвете, врашающаяся вокруг своей оси..и так длится долго...ждал минут 5..ниче неизменилось...нипанятна....


Прикрепленное изображение (вес файла 203.5 Кб)
PICT1000.jpg
Дата сообщения: 22.03.2010 15:08 [#] [@]

Mopo



зачем з маппер в наше время??? пользуися последнеи версиеи браша-ZBrush 3.5 R3. там пару кнопок нажмешь и не менее качественная карта готова ....зачем жизнь усложнять прошлогодними фишками?

Дата сообщения: 22.03.2010 15:30 [#] [@]

а можно подробнее про ети пару кнопок? Embarassed

Дата сообщения: 22.03.2010 15:36 [#] [@]

Mopo



Displacement Map справа свиток . в нём кнопка - Create DispMap/-нажимаем и видим созданную карту-только перед этим не забываем создать любым удобным способом развертку для обьекта .





ниже есть вкладка с нормал мапп- в неи кнопка Create нормал мапп. то же самое . нажимаем и получаем и никаких плясок с бубном не надо .боле менее нормальная по качеству Wink

Дата сообщения: 22.03.2010 15:48 [#] [@]

vlad777



спасибо!)поэксперементирую)



Embarassed неужт все настолько просто..а я то боялся етого как огня))

Дата сообщения: 22.03.2010 18:15 [#] [@]

Embarassed а еще такой вопрос...как изменять размер карт?..он мне делает 1024х1024...а если мне хочется больше?..

Дата сообщения: 11.04.2010 23:10 [#] [@]

Mopo, в свитке UV Map есть параметр UV Map size или бегунок, тут размер карты можно выставить, а так же принцип разветки или скачать бесплатно с сайта zbrush плагин UVMaster и с его помощью делать развертки для лучшей передачи в 3д пакет. Есть много способов делать данную процедуру...

Дата сообщения: 12.04.2010 01:50 [#] [@]

а если я развертку делаю в унфолде?.. Embarassed я там привык)

Дата сообщения: 12.04.2010 11:30 [#] [@]

А если просто увеличить в этом свитке параметр размера карты? Не пробывал?

Дата сообщения: 13.04.2010 00:33 [#] [@]

все получается, спасибо...



прост я неоч понял фразу "..а так же принцип разветки или скачать бесплатно с сайта zbrush плагин UVMaster и с его помощью делать развертки для лучшей передачи в 3д пакет"

Дата сообщения: 12.04.2010 13:19 [#] [@]

Mopo, пожалуйста, я очень рад!!! Smile

Дата сообщения: 12.04.2010 13:25 [#] [@]

всем привет) у меня вопрос по созданию normal map в zbrush 3,5r3, загружаю развернутую модель в браш, в Tool/Normal Map нажимаю на create normalmap, и появляется данное сообщение...Скажите пожалуйста что это такое и как с этим бороться?


Прикрепленное изображение (вес файла 35.8 Кб)
Untitled-1.jpg
Дата сообщения: 14.04.2010 23:31 [#] [@]

спустись на один предыдущий уровень сабдива.... карты над снимать с предпоследнего...незнаю почему, но ето так)

Дата сообщения: 14.04.2010 23:53 [#] [@]

спасибо Smile спустился и все получилось

Дата сообщения: 15.04.2010 01:34 [#] [@]

еще вопрос по нормалям, запекается нормаль типа Object Space, а возможно ли запечь Tangent Space тип нормалей?

Дата сообщения: 15.04.2010 01:56 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 351315.

← Предыдущая тема: Складки в Zbrush

Случайные работы 3D

Crock
Haitun
Брошка некроманта
Human Immunodeficiency Virus (Вирус СПИДа)
Saloon
Орбитальные поселения

Случайные работы 2D

Восход Грез
Сбор урожая(солнечный ноябрь)
M61 Profile View
Warmachine
Bane Study
Perfect World
Наверх