Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
Зверушка
Автор: SwordLord | Жееесть! Ну ты в своем репертуаре! Стиль у тебя обалденный! | ||
Автор: winter | сурОв однако! | ||
Автор: Zhev | SwordLord, winter
Затекстуркал ну у меня и производительность | ||
Автор: winter | Zhev Во! Только кольчуга не читается. На свитер геолога похоже ))) | ||
Автор: firetwister | на нашем языке его бы назвали екябашем, то бишь здоровоголовым клёво по прежнему | ||
Автор: Zhev | winter, попробую прикинуть кольчужку одинарного плетения, мож более похожа будет
firetwister а че, Екябаш звучит гордо | ||
Автор: firetwister | Zhev
уху, согласен... тем более для фэнтезийного персонажа с магическими мутациями головы | ||
Автор: Zhev | Годзилко... | ||
Автор: hron | ВАУ ПРОСТО СУПЕР | ||
Автор: Zhev | тьфу ты... вот годзилка
А до этого был творение колективного разума с 3D центра | ||
Автор: RIDDICK | Да вообще класс! Прям гонки екстремальные))) В браш это все ! В браш! | ||
Автор: Zhev | Зверушки продолжают размножаться | ||
Автор: hron | ггг клевый | ||
Автор: Zhev | Народ, а кто нить разбирается в создании персонажей для игр? У меня вопросик: у меня есть линейка юнитов с разным набором оружия. Я когда текстурил сделал одну текстуру на все дубинки. А как обычно делается в играх? на каждый объект своя отдельная текстура или допускается объединять как у меня? | ||
Автор: winter | Zhev Допускается. Да хоть все текстуры всех объектов запихни в один файл ))) шутка конечно. Ни каких проблем, если разные объекты хавают текстуры с одного файла. |
Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960
Количество просмотров у этой темы: 315083.
← Предыдущая тема: Другая зверушка (3d WIP)