Список разделов » Dominance War 5 » Pre - Dominance War 5

Pre-DomWar V - 3D Character Art

» Сообщения (страница 29, вернуться на первую страницу)

Expar



не не вот поставил в мексе установки чтоб он треугольники считал таже фигня. удали адин три триегольника минусуется из количенства треугольников правильно.





щас бы вспомнить как полики в тринглы сделать. не помню какой модификатор это делает. тогда былобы наверника.


Прикрепленное изображение (вес файла 180.2 Кб)
iacher_general3Dmodeleng02.jpg
Дата сообщения: 21.11.2010 19:08 [#] [@]

EWAN



молодца)

Дата сообщения: 21.11.2010 19:21 [#] [@]

все уже текстурят, один я слоупок


Прикрепленное изображение (вес файла 217.3 Кб)
dw5model1.jpg
Дата сообщения: 21.11.2010 19:38 [#] [@]

Kano



вау!без текстур уже смотритцо.

Дата сообщения: 21.11.2010 19:51 [#] [@]

EWAN Хорошо идешь smile

Дата сообщения: 21.11.2010 20:02 [#] [@]

вот и домоделил. начинается самое интересное!


Прикрепленное изображение (вес файла 47.6 Кб)
werewoman000.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 55.4 Кб)
werewoman.jpg
Дата сообщения: 21.11.2010 21:08 [#] [@]

Boroda30



у тебя модель наверно editable mesh, в этом формате полигоны распознаются как трисы, поэтому так и отображается... так что количество трисов у тебя еще в запасе огого)

Дата сообщения: 21.11.2010 21:17 [#] [@]

Boroda30



Насчет модификатора не знаю, но чтобы проявить невидимые грани, нужно конвертить в меш и выделив все эджи сделать их видимыми (visible во вкладке Surface Properties)

Дата сообщения: 21.11.2010 21:43 [#] [@]

pity



Ты знал)))) ога так и есть.





Outsider



у меня все видимое и поставлено в установках считать тотально тоесть все обекты в сцене. короче все ок треугольникв свободных еще куча )



пасибо

Дата сообщения: 21.11.2010 21:46 [#] [@]

Outsider



Я тоже так делаю)) но сдается мне должен быть способ попроще)

Дата сообщения: 21.11.2010 22:11 [#] [@]

EWAN крут

Дата сообщения: 21.11.2010 22:51 [#] [@]

Kano не переживай ты не последний Smile я вот только развертку закончил


Прикрепленное изображение (вес файла 156.8 Кб)
resOut.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 515.6 Кб)
uv.jpg
Дата сообщения: 21.11.2010 23:11 [#] [@]

Внесу лепту...Всем удачи!





(Искаженный)


Прикрепленное изображение (вес файла 362.2 Кб)
4ernovik_DW5.jpg
Дата сообщения: 22.11.2010 12:00 [#] [@]

Вот и моя техномагичка ....



Моеделинu закончен, осталось развернуть и затектурить ....



Интересно ваше мнение ...





Очень много достойных работ, форумчане молодцы ...





Хотелосьбы спросить , так карту бампа всеже можно использовать или нет,



везде протеречивые ответы, даже в правилах ...


Прикрепленное изображение (вес файла 392.5 Кб)
0002.jpg
Дата сообщения: 22.11.2010 01:54 [#] [@]

ап. добавил трисов: 2 992


Прикрепленное изображение (вес файла 145.3 Кб)
pres2.jpg
Дата сообщения: 22.11.2010 01:58 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192

Количество просмотров у этой темы: 386899.

Случайные работы 3D

Fish In The Sea | Рыбка в море
Мужской портрет
Люди среди людей
Le pilote gentleman
Trevi Fountain
Starcraft Infested Medic

Случайные работы 2D

Soldier
Fire At Factory
Хозяин темного парка
Девушка и Пегас
Замок...
Карантин // The Last Of Us
Наверх