Список разделов » Dominance War 5 » Pre - Dominance War 5
Pre-DomWar V - 3D Character Art
Автор: belogriviy | NightWong катастрофически мало полигонов на бедрах и коленках!
SharG уже нравятся результаты твоей работы! | ||||
Автор: Boroda30 | NightWong советую уже сейчас привизать на черновую. к косточкам ногу и руку и согнуть и посмотреть что получается. Подозреваю что будут вазникать очень острые углы, тоесть не айс. Опять же поробовать стопу куда отклонить градусов на 15. и тоже чую что не очень. | ||||
Автор: NightWong | Boroda30, belogriviy спасибо за совет, буду добавлять поликов, просто пока экономил и не затачивал под анимацию, щас этим и займусь. | ||||
Автор: Kurg | Boroda30 TheDreamer Спасибо)
Boroda30
NightWong Я бы сделал бёдра по шире) еще может ракурс такой или что но левая нога на перспективе ниже коленки как бута сломана) p.s. 1В или 1С, оранжевый, наверное средний кинжал но советую еще поискать. | ||||
Автор: NightWong | Kurg
попробую)))
Мне и самому оранжевая гамма нравится, но фиолетовая ка бы ближе к тени, а вот с оружием полный кавардак, буду думать над дизайном... | ||||
Автор: Boroda30 | Kurg красного аттенка. где коричневая кожа где красные волосы. короче темная одежда и красные акценты по всему телу. преобладание теплого цвета. а темный можно наоборот в синий или фиолетовый холодный увести | ||||
Автор: tipock | Дополнение. швы раздражают, развертка не оч удачная. Еще денек и diffuse color закончу. Есть у кого ссылочки на создание спекуляр и оклюжн? может ошибаюсь в названии карт, просто ни разу этого не делал. А еще какие карты нужны? | ||||
Автор: zilum | Вот решил отметится. Руки, ноги... остальное в процессе) | ||||
Автор: Boroda30 | рЫбята которые начали текстурить почти ВСЕ. ну вы посмотрите на игровые примеры как там текстура нарисована. без обид НО СКУШНО! вы должны текстурой показать дапалнительный обьем, а вы ей имеющийся обьем убиваете, не то что дополнительный рисуете.
мне тут запретили картинки выкладывать а вот зря, вижу что губите свои модельки скушными текстурками. итак.
смотрим рас
смотрим два
смотрим три
а теперь посмотрите на сови текустурки и скажите вам не скучно? если не скушно продолжайте красить. если скушно советую убить вечер на анализ примеров почему и гдет ам рчто нарисовано почему простая плоскость кажется такой богатой. каким образом показывается обем.
если что не хотел не кого обидеть. но так же не хочу чтоб запороли нармальные модели текстурами. | ||||
Автор: Sephiroth | Ну вот, вроде бы затекстурил... Возможно какие то корректировки сделаю...а так почти финал) Далее буду выбирать позу и пьедестал | ||||
Автор: fancom | Boroda30 молодечик, я полностью с тобой согласен!!!! | ||||
Автор: TheDreamer | Sephiroth отпад и все руками! я так понимаю будет еще глоу карта? а пъедистал яб посоветовал делать по-проще, пусть все внимание будет приковано к персу(он у тебя очень проработан) Какая у тебя связка : диппейнт+шоп, бодипейнт или еще какая? p.s. у меня аж челюсть отвисла - мне тоже предстоит рисовать повязки | ||||
Автор: San oOo | Boroda30 +1 и огромное спасибо за ссылку на тему про аллодов Это божественно!!! Совсем недавно видел модели оттуда и не мог нарыть побольше материала. Стиль текстур очень понравился. Хотел в таком же стиле свого разукрасить - мультяшные текстуры не делал раньше (по работе "реальные" приходится рисовать), но после аллодов влюбился в такой стиль прорисовки. Так что модель делаю как эксперимент) надеюсь получится)) P.S. Если есть ещё что-нибудь по аллодам буду благодарен за ссылки)))
Sephiroth еее!! я б изпсиховался столько повязочек рисовать или там частичный копипаст?)) единственное что щас напрягает это пересвет на камнях, шипах. Или это из-за освещения? А, и не хватает крупных ракурсов, поближе рассмотреть всё^^ | ||||
Автор: Boroda30 | Sephiroth все супер но чтоб я добавил яб добавил чутка разнообразия в тряпочки а менно одну треть рас через два здела бы тряпочки местами посветлей или потемней. но появилось бы такой ритм из повязок чтоб не совсем однообразно. в остальном отлично! | ||||
Автор: Philippov | Всё, пора строить лоуполи, надоело моделить. Знаю, дизайн - каша, но что получилось, то получилось. |
Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192
Количество просмотров у этой темы: 389346.