Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox

Z-brush. Вопросы новичков!

» Сообщения (страница 52, вернуться на первую страницу)

Dreiser писал(а):
Можно ли сделать модельку и снять развертку в Максе, а в Zbrush нарисовать текстуру к этой модельки и экспортировать развертку с текстурой обратно в Макс?



можно

Дата сообщения: 05.04.2013 17:08 [#] [@]

hron писал(а):
можно





Спасибо, вы очень помогли.

Дата сообщения: 05.04.2013 18:03 [#] [@]

интересует можно ли регулировать яркость и контраст текстуры?

Дата сообщения: 06.04.2013 15:26 [#] [@]

be_hip



вообще раньше в через Spotlight можно было это сделать а в 4,5 не нашло вообще что-то где Spotlight включается

Дата сообщения: 06.04.2013 20:56 [#] [@]

hron вроде все так же. В меню Texture кнопочки есть, и гор клавиши те же

Дата сообщения: 07.04.2013 13:33 [#] [@]

BopoH



да да в меню заметил просто привык раньше прям во вкладке с текстурами было а туда забыл заглянуть

Дата сообщения: 07.04.2013 14:03 [#] [@]

в смысле без развёртки можно редактировать то что есть? или придётся создавать карту и работать только с ней?

Дата сообщения: 08.04.2013 15:08 [#] [@]

Ребятки, возможно ли в zbrush'e вынести кусок модели (например замаскированный) на отдельный сабтулл? (вроде того как в фотошопе "вырезать на новый слой")

Дата сообщения: 12.05.2013 21:59 [#] [@]

Ага, так вам и сказали сразу, не дождётесь.



(у меня зберуша нет)

Дата сообщения: 12.05.2013 23:18 [#] [@]

Magerset





Magerset писал(а):
Ребятки, возможно ли в zbrush'e вынести кусок модели (например замаскированный) на отдельный сабтулл? (вроде того как в фотошопе "вырезать на новый слой")





Да, можно. выделяете нужную часть меша и назначаете новую полигруппу на выделенную часть, в свитке PolyGroups, там выберите способ создания полигруппы. А после в свитке Subtools выберите Groups Split и вы получите то что хотели

Дата сообщения: 13.05.2013 01:19 [#] [@]

poboroznyuk писал(а):
выделяете нужную часть меша и назначаете новую полигруппу



для ускорения - ctrl+w. можно после выделения маской, можно инструментом селект, а можно их комбинировать

Дата сообщения: 13.05.2013 09:55 [#] [@]

Господа, премного благодарен!

Дата сообщения: 14.05.2013 21:27 [#] [@]

подскажите как сделать чтобы при включённом Polyframe, все сабтулы были одного цвета?





Дата сообщения: 02.06.2013 14:23 [#] [@]

be_hip писал(а):
подскажите как сделать чтобы при включённом Polyframe, все сабтулы были одного цвета?



http://www.youtube.com/watch?v=xcx8F_P3YMA



информация на 1:20:20 минуте

Дата сообщения: 02.06.2013 14:53 [#] [@]

сидел сейчас полчаса тыкал заветную кнопку, пока все цвета не совпали, браш взял и вылетел Implication Bad

Дата сообщения: 02.06.2013 16:41 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 354683.

← Предыдущая тема: Складки в Zbrush

Случайные работы 3D

Ghost
Draenei
Северный олень (Олень Санты)
Nazgul Vs Eowyn
Музыка леса
средневековый город

Случайные работы 2D

Salamandridae
песчаный маг
Lamplighter
Panorama
Girl In Flowers
Little Mermaid
Наверх