Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox

Z-brush. Вопросы новичков!

» Сообщения (страница 29, вернуться на первую страницу)

Slim



да у меня та же лажа так и хожу незареганный на ZBC



пичалькоSad

Дата сообщения: 19.04.2011 23:35 [#] [@]

Slim



Там действительно у них какие-то траблы... Crying or Very sad

Дата сообщения: 20.04.2011 01:56 [#] [@]

а все купили браш?

Дата сообщения: 20.04.2011 02:13 [#] [@]

я лично когда начну с его помощью деньги зарабатывать непременно куплю



а что?)

Дата сообщения: 20.04.2011 03:12 [#] [@]

Добрый день, я абсолютный нуб в зебре и посему у меня появился вопрос. Сегодня стал изучать его основы на пиксологике и заметил одну вещ. При создании 3д объекта, он появляется под непонятным углом.









Как бороться с такой несправедливостью ?

Дата сообщения: 24.04.2011 21:37 [#] [@]

Есть в этом разделе живые люди еще ?

Дата сообщения: 27.04.2011 00:41 [#] [@]

нажми preferences/ init zbrush мож поможет)

Дата сообщения: 26.04.2011 13:01 [#] [@]

VampireD



Не помогает, уже пробовал.

Дата сообщения: 26.04.2011 18:44 [#] [@]

не понял в чём проблема

Дата сообщения: 27.04.2011 13:49 [#] [@]

Можно ли убирать полупрозрачность модели при ре-топологии ? У меня 4 версия. Заранее спасибо Smile

Дата сообщения: 28.04.2011 20:44 [#] [@]

microsa писал(а):
Можно ли убирать полупрозрачность модели при ре-топологии ? У меня 4 версия. Заранее спасибо Smile



Надо как сабтул приаттачить к модели зисферу и её ретопать.

Дата сообщения: 28.04.2011 20:53 [#] [@]

Ragga, тоже непонял в чём проблемма... доворачивай обьект с зажатым шивтом - он будет центроваться по осям.





Присоединяюсь к вопросу Microsa.

Дата сообщения: 28.04.2011 22:53 [#] [@]

Насчет прозрачности уже сам искал ответ, походу нельзя убрать.

Дата сообщения: 28.04.2011 23:17 [#] [@]

а моё предыдущее сообщение в какой-то неправильной кодировке отображается?)

Дата сообщения: 29.04.2011 12:01 [#] [@]

eexaxa писал(а):
а моё предыдущее сообщение в какой-то неправильной кодировке отображается?)





сейчас опишу свои действия как начинаю ретопо, если неправ прошу тыкни носом где именно ))



в Ztool/Zsphere/Rigging/select Mesh/Topology/Edit Topology



И когда работаешь с симметрией или вообще просто делаешь другую сторону сетка сзади просвечивается сквозь модель. Эт не смертельно конечно, но неудобно. (ну яж нуб, возможно те кто владеют брашем Про уровне для них эт не проблема)


Прикрепленное изображение (вес файла 275.6 Кб)
Topoprob.jpg
Дата сообщения: 29.04.2011 16:19 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 332409.

← Предыдущая тема: Складки в Zbrush

Случайные работы 3D

Начало
Технодром
Mass Effect Challenge Character
Apc-001
Т34-85
Mersedes-benz 540 K Classic Roadster

Случайные работы 2D

"Классики"
Бескрайние просторы часть 1
Xwing
Отель у дороги
Рассвет в империи
девочка с автоматом
Наверх