Список разделов » Dominance War 5 » Pre - Dominance War 5

Pre-DomWar V - 3D Character Art

» Сообщения (страница 21, вернуться на первую страницу)

CapAmer1ca



Вот это я называю "перс заточен под анимацию" )

Дата сообщения: 18.11.2010 16:32 [#] [@]

CapAmer1ca



круто, а сеточку можно глянуть& сам я неуч, моделить не умею , но фанатею от класного 3D Embarassed

Дата сообщения: 18.11.2010 16:44 [#] [@]

Snowdreams Так это же хайполи из браша сетка там очень густая

Дата сообщения: 18.11.2010 17:08 [#] [@]

Slozhny, Snowdreams - Спасибо ребят, рад что вам нравится. Но это пока что хайполи, самое страшное впереди - олдскул дифузка, никогда этого не делал ).



Сейчас в этой сетке сотни тысяч полигонов, так что вряд ли Snowdreams ты в ней чтонить поймешь. Выложу сетку на несколько сабдивов ниже.





araks - Я видел видео Вадима, но там все так быстро. Я в нете нашел инфу, там нужно всего 2 кнопки нажимать чтобы перемещаться из пейнта в фотошоп и обратно.



Кстати на счет BodyPaint'а у меня стоит версия r12 но там всего одна кисть, можно как то добавть новые кисти или открыть имеющиеся?


Прикрепленное изображение (вес файла 252.2 Кб)
void_wire_1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 205.8 Кб)
void_wire_2.jpg
Дата сообщения: 18.11.2010 17:17 [#] [@]

CapAmer1ca, Вот сколько я пробовал модель делать с начало в браше, с дальнейшей ретопологией в максе, всегда выходило больше полигонов чем стразу в максе почти такую же модель)





Добавил маленького демона. И смотрю куда бы еще полигонов воткнуть пока.


Прикрепленное изображение (вес файла 139.9 Кб)
123.JPG
Дата сообщения: 18.11.2010 17:28 [#] [@]

CapAmer1ca



Ну нормальная сетка. Чутка подшаманить...



В частности:



1. колени и локти простроить



2. на туловище можно оптимайзнуть



3. булки подправить



4. кисти и стопы перестроить



5. ну и на голове смотрю пару сегментов можно грохнуть

Дата сообщения: 18.11.2010 17:28 [#] [@]

CapAmer1ca Да там можно настраивать уже имеющиеся пресеты так и создавать новые. Только фотошоповские кисти он не воспринимает, поэтому придется повозится и воссоздать в нем нужную тебе кисть. Все это это делается на закладке attributes.

Дата сообщения: 18.11.2010 17:36 [#] [@]

Ну вот и потихоньку я догоняю чутка решил пересмотреть местами идею во время моделинга.Пока вот так)в запасе еще около 700 треугольников.Думаю сделать гниющий аромат)да вот тока беда в том не знаю как ето потом текстурами сделать,точнее какими картами и куда вставлять(((Ветераны подскажите новобранцу чем нибудь Embarassed А то я в каком то замешательстве нахожусь Shocked ни одного конструктивнова комента к моей работе((мож я че ни так делаю Embarassed



Перечислять всех небуду)но все Молодци !Работы супер rock smileУ всех работы класс! Да прибудит с нами слва Альянса Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 244.8 Кб)
_01 _5.jpg
Дата сообщения: 18.11.2010 17:39 [#] [@]

CapAmer1ca



ааа Блин, я думал ты так лоуполи зафигачил, вот и хотел глянуть как там в местах сгиба себя полики ведут, сори, яж говорю -неуч...

Дата сообщения: 18.11.2010 17:45 [#] [@]

Лоу поли меш - первое приближение...


Прикрепленное изображение (вес файла 214.1 Кб)
zbrush_document_111.jpg
Дата сообщения: 18.11.2010 17:57 [#] [@]

sensil p.m. , Не знаю насчет конструктивности, но зря в рука и ногах отошел от концепта на рисунке, хотя может что лучше задумывается).





Slim Ну силуэт ни че так, внушает.

Дата сообщения: 18.11.2010 17:57 [#] [@]

Цитата:
Думаю сделать гниющий аромат)да вот тока беда в том не знаю как ето потом текстурами сделать,точнее какими картами и куда вставлять(((Ветераны подскажите новобранцу чем нибудь А то я в каком то замешательстве нахожусь ни одного конструктивнова комента к моей работе((мож я че ни так делаю





Что ты подразумеваешь под сделать гниющий аромат? Компы вроде запах еще не научились передавать. ( И слава богу Smile )



Все так, иначе бы конструктивные коменты были) По топологии, в рики и ноге нужно добавить, в теле и голове можно подрезать.



Текстуры делаешь какие хочешь кроме нормал мапа, классика это карты цвета и спекуляра. Текстуры можешь в ручную в фотошопе рисовать, можешь использовать фототекстуры.

Дата сообщения: 18.11.2010 18:08 [#] [@]

Slozhny Это не конечная сетка, я просто спустился на несколько сабдивов ниже чтобы Snowdreams'у показать сетку.



Было бы конечно удобнее просто подправить эту сетку, и уже в позе а затем раскрасить, но текстурить без симметрии будет намного сложнее, с другой стороны - придавать позу лоупольке сложнее...

Дата сообщения: 18.11.2010 18:08 [#] [@]

araks писал(а):
Что ты подразумеваешь под сделать гниющий аромат?



сделать ефект что от его тела исходит некий дымок

Дата сообщения: 18.11.2010 18:13 [#] [@]

поменял плечо. из копья зделал некое подобие жезла. короче всячески пытался придать генеральности. ну и поиск цвета. Плащ под вопросом все будет зависит хватит ли поликов.


Прикрепленное изображение (вес файла 266.6 Кб)
iacher_general02.jpg
Дата сообщения: 18.11.2010 18:37 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192

Количество просмотров у этой темы: 378761.

Случайные работы 3D

Mythological Cyclops | Comicon 2011
Странные встречи третьего рода во время ночных прогулок в парке
Снегоуборщик братства Efris
Lamborghini Aventador
Караван
Визуализация офиса в Новосибирске.

Случайные работы 2D

Падший клинок
Вольха
Crawling God
Overlord
Girl
Zealots Cruiser
Наверх