Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Зверушка

» Сообщения (страница 29, вернуться на первую страницу)

Viktor писал(а):
а у тебя на примитивах есть такая проблема, или только на птичке?





winter писал(а):
+1. Ага, проверь на каком нить стандартном объекте.





Такой же глюк у меня не только на этой птичке, но и на всех модельках которые я пробовал в Муде.



И как я понимаю на примитивах проверить не совсем получится. Ведь мудбокс красит только модели с UV разверткой, а если я разверну примитив и импортирую его в Муд, то это будет уже не совсем исходный примитив... но я все равно попробую.





winter писал(а):
Хотя подобное у меня наблюдается на нулевом сабдиве.



Я проверял на всех сабдивах и на разных размерах самой текстуры - одна фигня.





Я бы понимал, если бы просто кисть рисовала грязно, но вот почему у меня каждый мазок размывает ранее нарисованое... причем площадь того что она размывает раз в 5-10 больше ширины кисти...





winter А у тебя нормально рисуется в Муде? Я правильно понимаю?

Дата сообщения: 27.04.2009 11:08 [#] [@]

Прикидочка





Особо жаждю втыков по композиции Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 222.4 Кб)
-1.jpg
Дата сообщения: 30.04.2009 12:21 [#] [@]

Тема харамамбуру продолжается Wink ?

Дата сообщения: 30.04.2009 05:21 [#] [@]

ага Smile

Дата сообщения: 30.04.2009 10:05 [#] [@]

по композиции не могу ничего сказать но идея с башнями прикольная.







п.с. может стоит поставить камеру так чтоб одна башня была ближе, а вторая чуть дальше?) не знаю правда улучшит это композицию или нет) но вот так...

Дата сообщения: 30.04.2009 11:16 [#] [@]

Zhev



У тебя все на последних картинках каждой твари по паре - это баг, или фича ?



И композиция (не знаю что это) одна и таже может аксонометричности добавить? Laughing

Дата сообщения: 30.04.2009 19:27 [#] [@]

Апдейт...


Прикрепленное изображение (вес файла 442 Кб)
4.jpg
Дата сообщения: 02.05.2009 12:15 [#] [@]

Очень нра идея!





Но вот к формам деревьев как-то совсем не вяжется подобного рода лестница... там что-то органичное нужно, с перекликающейся формой. Вот как пример можно глянуть работы Сани Меленьтьева. Провиснуть их надо больше, чтоли...



И одну башню бы покрупнее сделать, одну пониже)





П.с. я когда-то давно тоже такими формами увлекся очень))) Image 738

Дата сообщения: 02.05.2009 01:12 [#] [@]

RIDDICK, отчасти я эт делаю под вдохновлением от твоей работы Smile





Лестницы прогну.





А насчет выше - ниже... потом посмотрим, надыть кокое нибудь окружение еще придумать...

Дата сообщения: 02.05.2009 01:35 [#] [@]

Лесенки погнул


Прикрепленное изображение (вес файла 311.7 Кб)
7.jpg
Дата сообщения: 02.05.2009 16:28 [#] [@]

ооо) гораздо органичней смотрится



но верх пустоват



в том смысле что неплохо бы дать доступ к этим платформам. имхо

Дата сообщения: 02.05.2009 16:34 [#] [@]

Juvenile, согласен. Но вполне может быть что ощущение пустоты верха уйдет если одну башню выше сделать.







Zhev, намного лучше)



Wink

Дата сообщения: 02.05.2009 16:46 [#] [@]

Да, теперь и сам "разглядел", что надыть их разными по росту делать Smile

Дата сообщения: 02.05.2009 21:22 [#] [@]

Zhev писал(а):
А у тебя нормально рисуется в Муде? Я правильно понимаю?



Ага, я написал в другой твое ветке (про муд VS зебра), все нормально.



На счет деревьев и лесенок - слу, круто! ))) Вот было б интересно, все таки, покопаться у тебя в голове Smile оч оригинальное у тебя все в работах! Wink

Дата сообщения: 03.05.2009 13:49 [#] [@]

winter, у меня как у знаменитого медведя - опилки Smile

Дата сообщения: 03.05.2009 17:15 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 309790.

← Предыдущая тема: Другая зверушка (3d WIP)

Случайные работы 3D

Смерть будет кровавой
Незаконченная новелла
Skul
Перед битвой
Путешествие к Границам
Центр культурного отдыха \"millenium\"

Случайные работы 2D

Над равниной Гуса
Steampunk Goblin
Матрешка
человек в шлапе
Голова-мельница
Чаша соблазна
Наверх