Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Зверушка

» Сообщения (страница 9, вернуться на первую страницу)

firetwister, я не спорю, как пожелает авторSmile

Дата сообщения: 14.07.2008 16:03 [#] [@]

Спасибо всем за советы. Для себя пока сделал вывод, что если и делать с шерстью то с другой Smile буду думать





На счет бронированых и волосоатых Smile

Дата сообщения: 14.07.2008 16:08 [#] [@]

чудной зверь

Дата сообщения: 14.07.2008 19:11 [#] [@]

Valerka писал(а):
чудной зверь



Это точно. Передние лапки как копытца.

Дата сообщения: 14.07.2008 19:51 [#] [@]

От такая прикидочка...

Дата сообщения: 14.07.2008 23:37 [#] [@]

Классно смотриться!!! Если толково доработаешь, то просто супер будет смотреться! Cool

Дата сообщения: 14.07.2008 23:51 [#] [@]

Интересный хитиновый кошак! Ответственная часть будет по настройке материала этих щитков. Я думаю, он должен прочитываться интуитивно.

Дата сообщения: 14.07.2008 23:59 [#] [@]

SwordLord, спасибо Smile бум стараться Smile





Все хотел у тебя спросить, а у твоего Тирекса какой материал кожи? Я имею виду Вирей там, или ментал?





Если не сложно может выложишь скрины настроек с кусочками текстур.



А вообще, тебе бы урок надо написать по текстурированию доисторических зверушек Smile







Neutrino, на предыдушей страничке была уже попытка настройки мата...

Дата сообщения: 15.07.2008 12:02 [#] [@]

а чо, прикольный черепах ) шерсь тока подкрутить, и матерал. Все путем бдет )

Дата сообщения: 15.07.2008 12:17 [#] [@]

Zhev



Я Рекса Бразилом рендерил. Там мат кожи самый обычный. Просто дифуз и нормал бамп. Там даже дисплейса нет (я им тада пользваться не умел Embarassed ), все чисто геометрия.



Единственное, я на переонках ССС бразиловский использовал. Но там опять же никаких наворотов не было.





Цитата:
А вообще, тебе бы урок надо написать по текстурированию доисторических зверушек



Да куда там? Мне самому еще уроки читать и читать... Embarassed Вот когда будет хотя бы 3-4 нормальных работы, тогда уж и подумаю... Smile

Дата сообщения: 15.07.2008 12:59 [#] [@]

Шерсть сюда не идет! В крайнем случае такая.... Он щас как мокрая плешивая кошка с этой шерстью, Zhev, прости, что грубо, трудно сдерживать эмоции... Pardon Панцыри выглядят куда лучше!!

Дата сообщения: 15.07.2008 01:38 [#] [@]

А по-моему шерсть тут довольно интересно смотрится. Только я бы сделал ее мягкой, гладкой и золотистой...

Дата сообщения: 15.07.2008 02:38 [#] [@]

Mia_Elena, спасибо за критику, а то я уж раслабляться начал Very Happy



Совсем отказываться от шерсти мне не охота, без нее ИМХО совсем уж гад пресмыкающийся будет, наверное... Эх,... ладно буду еще думать, как шерсть с броней более гармонично увязать.





Valerka, спасибо Smile





SwordLord



Ну вот... я то думал ты нашел в дебрях интерфейса 3D макса ту заветную кнопку "сделать красиво", а ты оказывается просто текстуры рисовать умеешь Smile

Дата сообщения: 15.07.2008 10:34 [#] [@]

Mia_Elena



Mia_Elena писал(а):
Он щас как мокрая плешивая кошка с этой шерстью



а я всё думал и думал, но никак не смог подобрать слова Smile для описания шерсти Smile

Дата сообщения: 15.07.2008 11:02 [#] [@]

SwordLord, абсолютно согласна! Если уж делать шерсть, то только мягкой и в песочных тонах., лишь бы не серую... Smile





Zhev, а вот на животе как раз панцырь ни к чему. Ты бы определился насчет разграничения - на мой взгляд очень логично и естественно будет сверху - панцырь, снизу - шерсть (тот же принцип и на хвосте)... Вспомни примеры из животного мира: броненосец, и даже ежик, только вместо панцыря иголки, но суть не меняется!

Дата сообщения: 15.07.2008 14:57 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 320685.

← Предыдущая тема: Другая зверушка (3d WIP)

Случайные работы 3D

город Инфархов
1932 Lincoln Kb Coupe
Steamtank
Raphael.nt
Hedgehog
Kenworth W900l Heavy Towtruck

Случайные работы 2D

Солнечный бык
Dragon Trail
Иноземье
Дети, не играйте на кладбище!
Советник
Rotten Fruit - Ribes Sanguineum 2014
Наверх