Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Зверушка

» Сообщения (страница 7, вернуться на первую страницу)

vint3d, жаль Smile





Думаю, что с дисплейсом боле мене определился, буду дальше мучать другие текстуры

Дата сообщения: 03.07.2008 08:45 [#] [@]

Ну это уж совсем бронзовая статуя получается. Смотрится хорошо, Smile но природность пропала :sad:



Но я так понимаю, будут еще варианты...

Дата сообщения: 04.07.2008 00:54 [#] [@]

Mia_Elena, конечно будут Smile



На данном этапе я более менее определился с рельефом, вобщем щас актуальна критика только по левой голове, где я только дисплейс применил.

Дата сообщения: 03.07.2008 15:21 [#] [@]

На лев. гол. однообразные полосы рельефа. Попробуй какие глубже сделать какие менее активными

Дата сообщения: 03.07.2008 15:28 [#] [@]

RIDDICK



Вообще я пытался воссоздать принцип черепашьего панциря, там такой рельеф обусловлен принципом роста панциря. Так что они и должны быть равномерными...



Правда, сам панцирь у меня чет пока не выходит Smile





Дата сообщения: 03.07.2008 16:36 [#] [@]

Да все нормально там с рельефом!

Дата сообщения: 03.07.2008 17:12 [#] [@]

аха...теперь я понял Smile Панцырь здесь глянь



http://cgtextures.com/textures.php?t=browse&q=1820

Дата сообщения: 03.07.2008 17:17 [#] [@]

RIDDICK, спасибо Smile





Кстати, две минуты до прочтения твоей ссылки я исчерпал своий халявный лимит на СГтекстурес.ком Smile Smile Smile



качал примерно тоже самое.



Вечером надо буит с домашнего компа твою ссылку прошерстить Smile там явно есть полезности которые я упустил

Дата сообщения: 03.07.2008 18:17 [#] [@]

Текстуры уже раз 20-й переделываю, глаз замылился напрочь уже не могу понять лучше я делаю или порчу...





Вот че щас есть, какой вариант интересней?

Дата сообщения: 06.07.2008 18:46 [#] [@]

На египетскую вазу похоже стало.



Если серьёзно на мой взгляд очень даже здорово. А чтобы не напортить может стоит отвлечся немножко.



А я вот с текстурами не очень дружу, а с дисплейсом похоже у нас разнуе пути.

Дата сообщения: 06.07.2008 22:28 [#] [@]

Вот-вот! Дельный совет! Я ушол пока от своего WIРа и взяв из него отдельный объект, создал другую работу... Да'с!Smile))

Дата сообщения: 06.07.2008 23:14 [#] [@]

Эх... я вот если начинаю отвлекаться от одной работы к другой, то потом уже не возвращаюсь - пропадает интерес.

Дата сообщения: 06.07.2008 23:32 [#] [@]

Zhev



По тону тот что слева, но спекулярит слишком помоему, правый поестественней смотрится.

Дата сообщения: 07.07.2008 12:30 [#] [@]

Zhev а попробуй его камменным сделать )





и почему каричневый? он же у ебя не настоящий )) свобода полная, эксперементируй, мож найдешь то, что надо )

Дата сообщения: 07.07.2008 06:06 [#] [@]

SAT, надо будет попробовать сделать гибридный мат Smile





Valerka



Что значит не настоящий? Я хочу сделать максимально правдоподобного зверя, так что камень тута точно не уместен.



Я бы хотел что бы броня была как панцырь у черепах или типа костяных наростов, тока пока что-то не выходит...





А чем тебе коричневый цвет не нравится?



Вообще щас цвет у меня такой, потому что за основу дифуза взята текстура шкуры носорога...

Дата сообщения: 07.07.2008 10:08 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 315048.

← Предыдущая тема: Другая зверушка (3d WIP)

Случайные работы 3D

Торгово розвлекательный комплекс
Mark Ii Studio
Турист Кейр
Злой дракон =)
Руины
Angolo Felicità

Случайные работы 2D

Jir
Life After People
Caper Detail
- И тут он неожиданно вставил.
Vaagnar
Creation Of Reality
Наверх