Список разделов » Dominance War 5 » Pre - Dominance War 5

Pre-DomWar V - 3D Character Art

» Сообщения (страница 71, вернуться на первую страницу)

tipock по поводу позы советую zbrush попробовать,там есть очень простой инструмент транспоз, что касается мармосет - нужно твоего перса и пъедистал кинуть в папку с самим мармосетом вот мой путь как пример) C:\Users\TheDreamer\Desktop\MarmosetToolbag\toolbag\base\prop\tool и открываешь модель из этого места и будет тебе счасстье)

Дата сообщения: 07.12.2010 12:48 [#] [@]

АГа спасиб, я загрузил, ноо теперь вопрос в другом, текстурные карты загружаются в мармосет для одного обьекта, т.е. есть два обьекта со своими развертками(перс и постамент), сохраняю в обдж, закидываю в мармосет, все благополучно открывается, загружаю дефус карту перса.....воттт тут то и загвоздка, текстура нормально налаживается на перса, а так же эта же текстура налаживается на пьедестал. Как сделать так, чтобы можно было загрузить отдельно для каждого обьекта свою текстуру?как я понял, там выделять обьекты нельзя=)


Прикрепленное изображение (вес файла 319.2 Кб)
screenshot13 копия.jpg
Дата сообщения: 07.12.2010 01:21 [#] [@]

tipock можно) справо будет окно- Chunks\Materials ,если ты загрузил 2 модели, то в окне Chunks будет 2 имени объекта(перс и пъедистал),в окне ниже материалы - жмешь new mat загружаешь текстуры пъедистала, выбираешь в меню Chunks педистал и жмешь applet selected material, вот и все! если че спрашивай)



У меня вопрос а как отрендерить картинку из мармосет , или токо принтскрином можно?

Дата сообщения: 07.12.2010 01:41 [#] [@]

TheDreamer



насколько мне известно принтскрин рулит в мармосет))

Дата сообщения: 07.12.2010 01:48 [#] [@]

первым делом, друзья, рад что так хорошо идёте.. ,жаль что конкурс приостановился, в люьом случае, думаю, что голосвание не начнёться без нас... дадут пару дней или ну его, перса зато сделали. худо ли?





Теперь





Skartemka очень нравится перс, главное ему хорошее оформление.. чётко будет





Sephiroth нет слов, круто.. хоршо что перса пододвинул поближе, так его лучше видно





SergOrc неплохо, но не нравится лицо.. удивление? понимаю, что любишь свою работу и не видишь ошибок.. мне моя и при 100 диффузе нравилась, не хотел сразу АО вставлять даже





zilum нелохо!





fancom слегка перебликовал или что? в целом молодец, что закончил





lomate размыта текстура





jips круто!







фуух





короче, всёравно что с конкурсом и читает ли кто то мой бред, доделать думаю всем нужэно обязательно. сам постараюсь в ближайшее время


Прикрепленное изображение (вес файла 117.2 Кб)
3.jpg
Дата сообщения: 07.12.2010 01:51 [#] [@]

TheDreamer



Ооооо спасибо!!!вечно косячу, все свои проекты называю на русском языке, а многие проги не видят их из-за этого=)



Вот с постаменом. Устал делать, походу это заключительный рендер. Интересно узнать чужое мнение.



Стоит ли мне изменять позу?


Прикрепленное изображение (вес файла 411.1 Кб)
screenshot14 копия.jpg
Дата сообщения: 07.12.2010 02:20 [#] [@]

Чот походу рендер в максе даже лучше получилось чем в мармосете=))))

Дата сообщения: 07.12.2010 02:23 [#] [@]

tipock - в marmoset еще такой момент - в obj может глючить рендеринг. попробуй експортировать модельку через fbx формат.

Дата сообщения: 07.12.2010 02:31 [#] [@]

прискинил модельку, трололо))


Прикрепленное изображение (вес файла 171.4 Кб)
screenshot10.jpg
Дата сообщения: 07.12.2010 03:01 [#] [@]

Ух, многие уже закончили, а я тока текстуринг закончил))) Как сие чудо в позу поставить вообще не представляю Confused (буду очень признателен если кто-то быстрые методики для этого подскажет Smile)





Вот так получилось, какой вариант лучше!? потемнее или посветлее!? разрываюсь выбрать не могу)





P.s. Очень много хороших работ, молодцы товарищи rock


Прикрепленное изображение (вес файла 209 Кб)
Pre DW 11.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 210.4 Кб)
Pre DW9.jpg
Дата сообщения: 07.12.2010 03:32 [#] [@]

Kurg



Смотря в чем тебе удобней ридинг делать. По идеи, тут кто-то выше уже говорил, через збраш. Хотя у меня быстрей получилось в маске повесить на скелет.

Дата сообщения: 07.12.2010 04:54 [#] [@]

hron спасибо, вродь все включил Smile



Boroda30 стараюсь )))



pity заблестел он от спекуляра, можно было бы и цветной спекуляр еще сделать, но это долго, нужные оттенки получил омниками, по диагоналям сверху холодные справа налево, снизу теплые слева направо соответственно. На селф-иллюм. еще положил ооочень темно-фиолетовый.





Всем завершившим работу ура! Кто еще делает, поднажмите, еще чуток и все будет Wink



Кстати по поводу загрузки работ, как узнать что dw заработал чтобы вдруг не пролететь?





Финал Surprised


Прикрепленное изображение (вес файла 485.6 Кб)
Corrupted_Leprotic-Sadist.jpg
Дата сообщения: 07.12.2010 08:18 [#] [@]

Мой прогресс, тяжело что то текстурка идет...


Прикрепленное изображение (вес файла 88.2 Кб)
render_04.jpg
Дата сообщения: 07.12.2010 09:43 [#] [@]

DiMMO



тяжело, но отлично!! если б не знал что тут только диффуз подумал бы что на ней нормалка ещё)



Очень хорошо!

Дата сообщения: 07.12.2010 11:47 [#] [@]

DiMMO





перс зачёт, попробуй выделить то что указал или сам найди что и будет супер! ( ток делай акцент на одно, не свети всё).. БЛИН какого я у себя такого не замечаю





также добавиь блик на ножи.. ?





http://clip2net.com/s/EH0n

Дата сообщения: 08.12.2010 00:55 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192

Количество просмотров у этой темы: 387004.

Случайные работы 3D

R.i.p.d. Gun4
кружка
Остап Бендер
берёзовая роща
Азаркант
Tmnt

Случайные работы 2D

Птичница
\"the Good\"
Отражение
Атака
рыцарь
Снайпер Мазур
Наверх