Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Зверушка

» Сообщения (страница 20, вернуться на первую страницу)

Chanda, спасибо Smile



В руках у него типа скелет рыбы меч... покрайней мере я его так представляю, сам ни разу не видел Smile

Дата сообщения: 21.03.2009 11:02 [#] [@]

Добрый у тебя концепт, хороший, будешь выделятьсяSmile

Дата сообщения: 21.03.2009 14:20 [#] [@]

SAT, надеюсь Smile





начал моделить


Прикрепленное изображение (вес файла 159 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 21.03.2009 15:08 [#] [@]

Сетка какая хорошая у тебя, поди ещё и ни одного треугольника нет?



Не думал клешню увеличить? чтобы больше выделялась?



А может по твоей модельке конкурс устроим? типа как в DW mini? Кто круче затекстурит(normal, diffuse, bump....)? Wink

Дата сообщения: 21.03.2009 16:51 [#] [@]

Viktor, в крабе и правда не было трешек, а теперь в ракушке появились.



На счет клешни... я же его делаю под свой гексоген, вот бойцы будут иметь более здоровые клешни, а этот у меня лордом будет. Ему и маленькой хватит.





А конкурс щас делать бес толку до тех пор пока Доминанс не кончится, народ не собереш.







Ап


Прикрепленное изображение (вес файла 172.1 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 21.03.2009 21:05 [#] [@]

Крутота... Жев, ты просто обязан сделать видеоурок по моделингу. Вот прям запиши весь ход твоей работы. Или как минимум урок в письменном виде

Дата сообщения: 21.03.2009 21:10 [#] [@]

RIDDICK, пасибо за отзыв, но я вообще не представляю че писать в уроке...



Этого крабика я в общей сложности уже часов 10-12 моделю, причем 70% времени - это бестолковое перетаскивание вертексов туда-сюда-обратно... вобщем шаг вперед и два назад Smile





Единственное, что можно написать, так это про моделинг лоу-поли ракушки.



Помнится мы давненько уже писали уроки про ракушки, так я вроде придумал новый способ как быстро делать улиток с минимальным количеством поликов Smile

Дата сообщения: 21.03.2009 21:32 [#] [@]

Cool Да сделай хотябы видеоурок по детализации и текстурированию.



Насчёт доминанса ты прав, народ теперь можно собрать лишь на битвы которые не больше часа идут, да и то по воскресеньям Wink

Дата сообщения: 21.03.2009 21:33 [#] [@]

Нравится мне у Zhev-а, как реализован переход от запястья к кисти и пальцам. Zhev - мастер полигонов!!! Surprised

Дата сообщения: 21.03.2009 22:32 [#] [@]

winter, ты когда будешь анимашкой хвалиться? Smile

Дата сообщения: 21.03.2009 22:36 [#] [@]

Zhev да времени раз через раз бывает )) С топологией кстати классно, а с скином косячек небольшой у тебя там вышел. Крайние вертексы на рогах, зацеплены были к кости для забрало. А в целом, оригинальное решение.



Я потестил немного, думаю через пару дней выложу - повеселимся ))

Дата сообщения: 21.03.2009 23:00 [#] [@]

winter, я уже все лодошки стер, потирая их в ожидании Smile





Ап...


Прикрепленное изображение (вес файла 218.3 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 21.03.2009 23:36 [#] [@]

Такс..., моделинг вроде как закончен Smile всего чуть меньше 4-ех тыщ треугольников.





Вот думаю, че бы еще на оставшиеся 6 тыщ намутить...


Прикрепленное изображение (вес файла 236.7 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 22.03.2009 19:23 [#] [@]

А почему именно 10 тысяч? тыне для доминанса делаешь случайно, там такой же предел тринглов?

Дата сообщения: 22.03.2009 19:39 [#] [@]

Viktor, ага, я раньше уже писал, что хочу совместить приятное с полезным, сделать перса для Гексогена, а заодно и поучаствовать в Доминансе Smile

Дата сообщения: 22.03.2009 19:45 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 330080.

← Предыдущая тема: Другая зверушка (3d WIP)

Случайные работы 3D

Forgotten ...
Dark Angels.
Мост подводного обозрения
Toyota 2000gt
Shell By Paz
teapot

Случайные работы 2D

Fog
Аппарат для сжигания времени
Mystic Mountains
Colibri
Cyberpunk. Market Patrol
замок на холме
Наверх