Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Зверушка

» Сообщения (страница 42, вернуться на первую страницу)

BopoH



Факт. Smile

Дата сообщения: 08.03.2010 15:40 [#] [@]

классно))) прям как в старых играх, где каждый перс сделан с душой))

Дата сообщения: 08.03.2010 16:32 [#] [@]

Ворон, наметанный глаз проффессионала ))) да, глаз самый, что ни наесть слонячий )))





rodion vlasov, спасибо )


Прикрепленное изображение (вес файла 164.4 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 08.03.2010 21:27 [#] [@]

манул мутант)))))))))) кстати да лапки короткими выглядят или скорее голова очень большой)

Дата сообщения: 09.03.2010 16:44 [#] [@]

Sandviper писал(а):
кстати да лапки короткими выглядят или скорее голова очень большой)





Это детеныш, потому и пропорции такие )

Дата сообщения: 09.03.2010 21:39 [#] [@]

Косманафта вот на днях сделал )


Прикрепленное изображение (вес файла 188.7 Кб)
1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 138.9 Кб)
2.jpg
Дата сообщения: 15.03.2010 01:51 [#] [@]

Суперлоупольно ROFL

Дата сообщения: 15.03.2010 02:00 [#] [@]

О!!!! суперлоуполи ))) Очень хорошо получилось Smile

Дата сообщения: 15.03.2010 02:04 [#] [@]

rodion vlasov согласен про "старые игры", мне готику первую напомнил зверь.



Лоу вообще шик!)

Дата сообщения: 15.03.2010 07:33 [#] [@]

Начал на днях изучать анимацию









Народ, кто нить может посоветовать доходчивые уроки по анимации с помощью character studio в 3D max?

Дата сообщения: 22.03.2010 02:04 [#] [@]

отдачи от отдачи, колебаний торса не хватает

Дата сообщения: 22.03.2010 02:15 [#] [@]

Ну вот Smile , а помнится зарекался, что не моё это -анимация

Дата сообщения: 22.03.2010 16:03 [#] [@]

Действительно, даже на робота плохо сходит, добавь больше живости, и считаю что тебе нужно скорей не по чарактер студио почитать а имено по теории анимации, я както топик создавал посмотри: http://art-talk.ru/topic/1708/





При ходьбе у тебя главная ошибка в том что когда делаются шаги то персонаж немного приседает, у тебя этот момент очень в глаза бросается, и еще хочу сказать что когда человек перемещается то и тело у него тоже производит различные движения, покачивания...



И при стрельбе не только наплечники должны дергаться, но и немного все остальное тело тоже...

Дата сообщения: 22.03.2010 17:30 [#] [@]

я эту книженцию читал: "3ds max 6 и character studio 4. Анимация персонажей (+ CD-ROM)"



Покупал в книжном магазине. Она старая уже, но смысл всеравно тот же. До сих пор иногда подглядываю.

Дата сообщения: 22.03.2010 19:10 [#] [@]

Zhev, хорошее начало Wink

Дата сообщения: 22.03.2010 20:43 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 330086.

← Предыдущая тема: Другая зверушка (3d WIP)

Случайные работы 3D

Егор Багров
рыцарь печального облика
Тёмный гном
arturion final
эльфийка (попытка номер 2)
Angolo Felicità

Случайные работы 2D

Maki
The Last Colony
НАТЮРМОРТ
Лихой человек
Sphinx Keeper Of Knowledge
мелкий чудик с большим аппетитом ))
Наверх