Список разделов » Dominance War 5 » Pre - Dominance War 5

Pre-DomWar V - 3D Character Art

» Сообщения (страница 34, вернуться на первую страницу)

Expar



на счет красной кисти . вначале посмотри учебники по анатоми и нарисуй там красные мышцы чтб шли правильно нарисуй что на сгибах видня кастяшки светлеют. и потом наложеш вот свою эту кровавую кащу. в Лоупольках. главное когда красиш показать дополнительный обьем -форму. а не просто закрасить геометрию. как пример тут http://pics.livejournal.com/slipgatecentral/pic/000gdrw8.jpg





посмотри на руки еслои их закрасить вот такой кашей как у тебя былиб скушные варишки. а щас это перчатки из пластин каждая из каторых чуть выще другой и наезжает и рука имеет обьем , тоесть у нее есть светлый верх темната на боках и красные ответы в тени внизу которые опять же придают обьем. В первую очередь лепи цветом обьем а потом уже все остальное.



-



прости за какойто поучительный тон, эт я не нарошно ))) но щас текстура очень скушная. нечему глаз порабовать

Дата сообщения: 23.11.2010 18:35 [#] [@]

мой вклад ) Боевой Генерал.



Замоделил, развернул . Начал текстурить.


Прикрепленное изображение (вес файла 186.7 Кб)
2.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 59.9 Кб)
3.jpg
Дата сообщения: 23.11.2010 19:07 [#] [@]

Boroda30



Да тут и не на что обижаться, конструктивный совет. Будем исправлять). просто с текстурами туго пока у меня. По образованию инженер программист, а хотел еще быть художником во и пытаюсь хоть где-то творить)

Дата сообщения: 23.11.2010 19:11 [#] [@]

Приветствую всех! Ребят на ваш взгляд какой вариант лучше с руками или с мечом. Буду признателен! Спасибо!


Прикрепленное изображение (вес файла 120.4 Кб)
2 варианта.jpg
Дата сообщения: 23.11.2010 19:15 [#] [@]

pav_LIK



мне больше с рукаит, руки будут органические или механические?

Дата сообщения: 23.11.2010 19:21 [#] [@]

Вот немного помоделил, модель разбита на части, позже буду сшивать и добавлять нужные полики для анимации. Надеюсь сетка будет правильной. А можно ли в конце, когда я все домоделю, кому-нибудь показать модель, чтобы помогли и указали на ошибки?


Прикрепленное изображение (вес файла 197.7 Кб)
2.jpg
Дата сообщения: 23.11.2010 19:23 [#] [@]

sensil p.m.



До локтя органика, сама кисть и пальцы механические

Дата сообщения: 23.11.2010 19:30 [#] [@]

pav_LIK



тогда по мне точно руки)с ногами будут смотрется классноWinkя так думаю

Дата сообщения: 23.11.2010 19:34 [#] [@]

sensil p.m.



Спасибо! Я сам больше склоняюсь к варианту с руками хотелось услышать мнение со стороны. Shout

Дата сообщения: 23.11.2010 19:38 [#] [@]

почти завершил моделить


Прикрепленное изображение (вес файла 255 Кб)
iacher_general3Dmodeleng03.jpg
Дата сообщения: 23.11.2010 19:45 [#] [@]

Ещё немного доработал и замапил.


Прикрепленное изображение (вес файла 262.7 Кб)
process-004.jpg
Дата сообщения: 23.11.2010 19:58 [#] [@]

Boroda30



Может с пушкой поигаться немного? А то на лопату смахивает, изза ручки чтоли.

Дата сообщения: 23.11.2010 20:02 [#] [@]

Virgl Правый наплечник из обрезанный сферы, оптимизировал бы его по полигонам, освободившиеся как раз в левый бы пустил





tipock На лапах поперечных граней добавить надо, а продольных наоборот убавить.





Boroda30 Хороший бейзмеш, но местами поликов надо добавить.

Дата сообщения: 23.11.2010 20:02 [#] [@]

Boroda30



По-моиму на щите (вид спереди)есть ненужный вертикс и немного смущает хвост (не аппетитный). Он имеет практически одинаковую толщину, может стоит резче сузить его к концу?

Дата сообщения: 23.11.2010 20:05 [#] [@]

pav_LIK



второй вариант лучше ибо появляется асимметрия что делает работу интересней. ну и я бы мечик еще чутка увеличил. не стиснялсо.



на лице-маске где переходит к клюву сетку можно пореже зделать ане из кучи треу8гольников. темболее форма у тебя там простая ввиде конуса без всяких ямок канавок. что то наподобие как у меня у ящера на конце хваста.





а эти полики впихнуть в меч. сделать его более широким и длинным.

Дата сообщения: 23.11.2010 20:06 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192

Количество просмотров у этой темы: 418760.

Случайные работы 3D

First Head
Современное кафе
Ни хлебом единым...
Не бойтесь перемен
Valkyrie
Покинутая колония

Случайные работы 2D

Lost Prison''s Planet
Feel It
Creator
Зимний сон весны
Lich
Landscape
Наверх