Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Зверушка

» Сообщения (страница 7, вернуться на первую страницу)

vint3d, жаль Smile





Думаю, что с дисплейсом боле мене определился, буду дальше мучать другие текстуры

Дата сообщения: 03.07.2008 08:45 [#] [@]

Ну это уж совсем бронзовая статуя получается. Смотрится хорошо, Smile но природность пропала :sad:



Но я так понимаю, будут еще варианты...

Дата сообщения: 04.07.2008 00:54 [#] [@]

Mia_Elena, конечно будут Smile



На данном этапе я более менее определился с рельефом, вобщем щас актуальна критика только по левой голове, где я только дисплейс применил.

Дата сообщения: 03.07.2008 15:21 [#] [@]

На лев. гол. однообразные полосы рельефа. Попробуй какие глубже сделать какие менее активными

Дата сообщения: 03.07.2008 15:28 [#] [@]

RIDDICK



Вообще я пытался воссоздать принцип черепашьего панциря, там такой рельеф обусловлен принципом роста панциря. Так что они и должны быть равномерными...



Правда, сам панцирь у меня чет пока не выходит Smile





Дата сообщения: 03.07.2008 16:36 [#] [@]

Да все нормально там с рельефом!

Дата сообщения: 03.07.2008 17:12 [#] [@]

аха...теперь я понял Smile Панцырь здесь глянь



http://cgtextures.com/textures.php?t=browse&q=1820

Дата сообщения: 03.07.2008 17:17 [#] [@]

RIDDICK, спасибо Smile





Кстати, две минуты до прочтения твоей ссылки я исчерпал своий халявный лимит на СГтекстурес.ком Smile Smile Smile



качал примерно тоже самое.



Вечером надо буит с домашнего компа твою ссылку прошерстить Smile там явно есть полезности которые я упустил

Дата сообщения: 03.07.2008 18:17 [#] [@]

Текстуры уже раз 20-й переделываю, глаз замылился напрочь уже не могу понять лучше я делаю или порчу...





Вот че щас есть, какой вариант интересней?

Дата сообщения: 06.07.2008 18:46 [#] [@]

На египетскую вазу похоже стало.



Если серьёзно на мой взгляд очень даже здорово. А чтобы не напортить может стоит отвлечся немножко.



А я вот с текстурами не очень дружу, а с дисплейсом похоже у нас разнуе пути.

Дата сообщения: 06.07.2008 22:28 [#] [@]

Вот-вот! Дельный совет! Я ушол пока от своего WIРа и взяв из него отдельный объект, создал другую работу... Да'с!Smile))

Дата сообщения: 06.07.2008 23:14 [#] [@]

Эх... я вот если начинаю отвлекаться от одной работы к другой, то потом уже не возвращаюсь - пропадает интерес.

Дата сообщения: 06.07.2008 23:32 [#] [@]

Zhev



По тону тот что слева, но спекулярит слишком помоему, правый поестественней смотрится.

Дата сообщения: 07.07.2008 12:30 [#] [@]

Zhev а попробуй его камменным сделать )





и почему каричневый? он же у ебя не настоящий )) свобода полная, эксперементируй, мож найдешь то, что надо )

Дата сообщения: 07.07.2008 06:06 [#] [@]

SAT, надо будет попробовать сделать гибридный мат Smile





Valerka



Что значит не настоящий? Я хочу сделать максимально правдоподобного зверя, так что камень тута точно не уместен.



Я бы хотел что бы броня была как панцырь у черепах или типа костяных наростов, тока пока что-то не выходит...





А чем тебе коричневый цвет не нравится?



Вообще щас цвет у меня такой, потому что за основу дифуза взята текстура шкуры носорога...

Дата сообщения: 07.07.2008 10:08 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 333079.

← Предыдущая тема: Другая зверушка (3d WIP)

Случайные работы 3D

Бессонница
Китайский ресторан
Чай
Интерьер раздевалки
Агент
Wc Bathroom Minimalism

Случайные работы 2D

Броня тяжелой пехоты
Diogenes
ловцы счастья
Лина
мертвец
фрагент настольной игры_01
Наверх