Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox

Z-brush. Вопросы новичков!

» Сообщения (страница 28, вернуться на первую страницу)

Одного не пойму, как в браше дорисовывать зсферы, уже к другой модельке?

Дата сообщения: 27.03.2011 17:53 [#] [@]

неработающая кавити кисть это баг 4го браша или я плохо разобрался?, в 3ем всё норм было, если так то как можно исправить?



brush - automasking - cavitymask (((

Дата сообщения: 27.03.2011 20:49 [#] [@]

charlyxxx писал(а):
Одного не пойму, как в браше дорисовывать зсферы, уже к другой модельке?



добавь к другой модельке зсферу append потом ка с делаешь сней то что хочешь открой вкладку адаптиве скин жми превие потом перейди в самую верхнюю вкладку и жми маке полимешь 3д чтобы с делать копию в меше

Дата сообщения: 27.03.2011 21:43 [#] [@]

Подскажите плиз, обычно делаю довольно детальную болванку в маи там же юви развертку, потом добавляю детали в браше и снимаю карты нормалей и дисплэйс, а как делать если изначально делаю хайполи модель в зебраше,далее ретопологию и потом развертку или наоборот,какая последовательность и как потом снять карты,уже для для лоуполи?

Дата сообщения: 28.03.2011 11:47 [#] [@]

Bobeer после ретопологии экспорт 1го или 2го субдива в майю/макс, развертка, потом опять импорт уже с разверткой его обратно в модель браша и снимание карт каких нужно.

Дата сообщения: 28.03.2011 13:45 [#] [@]

есть такой вопросик. я когда при помощи goz перекидываю в макс или другую прогу , то моделька получается перевернутая и оч маленькая в маштабе, как можно исправить эту проблемку, подскажите

Дата сообщения: 03.04.2011 19:37 [#] [@]

platon,если не ошибаюсь,во вкладки преференс -импротэкспорт-есть настройки по осям,по умолчанию для майки все ок,оси совпадают,попробуй там настроить.

Дата сообщения: 06.04.2011 14:57 [#] [@]

Bobeer



спс попробую в мае

Дата сообщения: 08.04.2011 00:48 [#] [@]

развернуть можно и в браше, uv maper'ом

Дата сообщения: 08.04.2011 22:53 [#] [@]

Подскажите плз, а возможно ли восстановить сбившуюся симметрию зедсфер?

Дата сообщения: 09.04.2011 01:29 [#] [@]

Вообщем, пытаюсь в который раз зарегаться на Зибрашцентрале, зарегаться то зарегался, вот только пост не оставляет и топик тоже не создает...В чем проблема не понимаю, писал администрации молчек уже который день...Кто знает в чем проблема ???





you do not have permission to access this page. This could be due to one of several reasons:



Your user account may not have sufficient privileges to access this page. Are you trying to edit someone else's post, access administrative features or some other privileged system?



If you are trying to post, the administrator may have disabled your account, or it may be awaiting activation.

Дата сообщения: 19.04.2011 21:56 [#] [@]

У меня часто бывает проблема - когда закидываю модельку в браш, то ось симметрии сбивается или смещается. То есть я модель поворачиваю и смешаю в Preview и обычным инструментом Move, чтобы потом нормально симметрично рисовать детали. А вот, вопрос - как сделать проще? Чтобы моделька сразу была с нормальной симметрией, во время импорта в браш?

Дата сообщения: 19.04.2011 22:14 [#] [@]

Панель трансформ - локальная симметрия?

Дата сообщения: 19.04.2011 22:36 [#] [@]

Ааа, ссори народ, нашел здесь ответ - http://art-talk.ru/topic/2232/

Дата сообщения: 19.04.2011 23:22 [#] [@]

Видимо ни кто не знает Confused

Дата сообщения: 19.04.2011 23:33 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 332422.

← Предыдущая тема: Складки в Zbrush

Случайные работы 3D

Вдохновение.
Друидка
Тень души.
охотники ни привале
Sho03 1600
Daedalus

Случайные работы 2D

Исполнитель желаний ( Монолит)
Fall Of Sol
Чурюпах
Горный Великан
пейзаж
Радостный офицер
Наверх