Список разделов » Dominance War 5
DW V - Вопрос - ответ
Автор: PSIwolf | Ни кто ни чего не знает. Известно только то что конкурс приостановлен: Причем, то что подразумевается под этим словом, то же не известно. Короче "курим бамбук" и ждем официального заявления Фреда, после которого (по идее) должно стать ясно "кудыть мы катимся" и "сколько вешать в гаммах". | ||||||
Автор: RIDDICK | Камрады, эта тема называется "Вопрос - ответ"
Обсуждения случившегося здесь: | ||||||
Автор: vyne | Напишите так же ,пожалуйста, время срока сдачи работ по Минскаму времени, я так понял pre -приостановлен но работы нужно залить до 8 декабря? | ||||||
Автор: RIDDICK | vyne, Время в Беларуси совпадает с Украинским Когда и что - смотрим новости | ||||||
Автор: Vamireh | RIDDICK сроки на 13-е или 15-е декабря продлены...когда и куда нужно работу сливать ещё раз? это всё Cristmas виноват.... | ||||||
Автор: RIDDICK |
3d: 2d: Animation: Начиная с понедельника, 13 го можно начинать выкладывать.
Новый дедлайн PRE-DOMWAR V
11:59 p.m Eastern Time, Среда, 15-е Декабря, 2010
По Москве: 06:59 а.m, Четверг, 16-е Декабря, 2010
По Киеву, Минску: 05:59 а.m, Четверг, 16-е Декабря, 2010
Все работы, которые были залиты на сервер до случившегося проишествия будут удалены. | ||||||
Автор: blazan | такой вопрос. На готовой работе нужно указать имя персонажей (в 2д катеогрии) То есть нужно именно имя (вася, например) или класс (вар генерал)? | ||||||
Автор: RIDDICK | blazan, глянь здесь, должно понятнее стать как оформлять. Много разных примеров | ||||||
Автор: SkyAdmiral | blazan Лучше конечно, если ты его назовёшь как нибудь, это придаст твоему персонажу более законченный характер.
| ||||||
Автор: Vamireh | у меня уже сейчас размер 1000x800 весит 425кб А дополнительные поля размерами ограничены или теже атрибуты, что и для оригинала | ||||||
Автор: Snowdreams | Vamireh там было написано... те же требования что и для главного листа | ||||||
Автор: Child_of_Winter | народ, не подскажете где лого самого доминанса скачать? | ||||||
Автор: RIDDICK | Child_of_Winter, там же где и наше лого | ||||||
Автор: vidok | Хочу сделать риг персонажа, чтобы поставить его в позу. Думаю как правильно это сделать, т.к. изначально сделал персонажа и оружие единой сеткой для общей текстуры 1024х1024. Не подскажите как правильно сделать риг персонажа с оружием в 3ds max, а то оружие является как бы лишним при привязке модели к скелету. То есть нужно ли отделять оружие от общего меша перед ригом и если да то как это грамотно сделать. Прошу прощенья если кому-то этот вопрос покажется глупым просто я никогда раньше не делал риг. | ||||||
Автор: vidok | Странно никто не может ответить или в этой ветке никого нет? Кстати тогда заодно вопрос: обязательно делать риг для этого конкурса или можно просто подвигать вертексы, чтобы придать позу персонажу? |
Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243
Количество просмотров у этой темы: 211076.
← Предыдущая тема: Ссылки на работы конкурентов