Список разделов » Dominance War 5 » Pre - Dominance War 5

Pre-DomWar V - 3D Character Art

» Сообщения (страница 46, вернуться на первую страницу)

Всем респект, очень радуют модельки!



Почти добил диффуз моно, уже хочется всячески разукрасить draw


Прикрепленное изображение (вес файла 433.2 Кб)
texture_body_pf.jpg
Дата сообщения: 27.11.2010 10:25 [#] [@]

burs Спасибо, будем работать дальше



Boroda30, отдельное спасибо за ссылки и вправление мозгов по текстурам, это очень полезным оказалось

Дата сообщения: 27.11.2010 10:47 [#] [@]

EWAN здорово получается Wink

Дата сообщения: 27.11.2010 11:21 [#] [@]

Всем доброе утроSmile Вот набросал ещё два эскизика, буду работать с вариантом 2.


Прикрепленное изображение (вес файла 284.5 Кб)
S3.jpg
Дата сообщения: 28.11.2010 00:59 [#] [@]

RIDDICK писал(а):
логотип на этой странице в первом посте http://art-talk.ru/topic/5117/



Спасибо, то что надо!

Дата сообщения: 27.11.2010 13:59 [#] [@]

BurryRubin



да уж, это тебе придется сейчас спать по 3 часа в сутки и заниматься только своим персом, времени макс до 4-го числа, потом, как обычно, серваки упадут и т.д.

Дата сообщения: 27.11.2010 14:37 [#] [@]

EldarZakirov



развертку почти не придется переделывать просто примени опять эдит меш и поправь везде. развертка поедет тока в тех местах где добавлял новые грани или полинки. если ты их где слил. но и на развертке они сольются.





если колени ок, тогда ладно. ну смотрится на рендере реально как чтото чужеродное. ошибся значит.



-



mizuri



сеточка смотритца хорошо вся.





единсвенное не понятно ззачем ты зделала ремень отдельно. его можно нарисовать. и если его делать то делать его обемным тоесть чтоб он имел какую то толщину в палтара пальца к примеру.





иначе он при анимации будет попадать в сетку самой фигуры пересекаться и будет каша. тоесть в твоем случии яб его просто убрал. подобие убки или что там утебя заатачил сразу на тело. а полики пустил бы в какую нить навароченную бляху. типо обемную и рельефную.



наподобие вот таких http://www.modstyle.ru/category_107.html тока чтоб реально обесную и при виде в три четверти или сбоку видно было что она обьемная а не просто картинка наштепка.





ну и как вариант если оставиш бляху так как есть (или экономь полики или) подумай об застежке на ремне который у тебя через плечо. это тоже хороший декоративный элемент.





посмотри как секономить поликов которые пустить на обьем.





не понял про ухо там чета сетка аж в три ряда и друг с другом не склеивается.


Прикрепленное изображение (вес файла 209.3 Кб)
shadow_mesh_175_BO.jpg
Дата сообщения: 27.11.2010 15:31 [#] [@]

EWAN Офигенно получается выглядит, как хайполи Wink

Дата сообщения: 27.11.2010 15:33 [#] [@]

hron



Boroda30



Спасиба )





Boroda30 писал(а):
единсвенное не понятно ззачем ты зделала ремень отдельно



это называется - "а куда б нам деть полигоны..."





по поводу уха. сетка там такая, потому что краешек уха хочу сделать рваный. само ухо достаточно объемное и просто наложить прозрачность не пойдет



по поводу ножей на плече. если их сделать только из одного полика она будут слишком тонкии и не со всех сторон просматриватся


Прикрепленное изображение (вес файла 40.9 Кб)
Untitled-2.jpg
Дата сообщения: 27.11.2010 16:58 [#] [@]

mizuri



так нажи у тебя тока спереди и видны. с боку даже простой нож смотрится как милиметр чегото





ну и у тебя на ножах толпа полигонов но какой они обьем строят ониж всеравно плоские



покажи ножны и ножи вид всерзу у тебя вот поликами показаны карманы для них но явно они не обесмные их опять же нарисовать можно.





на счет ушей понял тогда все окей )





вот еслиб ножи такие были то да ,но уверяю в игре это всеравно ни кто бы не оценил. не успел бы оценить они очень маленькие по сравнеию с массой персонажа


Прикрепленное изображение (вес файла 43.4 Кб)
niziki.jpg
Дата сообщения: 27.11.2010 17:07 [#] [@]

EWAN



отлично идешь, так держать!



mizuri



замечательная работа!

Дата сообщения: 27.11.2010 17:09 [#] [@]

Boroda30



Чё-то я сильно много заморачиваюсь и не по делу Smile





Xonix



Спасиба )

Дата сообщения: 27.11.2010 19:21 [#] [@]

Закончил моделить...приступил к анврапу Surprised


Прикрепленное изображение (вес файла 287.7 Кб)
stage3.jpg
Дата сообщения: 27.11.2010 19:30 [#] [@]

вип такой вип.



кое что исправлю, кое что доделаю, на кое что забью)


Прикрепленное изображение (вес файла 276.1 Кб)
wip_texturing01.jpg
Дата сообщения: 27.11.2010 19:32 [#] [@]

jips



хорошо идеш но редко поивляешсо ))))

Дата сообщения: 27.11.2010 19:36 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192

Количество просмотров у этой темы: 378614.

Случайные работы 3D

Utahraptor
Черепашка-ниндзя
Летающий город Питер
Орхидея...
дом классика
Asadan Destroyer

Случайные работы 2D

Character Concept (ibis)
Сторожевая будка
Літо закінчується
У тихого пруда
Concept
Проводница.
Наверх