Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
Зверушка
Автор: SwordLord![]() | Жееесть! Ну ты в своем репертуаре! | ||
Автор: winter![]() |
| ||
Автор: Zhev![]() | SwordLord, winter
Затекстуркал | ||
Автор: winter![]() | Zhev Во! | ||
Автор: firetwister![]() | на нашем языке его бы назвали екябашем, то бишь здоровоголовым клёво | ||
Автор: Zhev![]() | winter, попробую прикинуть кольчужку одинарного плетения, мож более похожа будет
firetwister | ||
Автор: firetwister![]() | Zhev
уху, согласен... тем более для фэнтезийного персонажа с магическими мутациями головы | ||
Автор: Zhev![]() | Годзилко... | ||
Автор: hron![]() | ВАУ ПРОСТО СУПЕР | ||
Автор: Zhev![]() | тьфу ты... вот годзилка
А до этого был творение колективного разума с 3D центра | ||
Автор: RIDDICK![]() | Да вообще класс! Прям гонки екстремальные))) В браш это все ! В браш! | ||
Автор: Zhev![]() | Зверушки продолжают размножаться | ||
Автор: hron![]() | ггг клевый | ||
Автор: Zhev![]() | Народ, а кто нить разбирается в создании персонажей для игр? У меня вопросик: у меня есть линейка юнитов с разным набором оружия. Я когда текстурил сделал одну текстуру на все дубинки. А как обычно делается в играх? на каждый объект своя отдельная текстура или допускается объединять как у меня? | ||
Автор: winter![]() | Zhev Допускается. Да хоть все текстуры всех объектов запихни в один файл ))) шутка конечно. Ни каких проблем, если разные объекты хавают текстуры с одного файла. |
Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960
Количество просмотров у этой темы: 318568.
← Предыдущая тема: Другая зверушка (3d WIP)