Список разделов » Миниконкурсы » 3D гильдия
Sculpting Comps - Обсуждение
Автор: Slim | Замоделил целиком, импортировал и добавил нойза |
Автор: NorthernChild | почитала - не нашла или пропустила вопрос про "предоставить картинку - первый уровень сабдивов" я делаю все с помощью Zsketch и первый уровень - когда снимаю skin получается ээ.. ну с настройками - скетч из сфер и получается. Его и выкладывать? Или это считается за болванку? не понимаю этого пункта в этом случае |
Автор: RIDDICK | NorthernChild, просто выкладываешь то, с чего начинала
|
Автор: NorthernChild | аааа, спасибо. |
Автор: Riena | отличная тема, интересно будет посмотреть и оценить результаты) |
Автор: eexaxa | Постараюсь как-нибудь дипломатично... Киньте в меня засохшей печенькой, но мне чего-то ни одно творение чудо-скульптов по ссылкам с предыдущей страницы не приглянулось. Что вызывает восторги в мотоцикле я вообще не понял и вряд ли пойму когда-нибудь.
Наверно, стоит делать что-то такое, где скульптинг будет оправдан? Да, наверно, техно-штуки без добротной смоделенной болванки глупо делать, но вытачивать унылые кубики и цилиндрики тупо ради того что это скульптинг - это чота вообще запредельное о_О
Вот пример офигенного взаимодополняющего моделинга и скульптинга: |
Автор: MartinLuter | Да, крутая работа выше по ссылке.) |
Автор: JLivy | eexaxa
Вроде конкурс создавался чтобы продемонстрировать мастерство в скульптинге. Поэтому придумывание неудобных мелочей как раз демонстрирует прямоту рук у участвующих. Поэтому создавать болванки в других пакетах, когда можно реализовать это в том же браше/мудбоксе считаю минусом.
И да насчет мотоцикла, попробовал слепить технику методом по сабтулу на детальку, поэтому видео порадовало особенно когда в титрах написали про около 500 сабтулов - вешайся. |
Автор: Slim | Ну робад что по ссылке выше тож есть, я не уверен что его проще замоделить...А мотоцикл, да, он крут тем что сделан целиком в браше, это уже загоны... |
Автор: veres | По Жану Рено. В среднем Жан, конечно, получился более похожим у конкурсантов, нежели Моника в предыдущем конкурсе. Но безупречного результата с точки зрения именно портретного сходства, на мой взгляд, не достиг никто. У Cocozavr 'а качественное исполнение, но губы совсем не те, а так же форма черепа несколько иная. У оригинала лоб ещё выше и голова уже к макушке. Так же нос у Жана несколько искривлён. Вот у Berendey c губами и носом - лучше ))
Я считаю, надо больше внимания уделять построению при работе с портретом, особенно, если работа учебная. На первом месте сходство, т.е. схватывание основных форм, пропорций и характера, на втором - уровень завершённости (всякие морщики, волоски, имитация кожи и т.п.). |
Автор: Cocozavr | veres +1 |
Автор: cl50 | veres - Всё конечно правильно, но не всегда успеваешь довести форму - не будешь же выкладавать "обрубовку" даже и с правильными пропорциями - не поймут . Вот еслиб какой пример достаточного "упростизма" для фотореал портрета, и что бы была законченная работа, ну может с небольшой долей стилизации, а то я не совсем "догоняю" как это должно выглядеть. По мне так это высший пилотаж для художника, особеноо если ещё будет характер видно. |
Автор: Mopo | ух незнаю...для мну (и думаю не только для мну) работы berendey Cocozavr и многие другие..задают такой уровень..до которого мне еще расти и расти... наверное все что вы говорить оч справедливо..но мало кто может соответствовать тому уровню... |
Автор: veres | cl50, Да, это высший пилотаж ) Ну вот, например, работы Паоло Трубецкого. Законченности в плане детализации и полировки форм в них нет, но безусловно автор хорошо знал анатомию и умел передать характер.
Просто мне сейчас субъективно больше нравятся работы, в которых виден материал. |
Автор: veres | И вот ещё пара более проработанных. Того же автора. Конечно, чтобы сделать такое в браше придётся, наверное, покипеть ) Но Vadozzer, например, делает в zbrush (или другом пакете) имитацию работы с материалом. Можно изобрести свою технику. Я пока пытаюсь просто кистями ClayTube + Rake, как в учебнике пишут )) |
Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354
Количество просмотров у этой темы: 277696.
← Предыдущая тема: Modeling Comp №29 "Джейсон Вурхиз"