Список разделов » Dominance War 5 » Pre - Dominance War 5

Pre-DomWar V - 3D Character Art

» Сообщения (страница 34, вернуться на первую страницу)

Expar



на счет красной кисти . вначале посмотри учебники по анатоми и нарисуй там красные мышцы чтб шли правильно нарисуй что на сгибах видня кастяшки светлеют. и потом наложеш вот свою эту кровавую кащу. в Лоупольках. главное когда красиш показать дополнительный обьем -форму. а не просто закрасить геометрию. как пример тут http://pics.livejournal.com/slipgatecentral/pic/000gdrw8.jpg





посмотри на руки еслои их закрасить вот такой кашей как у тебя былиб скушные варишки. а щас это перчатки из пластин каждая из каторых чуть выще другой и наезжает и рука имеет обьем , тоесть у нее есть светлый верх темната на боках и красные ответы в тени внизу которые опять же придают обьем. В первую очередь лепи цветом обьем а потом уже все остальное.



-



прости за какойто поучительный тон, эт я не нарошно ))) но щас текстура очень скушная. нечему глаз порабовать

Дата сообщения: 23.11.2010 18:35 [#] [@]

мой вклад ) Боевой Генерал.



Замоделил, развернул . Начал текстурить.


Прикрепленное изображение (вес файла 186.7 Кб)
2.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 59.9 Кб)
3.jpg
Дата сообщения: 23.11.2010 19:07 [#] [@]

Boroda30



Да тут и не на что обижаться, конструктивный совет. Будем исправлять). просто с текстурами туго пока у меня. По образованию инженер программист, а хотел еще быть художником во и пытаюсь хоть где-то творить)

Дата сообщения: 23.11.2010 19:11 [#] [@]

Приветствую всех! Ребят на ваш взгляд какой вариант лучше с руками или с мечом. Буду признателен! Спасибо!


Прикрепленное изображение (вес файла 120.4 Кб)
2 варианта.jpg
Дата сообщения: 23.11.2010 19:15 [#] [@]

pav_LIK



мне больше с рукаит, руки будут органические или механические?

Дата сообщения: 23.11.2010 19:21 [#] [@]

Вот немного помоделил, модель разбита на части, позже буду сшивать и добавлять нужные полики для анимации. Надеюсь сетка будет правильной. А можно ли в конце, когда я все домоделю, кому-нибудь показать модель, чтобы помогли и указали на ошибки?


Прикрепленное изображение (вес файла 197.7 Кб)
2.jpg
Дата сообщения: 23.11.2010 19:23 [#] [@]

sensil p.m.



До локтя органика, сама кисть и пальцы механические

Дата сообщения: 23.11.2010 19:30 [#] [@]

pav_LIK



тогда по мне точно руки)с ногами будут смотрется классноWinkя так думаю

Дата сообщения: 23.11.2010 19:34 [#] [@]

sensil p.m.



Спасибо! Я сам больше склоняюсь к варианту с руками хотелось услышать мнение со стороны. Shout

Дата сообщения: 23.11.2010 19:38 [#] [@]

почти завершил моделить


Прикрепленное изображение (вес файла 255 Кб)
iacher_general3Dmodeleng03.jpg
Дата сообщения: 23.11.2010 19:45 [#] [@]

Ещё немного доработал и замапил.


Прикрепленное изображение (вес файла 262.7 Кб)
process-004.jpg
Дата сообщения: 23.11.2010 19:58 [#] [@]

Boroda30



Может с пушкой поигаться немного? А то на лопату смахивает, изза ручки чтоли.

Дата сообщения: 23.11.2010 20:02 [#] [@]

Virgl Правый наплечник из обрезанный сферы, оптимизировал бы его по полигонам, освободившиеся как раз в левый бы пустил





tipock На лапах поперечных граней добавить надо, а продольных наоборот убавить.





Boroda30 Хороший бейзмеш, но местами поликов надо добавить.

Дата сообщения: 23.11.2010 20:02 [#] [@]

Boroda30



По-моиму на щите (вид спереди)есть ненужный вертикс и немного смущает хвост (не аппетитный). Он имеет практически одинаковую толщину, может стоит резче сузить его к концу?

Дата сообщения: 23.11.2010 20:05 [#] [@]

pav_LIK



второй вариант лучше ибо появляется асимметрия что делает работу интересней. ну и я бы мечик еще чутка увеличил. не стиснялсо.



на лице-маске где переходит к клюву сетку можно пореже зделать ане из кучи треу8гольников. темболее форма у тебя там простая ввиде конуса без всяких ямок канавок. что то наподобие как у меня у ящера на конце хваста.





а эти полики впихнуть в меч. сделать его более широким и длинным.

Дата сообщения: 23.11.2010 20:06 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192

Количество просмотров у этой темы: 378799.

Случайные работы 3D

Bmw Isetta
Zis 110
"олд сириос"
Площадь в Чебоксарах 30-х годов
\"Земля обетованная\"
Bot

Случайные работы 2D

Дракон и Рыцарь
Сон
Принцесса Ирулан
Valley
Captain
Расплата (\"payback\")
Наверх