Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Зверушка

» Сообщения (страница 20, вернуться на первую страницу)

Chanda, спасибо Smile



В руках у него типа скелет рыбы меч... покрайней мере я его так представляю, сам ни разу не видел Smile

Дата сообщения: 21.03.2009 11:02 [#] [@]

Добрый у тебя концепт, хороший, будешь выделятьсяSmile

Дата сообщения: 21.03.2009 14:20 [#] [@]

SAT, надеюсь Smile





начал моделить


Прикрепленное изображение (вес файла 159 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 21.03.2009 15:08 [#] [@]

Сетка какая хорошая у тебя, поди ещё и ни одного треугольника нет?



Не думал клешню увеличить? чтобы больше выделялась?



А может по твоей модельке конкурс устроим? типа как в DW mini? Кто круче затекстурит(normal, diffuse, bump....)? Wink

Дата сообщения: 21.03.2009 16:51 [#] [@]

Viktor, в крабе и правда не было трешек, а теперь в ракушке появились.



На счет клешни... я же его делаю под свой гексоген, вот бойцы будут иметь более здоровые клешни, а этот у меня лордом будет. Ему и маленькой хватит.





А конкурс щас делать бес толку до тех пор пока Доминанс не кончится, народ не собереш.







Ап


Прикрепленное изображение (вес файла 172.1 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 21.03.2009 21:05 [#] [@]

Крутота... Жев, ты просто обязан сделать видеоурок по моделингу. Вот прям запиши весь ход твоей работы. Или как минимум урок в письменном виде

Дата сообщения: 21.03.2009 21:10 [#] [@]

RIDDICK, пасибо за отзыв, но я вообще не представляю че писать в уроке...



Этого крабика я в общей сложности уже часов 10-12 моделю, причем 70% времени - это бестолковое перетаскивание вертексов туда-сюда-обратно... вобщем шаг вперед и два назад Smile





Единственное, что можно написать, так это про моделинг лоу-поли ракушки.



Помнится мы давненько уже писали уроки про ракушки, так я вроде придумал новый способ как быстро делать улиток с минимальным количеством поликов Smile

Дата сообщения: 21.03.2009 21:32 [#] [@]

Cool Да сделай хотябы видеоурок по детализации и текстурированию.



Насчёт доминанса ты прав, народ теперь можно собрать лишь на битвы которые не больше часа идут, да и то по воскресеньям Wink

Дата сообщения: 21.03.2009 21:33 [#] [@]

Нравится мне у Zhev-а, как реализован переход от запястья к кисти и пальцам. Zhev - мастер полигонов!!! Surprised

Дата сообщения: 21.03.2009 22:32 [#] [@]

winter, ты когда будешь анимашкой хвалиться? Smile

Дата сообщения: 21.03.2009 22:36 [#] [@]

Zhev да времени раз через раз бывает )) С топологией кстати классно, а с скином косячек небольшой у тебя там вышел. Крайние вертексы на рогах, зацеплены были к кости для забрало. А в целом, оригинальное решение.



Я потестил немного, думаю через пару дней выложу - повеселимся ))

Дата сообщения: 21.03.2009 23:00 [#] [@]

winter, я уже все лодошки стер, потирая их в ожидании Smile





Ап...


Прикрепленное изображение (вес файла 218.3 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 21.03.2009 23:36 [#] [@]

Такс..., моделинг вроде как закончен Smile всего чуть меньше 4-ех тыщ треугольников.





Вот думаю, че бы еще на оставшиеся 6 тыщ намутить...


Прикрепленное изображение (вес файла 236.7 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 22.03.2009 19:23 [#] [@]

А почему именно 10 тысяч? тыне для доминанса делаешь случайно, там такой же предел тринглов?

Дата сообщения: 22.03.2009 19:39 [#] [@]

Viktor, ага, я раньше уже писал, что хочу совместить приятное с полезным, сделать перса для Гексогена, а заодно и поучаствовать в Доминансе Smile

Дата сообщения: 22.03.2009 19:45 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 315040.

← Предыдущая тема: Другая зверушка (3d WIP)

Случайные работы 3D

место...
гостиная
ботаники
Brutal Bus
Fiat 500
Mercedes-benz-cls-class

Случайные работы 2D

Викинги. Рагнар Лодброк
Дикий запад
Венеция V2
Night
Packard Deluxe Eight 1931
Feel Rage
Наверх