Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox
Z-brush. Вопросы новичков!
Автор: Gorrum | preferenses>GoZ - там пути настраиватся. Либо при первом ctl+g вылезет окошко с натройкой |
Автор: be_hip | а в полипейнт можно рисовать слоями? чтобы потом слой отдельно экспортировать? |
Автор: Matiush | Gorrum, а есть какой то урок по настройке? я ничего не могу понять, вроде перенаправил из преференсов Браша к максовскому экзешнику, и при нажатии на GoZ теперь открывается макс но он выдает какуб то ошибку и ничего не переносится. |
Автор: Gorrum | "Какую-то ошибку" не о чём не говорит. Какую говори
Ну и вот этого должно быть достаточно:
|
Автор: JLivy | Поддерживает ли браш загрузку на модель разных карт текстур(от диспл до нормал и прочих)? И если да то каким образом. |
Автор: be_hip | ниже выбора кистей загружаешь альфу для дисплейса, текстуры и нормал ниже, потом выбираешь в меню соответсвующем дисплейсу или ещё чему |
Автор: Matiush | Gorrum, спасибо) Может подскажете, вот думаю перейти на 64битную винду. Я слышаш что Браш на ней гораздо шустрей работает и переваривает модельки с бОльшим количеством полигонов, так ли это? |
Автор: Alexe!4 | Конечно переходи, у меня стоят три операционки (XP, Win7 32 и 64bit), я из 64bit не вылезаю, потому, что там устанавливаются, как 32-х, так и 64-х битные программы. Скорость некоторых программ, ощутима. Хотя Браш, так сделан, что он везде быстро работает. |
Автор: hron | возник такой немного нубский вопрос, мне нужно на разные модели разной формы, разного маштаба размера, создлать строго одно лицо горельеф(жесткое требование заказчика чтоб лицо не отлечалось), кто нибуть знает как это проше и легче сделать, если можно в картинках)) на грубом привмере |
Автор: San oOo | hron хм.. Вначале по-любому сделать это лицо отдельным мешем. Потом можно попробовать сделать из лица альфу и её использовать в качестве кисти, но тут всёравно придётся доделывать много. Другой вариант делать в нужных местах заготовки под это лицо, пристраивать в это место сабтул "готовое лицо" и делать project all на заготовку. |
Автор: hron | ну то что нужно сдлеть это лицо это понятно)), про альву тоже думал, но думаю это не очень подойдет((, помню ктото тут на сайте выкладывал толи с ютуба ролик толи еще где(найти не могу) про морф в браше со стандартной головой собаки думаю это бы больше подошло |
Автор: A-Kasatik | Как я понял задачу то можно загрузить лицо в сабтулз и потом проект олл её на все остальное куда нужно |
Автор: hron | ткни носом где порджект ал ато я чето ненайду |
Автор: hron | хотя нашол в сабтулах нет это не подхолит он всю мождел уродует(( и пытается споектить а не в определенной части |
Автор: San oOo | Сохраняй морф таргет перед прожекшеном. Потом прожект ол. Меняешь морф на изначальный и кистью морф браш прожигаешь там где нужно |
Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960
Количество просмотров у этой темы: 332393.
← Предыдущая тема: Складки в Zbrush