Список разделов » Dominance War 5 » Pre - Dominance War 5
Pre-DomWar V - 3D Character Art
Автор: Boroda30 | Expar не не вот поставил в мексе установки чтоб он треугольники считал таже фигня. удали адин три триегольника минусуется из количенства треугольников правильно.
щас бы вспомнить как полики в тринглы сделать. не помню какой модификатор это делает. тогда былобы наверника. |
Автор: kinyz | EWAN молодца) |
Автор: Kano | все уже текстурят, один я слоупок |
Автор: Boroda30 | Kano вау!без текстур уже смотритцо. |
Автор: araks | EWAN Хорошо идешь |
Автор: surrvivorr | вот и домоделил. начинается самое интересное! |
Автор: pity | Boroda30 у тебя модель наверно editable mesh, в этом формате полигоны распознаются как трисы, поэтому так и отображается... так что количество трисов у тебя еще в запасе огого) |
Автор: Outsider | Boroda30 Насчет модификатора не знаю, но чтобы проявить невидимые грани, нужно конвертить в меш и выделив все эджи сделать их видимыми (visible во вкладке Surface Properties) |
Автор: Boroda30 | pity Ты знал)))) ога так и есть.
Outsider у меня все видимое и поставлено в установках считать тотально тоесть все обекты в сцене. короче все ок треугольникв свободных еще куча ) пасибо |
Автор: pity | Outsider Я тоже так делаю)) но сдается мне должен быть способ попроще) |
Автор: frame_first | EWAN крут |
Автор: Legion | Kano не переживай ты не последний я вот только развертку закончил |
Автор: Legonaft | Внесу лепту...Всем удачи!
(Искаженный) |
Автор: a0b | Вот и моя техномагичка .... Моеделинu закончен, осталось развернуть и затектурить .... Интересно ваше мнение ...
Очень много достойных работ, форумчане молодцы ...
Хотелосьбы спросить , так карту бампа всеже можно использовать или нет, везде протеречивые ответы, даже в правилах ... |
Автор: SergOrc | ап. добавил трисов: 2 992 |
Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192
Количество просмотров у этой темы: 386899.