Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Зверушка

» Сообщения (страница 42, вернуться на первую страницу)

BopoH



Факт. Smile

Дата сообщения: 08.03.2010 15:40 [#] [@]

классно))) прям как в старых играх, где каждый перс сделан с душой))

Дата сообщения: 08.03.2010 16:32 [#] [@]

Ворон, наметанный глаз проффессионала ))) да, глаз самый, что ни наесть слонячий )))





rodion vlasov, спасибо )


Прикрепленное изображение (вес файла 164.4 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 08.03.2010 21:27 [#] [@]

манул мутант)))))))))) кстати да лапки короткими выглядят или скорее голова очень большой)

Дата сообщения: 09.03.2010 16:44 [#] [@]

Sandviper писал(а):
кстати да лапки короткими выглядят или скорее голова очень большой)





Это детеныш, потому и пропорции такие )

Дата сообщения: 09.03.2010 21:39 [#] [@]

Косманафта вот на днях сделал )


Прикрепленное изображение (вес файла 188.7 Кб)
1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 138.9 Кб)
2.jpg
Дата сообщения: 15.03.2010 01:51 [#] [@]

Суперлоупольно ROFL

Дата сообщения: 15.03.2010 02:00 [#] [@]

О!!!! суперлоуполи ))) Очень хорошо получилось Smile

Дата сообщения: 15.03.2010 02:04 [#] [@]

rodion vlasov согласен про "старые игры", мне готику первую напомнил зверь.



Лоу вообще шик!)

Дата сообщения: 15.03.2010 07:33 [#] [@]

Начал на днях изучать анимацию









Народ, кто нить может посоветовать доходчивые уроки по анимации с помощью character studio в 3D max?

Дата сообщения: 22.03.2010 02:04 [#] [@]

отдачи от отдачи, колебаний торса не хватает

Дата сообщения: 22.03.2010 02:15 [#] [@]

Ну вот Smile , а помнится зарекался, что не моё это -анимация

Дата сообщения: 22.03.2010 16:03 [#] [@]

Действительно, даже на робота плохо сходит, добавь больше живости, и считаю что тебе нужно скорей не по чарактер студио почитать а имено по теории анимации, я както топик создавал посмотри: http://art-talk.ru/topic/1708/





При ходьбе у тебя главная ошибка в том что когда делаются шаги то персонаж немного приседает, у тебя этот момент очень в глаза бросается, и еще хочу сказать что когда человек перемещается то и тело у него тоже производит различные движения, покачивания...



И при стрельбе не только наплечники должны дергаться, но и немного все остальное тело тоже...

Дата сообщения: 22.03.2010 17:30 [#] [@]

я эту книженцию читал: "3ds max 6 и character studio 4. Анимация персонажей (+ CD-ROM)"



Покупал в книжном магазине. Она старая уже, но смысл всеравно тот же. До сих пор иногда подглядываю.

Дата сообщения: 22.03.2010 19:10 [#] [@]

Zhev, хорошее начало Wink

Дата сообщения: 22.03.2010 20:43 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 315319.

← Предыдущая тема: Другая зверушка (3d WIP)

Случайные работы 3D

1929 Duesenberg Model J Dual Cowl Phaeton
Cruiser \"aegis\"
Древо Жизни
Kvart
атриум
Открытия прошлого

Случайные работы 2D

Valtos
Voodoo Girl
Светлячок
Парк
Feel It
В любви несовместимы
Наверх