Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox
Z-brush. Вопросы новичков!
Автор: berendey | BopoH
Про лейзимаус - так и делаю последнее время. Вылеты браша стали чаще раз в 5 | ||
Автор: BigBoo | можно ли забиндить в панели Subtool visible (глазик такой) если да то подскажите панацею | ||
Автор: voronartcom | BigBoo Solo не поможет? | ||
Автор: BigBoo | BopoH огромное спасибо за то что открыли мне глаза эту функцию, | ||
Автор: marf | У меня сбился пивот, теперь кисть работает не симметрично. Подскажите как вернуть его в центр? | ||
Автор: be_hip |
transform/use posable symmetry
если у тебя конечно симметрично | ||
Автор: marf | be_hip ага, то что нужно. спасибо. | ||
Автор: be_hip | вопросик, а сабтулы можно группировать, по типу групп фотошопопа? делаю цепь, даже сливая звенья получается довольно большой количество сабтулов, в которых трудно ориентироваться | ||
Автор: Eugene K. |
на сколько знаю - нельзя... не проще ли цепь сделать в отдельном 3д редакторе? ) | ||
Автор: be_hip | можно конечно, но чтобы её удачно расположить и редактировать, придётся экспортировать остальную часть модели, потом обратно... куча геммороя, просто пока слил все звенья и возник вопрос: как на концах отдельные звенья лучше удалить? сочетанием ctrl+shift допустим выделяю, а скрытое "delete hidden" делаю, только вот как инвертировать видимое/невидимое это выделение по типу маски которая выделяется ctrl'ом ? | ||
Автор: eexaxa | так же как снимать маску, только пустое место выделять ctrl+shift в 4 браше еще goz появился - две минуты настроек, и свободно кидаешь туда-сюда модельку одним кликом | ||
Автор: be_hip | в том то и дело что клик на пустом месте отменяет, не инвертирует... а что такое qoz? погугли, не нашёл ничего | ||
Автор: Eugene K. | Инвертировать отображение - зажимаешь cnrtl + shift и клацаешь на видимом меше.... тогда - появится тот кот. невидимый.... )
| ||
Автор: Kurg | be_hip GoZ Перекидывает модельку с браша в любой из доступных 3д редакторов) и обратно) без лишних действий аля экспорт и так далее) просто нажав и моделька открылась там) и наоборот) | ||
Автор: eexaxa | не клик, а выделение пустого места: нажать, потянуть, отпустить. Да, или просто клик на видимый меш. Об этом не зал) |
Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960
Количество просмотров у этой темы: 332378.
← Предыдущая тема: Складки в Zbrush