Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Зверушка

» Сообщения (страница 28, вернуться на первую страницу)

Zhev Твой пень красив как идеи вдохновенья Yahoo!

Дата сообщения: 20.04.2009 15:07 [#] [@]

Зверушки просто афигенные Wink



Освещение бы настроить получше, будут как живые )

Дата сообщения: 20.04.2009 17:05 [#] [@]

Очень милые! Smile Теперь у них физиономия как у рыбы-кузовка.


Прикрепленное изображение (вес файла 57 Кб)
_kuzovok.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 108.8 Кб)
kuzovok.jpg
Дата сообщения: 21.04.2009 01:58 [#] [@]

Zhev



А какие основные проблемы возникли по созданию игры? Ты скажи, глядишь всем порталом поможем Smile

Дата сообщения: 21.04.2009 07:23 [#] [@]

Viktor, проблема в том, что я не знаю, что и как дальше делать Smile



Я же говорю, что я только персов могу придумывать, все останольне (т.е. оствшиеся 80% от объема) как то не мое...





Чет с текстурингом под живую зверушку не пошло... поэтому будет такой вариант



По нему есть какие нить пожелания - замечания?


Прикрепленное изображение (вес файла 461.9 Кб)
_1.jpg
Дата сообщения: 21.04.2009 08:31 [#] [@]

Попробуй на ресурсах программеров собрать народ. Там не любят когда приходят без какого-то задела, у тебя же контент уже практически весь готов. Так что может кто заинтересуется.





Где-то тут.

Дата сообщения: 21.04.2009 09:59 [#] [@]

Рисую в Мудбоксе обычной кисточкой, выходит непонятно что. Как бы эфект рисования кисточкой по очень мокрой бумаге. Каждый последующий мазок кисти размывает то, что было нарисовано ранее.





Народ, подскажите кто знает, это "болезнь" Мудбокса или где-то что-то настроить надо?


Прикрепленное изображение (вес файла 235.6 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 26.04.2009 21:26 [#] [@]

незнаю как в мудбоксе, а в браше есть такой косяк, насколько я понимаю он возникает при некорректной настройке развёртки.

Дата сообщения: 26.04.2009 21:43 [#] [@]

Viktor, развертка там нормальная.



В Бодипеинте по той же модельке нормально рисует, но почему-то Бодипеинт с планшетом у меня не очень дружен.





Со всех сторон засады Sad

Дата сообщения: 26.04.2009 21:47 [#] [@]

Zhev



Олег, творишь как всегда душевно, предпоследняя пикча класс! Smile

Дата сообщения: 26.04.2009 21:51 [#] [@]

Даааа клевые чуваки, а ты их просто так для себя делал или для игры, я помню ты про игру показывал чето Smile

Дата сообщения: 26.04.2009 21:57 [#] [@]

Viktor писал(а):
а в браше есть такой косяк, насколько я понимаю он возникает при некорректной настройке развёртки.



<td>







Был у меня такой косяк в барше, я поликов увеличи он пропал и больше пока не встречал его

Дата сообщения: 26.04.2009 22:04 [#] [@]

firetwister, DE3MOHD, спасибо Smile





Alex "Wer Graf&, проверил, в Муде на всех уровнях сабдивов одинаковая мазня...

Дата сообщения: 26.04.2009 22:22 [#] [@]

а у тебя на примитивах есть такая проблема, или только на птичке?

Дата сообщения: 27.04.2009 05:51 [#] [@]

Viktor писал(а):
а у тебя на примитивах есть такая проблема, или только на птичке?



+1. Ага, проверь на каком нить стандартном объекте. Вообще я с таким не сталкивался, это точно выглядит как глюк какой то и точно не программерская задумка )) Хотя подобное у меня наблюдается на нулевом сабдиве.





Как лечить - пока мыслей нет ((

Дата сообщения: 27.04.2009 10:44 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 315060.

← Предыдущая тема: Другая зверушка (3d WIP)

Случайные работы 3D

Amfibia
Вика
Motorola V3 - 2
Спальня 2эт 08a
Fish In The Sea | Рыбка в море
Aliens Mech

Случайные работы 2D

Передышка
Трубоукладчик / Pipe Layer
Clash
Абордаж в космосе
Апостолы энтропии
Иерусалим
Наверх