Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Зверушка

» Сообщения (страница 29, вернуться на первую страницу)

Viktor писал(а):
а у тебя на примитивах есть такая проблема, или только на птичке?





winter писал(а):
+1. Ага, проверь на каком нить стандартном объекте.





Такой же глюк у меня не только на этой птичке, но и на всех модельках которые я пробовал в Муде.



И как я понимаю на примитивах проверить не совсем получится. Ведь мудбокс красит только модели с UV разверткой, а если я разверну примитив и импортирую его в Муд, то это будет уже не совсем исходный примитив... но я все равно попробую.





winter писал(а):
Хотя подобное у меня наблюдается на нулевом сабдиве.



Я проверял на всех сабдивах и на разных размерах самой текстуры - одна фигня.





Я бы понимал, если бы просто кисть рисовала грязно, но вот почему у меня каждый мазок размывает ранее нарисованое... причем площадь того что она размывает раз в 5-10 больше ширины кисти...





winter А у тебя нормально рисуется в Муде? Я правильно понимаю?

Дата сообщения: 27.04.2009 11:08 [#] [@]

Прикидочка





Особо жаждю втыков по композиции Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 222.4 Кб)
-1.jpg
Дата сообщения: 30.04.2009 12:21 [#] [@]

Тема харамамбуру продолжается Wink ?

Дата сообщения: 30.04.2009 05:21 [#] [@]

ага Smile

Дата сообщения: 30.04.2009 10:05 [#] [@]

по композиции не могу ничего сказать но идея с башнями прикольная.







п.с. может стоит поставить камеру так чтоб одна башня была ближе, а вторая чуть дальше?) не знаю правда улучшит это композицию или нет) но вот так...

Дата сообщения: 30.04.2009 11:16 [#] [@]

Zhev



У тебя все на последних картинках каждой твари по паре - это баг, или фича ?



И композиция (не знаю что это) одна и таже может аксонометричности добавить? Laughing

Дата сообщения: 30.04.2009 19:27 [#] [@]

Апдейт...


Прикрепленное изображение (вес файла 442 Кб)
4.jpg
Дата сообщения: 02.05.2009 12:15 [#] [@]

Очень нра идея!





Но вот к формам деревьев как-то совсем не вяжется подобного рода лестница... там что-то органичное нужно, с перекликающейся формой. Вот как пример можно глянуть работы Сани Меленьтьева. Провиснуть их надо больше, чтоли...



И одну башню бы покрупнее сделать, одну пониже)





П.с. я когда-то давно тоже такими формами увлекся очень))) Image 738

Дата сообщения: 02.05.2009 01:12 [#] [@]

RIDDICK, отчасти я эт делаю под вдохновлением от твоей работы Smile





Лестницы прогну.





А насчет выше - ниже... потом посмотрим, надыть кокое нибудь окружение еще придумать...

Дата сообщения: 02.05.2009 01:35 [#] [@]

Лесенки погнул


Прикрепленное изображение (вес файла 311.7 Кб)
7.jpg
Дата сообщения: 02.05.2009 16:28 [#] [@]

ооо) гораздо органичней смотрится



но верх пустоват



в том смысле что неплохо бы дать доступ к этим платформам. имхо

Дата сообщения: 02.05.2009 16:34 [#] [@]

Juvenile, согласен. Но вполне может быть что ощущение пустоты верха уйдет если одну башню выше сделать.







Zhev, намного лучше)



Wink

Дата сообщения: 02.05.2009 16:46 [#] [@]

Да, теперь и сам "разглядел", что надыть их разными по росту делать Smile

Дата сообщения: 02.05.2009 21:22 [#] [@]

Zhev писал(а):
А у тебя нормально рисуется в Муде? Я правильно понимаю?



Ага, я написал в другой твое ветке (про муд VS зебра), все нормально.



На счет деревьев и лесенок - слу, круто! ))) Вот было б интересно, все таки, покопаться у тебя в голове Smile оч оригинальное у тебя все в работах! Wink

Дата сообщения: 03.05.2009 13:49 [#] [@]

winter, у меня как у знаменитого медведя - опилки Smile

Дата сообщения: 03.05.2009 17:15 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 332053.

← Предыдущая тема: Другая зверушка (3d WIP)

Случайные работы 3D

Создавая прошлое
Forgotten ...
Выживает сильнейший
Goblin Archer, Mixamo Fantasy War Character Modeling Contest
Тихий уголок
16mpx Ip Cam

Случайные работы 2D

Skyline
Alien Scout
Венецианский карнавал
Курим кисти)
Угрюм-река
Лилии
Наверх