Список разделов » Dominance War 5 » Pre - Dominance War 5

Pre-DomWar V - 3D Character Art

» Сообщения (страница 65, вернуться на первую страницу)

Надоело текстурить, делаю пробные рендеры в unreale engine. Не знаю, может зря морочусь, сделать рендер скайлайном в максе? Кстати пост-обработка в игровом движке вообще разрешена на финальной картинке?


Прикрепленное изображение (вес файла 358 Кб)
UDK.jpg
Дата сообщения: 04.12.2010 22:30 [#] [@]

пост абработаботка если имеется ввиду чтото дорисовать на модели то нет, можно поправить яркось контаст легкая цветокоррекция и тп.





з.ы. есть такой вопрос как ты в унтиале решаеш такую проблемму как то что он одображает текстуры в 2 раза меньше чем ты в него загружаеш. например ты грузиш в него 2048*2048 а он их отображает на модели во вьюпоте как 1024*1024

Дата сообщения: 04.12.2010 23:00 [#] [@]

дифф скоро будет готов


Прикрепленное изображение (вес файла 161.4 Кб)
pr_07.jpg
Дата сообщения: 04.12.2010 23:13 [#] [@]

Прикольный персонаж, pity.



А я завис на этапе текстурирования


Прикрепленное изображение (вес файла 179 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 04.12.2010 23:16 [#] [@]

hron



там вроде только 2048 сжимает. Точно не знаю, но возможно надо поставить галочку при загрузке текстуры defer compression... А зачем тебе, лимит на конкурс ведь 1024?)

Дата сообщения: 04.12.2010 23:17 [#] [@]

Несколько опаздываю, но думаю все-таки успею.



С цветом игрался, пришел к такому варианту, но думаю цвет разделительных линий еще поменяю с желтого на другой.



Без навыков рисования тяжело, но я рад что хоть что то получается.


Прикрепленное изображение (вес файла 136.1 Кб)
render_wip.JPG
Дата сообщения: 05.12.2010 12:38 [#] [@]

pity



эээм я б не стала фото шлепать на задний план, может лучше сделать нейтральный фончик? Перс то вполне себе навороченный деталюшками, зачем дробить внимание? к тому же шлепать фото неаккуратно - испортить впечатление от работы в целом... делать реалистичный монтаж - нет ни времени ни смысла)

Дата сообщения: 05.12.2010 01:10 [#] [@]

Вот почти финал .



Надо сказать , что в процессе работы получил уйму полезной информации .



Если честно, то уже и не так страшно к главному конкурсу приступать. (с технической стороны ).


Прикрепленное изображение (вес файла 196.5 Кб)
2.jpg
Дата сообщения: 05.12.2010 01:31 [#] [@]

Советую почитать по поводу презентации своей работы соответвтующее обсуждение на GA:



http://www.gameartisans.org/forums/showthread.php?t=15189





Ну, или, если лень, можно ограничиться заметкой walrus-а:



http://www.gameartisans.org/forums/showpost.php?p=213877&...





"я считаю, что если художник потратил много времени на моделлинг-скульптинг, то плохая подача это просто неуважение к своему собственному труду и времени, а хорошая только баллов к восприятию добавляет." (c) FirstKeeper



(там вместо "плохая", было другое слово, я не уверен, что модераторы пропустили б).

Дата сообщения: 05.12.2010 02:10 [#] [@]

Busina



плохая подача этож не значит плахая работа. )))



а вообще я считаю что какраз подача и подиум могут процентов 30-40 дать работе. ну тоесть 60 процентов сама работа и 40 её подача. при полной оценке. тоесть это очень много )))



зы. хорошо что ты умееш по англицки читать ))) но не все такие. авто переводчик иногда такие шедевры выдает

Дата сообщения: 05.12.2010 02:20 [#] [@]

NorthernChild



У меня тоже сомнения по поводу фона..

Дата сообщения: 05.12.2010 02:21 [#] [@]

Busina где ж ты раньше был, дражайший?! Shocked

Дата сообщения: 05.12.2010 02:29 [#] [@]

belogriviy На поликаунте. Я и сейчас там, сюда набегами, пока упавшую челюсть вправляю от Богданыча и Джеки и прочих отцов Smile

Дата сообщения: 05.12.2010 02:45 [#] [@]

pity



да мне так на будующее чтоб знать а то была такая проблемма и я ее не решил

Дата сообщения: 05.12.2010 03:15 [#] [@]

все подходит к концу!!!!



Yahoo!





поднажмем к финишу!!!!



redjump


Прикрепленное изображение (вес файла 219.1 Кб)
5Technomage_textures_color1_WIP.jpg
Дата сообщения: 05.12.2010 04:20 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192

Количество просмотров у этой темы: 408084.

Случайные работы 3D

Формы жизни
Wc Bathroom Minimalism
кровать
Девочка пилот
Rustic White House
Earthworm Jim

Случайные работы 2D

Surrounded By Enemies
По дороге ветра
Схватка
Makhai
Red Mountain
Лев
Наверх