Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Зверушка

» Сообщения (страница 56, вернуться на первую страницу)

Занимаюсь экспериментами..



Какой вариант текстуры лучше?


Прикрепленное изображение (вес файла 100.9 Кб)
38.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 100.1 Кб)
38-2.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 98.2 Кб)
38-3.jpg
Дата сообщения: 02.08.2013 18:09 [#] [@]

ИМХО, с годовыми кольцами лучше; поэтому "ноги" больше нравятся у первого варианта.



Но, поскольку кольца всё же обычно бывают поперечные, а не продольные, "тело" у того же первого варианта вызывает некоторый дискомфорт. Что касается остальных вариантов, то там тело тоже получилось несколько неестественное. (

Дата сообщения: 03.08.2013 06:06 [#] [@]

Faina, спасибо. Продолжу эксперименты.

Дата сообщения: 03.08.2013 17:41 [#] [@]

Еще вариант


Прикрепленное изображение (вес файла 228 Кб)
38-5.jpg
Дата сообщения: 04.08.2013 16:33 [#] [@]

Симпатично.



Несколько непривычно, но ведь для такого необычного дерева не существует стандартов, к которым следует стремиться.

Дата сообщения: 05.08.2013 08:18 [#] [@]

Привет Zhev! судя по по анимашеке больше похоже на РЛС чем на дерево. Цвет подойдёт почти любой, но(!!!) зелёный очень стандартно. Не помешало бы разнообразить лиственность. Либо листья разнообразить + цветность, т.е. заменить на другие, возможно пальмовые листья или что-то похожее. Кора дерева во всех случаях практически одинакова.



Сори)))) Вот такой я критикан((((

Дата сообщения: 12.08.2013 02:02 [#] [@]

Больше нравится текстура с кольцами, что до листьев, тут я соглашусь с vint3d, возможно следует поиграть с пальмовыми листьями, а вернее с альфой для них, дырочки там всякие, порванные края кое где, и тд. Очень понравился твой дом-дерево, живенько так выглядит. Smile

Дата сообщения: 18.08.2013 18:29 [#] [@]

vint3d, Felix 17, спасибо народ за советы!



Согласен со всем, буду стараться исправляться.





Вот очередной раз пытаюсь методом тыка "нащупать" правильное концептуальное решение принципа всей этой растительности, которую я здесь мусолю...



Дата сообщения: 20.08.2013 23:21 [#] [@]

Вернулся к зверушке


Прикрепленное изображение (вес файла 69.1 Кб)
z2.jpg
Дата сообщения: 08.09.2013 22:19 [#] [@]

Прикидка зверя с обезьяньими ногами. Какие лучше оставить?



ЗЫ моделька немного кривая, потому что прикидка выполнена деформацией скелета без изменения геометрии модели


Прикрепленное изображение (вес файла 77.7 Кб)
z4.jpg
Дата сообщения: 14.09.2013 10:41 [#] [@]

Я за первый вариант, имхо строение тела в общем функциональном плане приспособлено для быстрого бега на 4 лапах, как к примеру у собак и кошек, во втором варианте зверь теряет часть своей грации, если так можно выразиться... Smile





З.Ы.





Чет мне щас фантазия нарисовала его в темных очках и стаканом коктейля, лежащего на шезлонге под механической пальмой. Cool

Дата сообщения: 14.09.2013 20:54 [#] [@]

Felix 17, я что-то больше склоняюсь к последним объзьяноподобным ногам...





Микроап - поправлена морда лица





Дата сообщения: 28.09.2013 22:59 [#] [@]

здорово, чем то напомнил Беззубика, из мультика "Как приручить дракона" Wink

Дата сообщения: 29.09.2013 09:57 [#] [@]

Zhev писал(а):
поправлена морда лица



Отличная анимация! Чем делал? Морфинг или контроллеры? clap

Дата сообщения: 01.10.2013 02:53 [#] [@]

Какие эмоции! Хорошо настроение передают.

Дата сообщения: 02.10.2013 23:03 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 315095.

← Предыдущая тема: Другая зверушка (3d WIP)

Случайные работы 3D

Bmw M3
Весна
Друидка
мой 1й интерьер
Solar Dynamics Observatory
Выживает сильнейший

Случайные работы 2D

Dead Rabbit Franky Shaman.
Drac
Сталкер!
Всадник
123
страж
Наверх