Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender
2.5
Автор: ZORG![]() | Парни посмотрите блог интеграции фристайла в блендер, ахриненные вещи делать можно.
| ||
Автор: silverz![]() | очень приятный рендер)) | ||
Автор: ZORG![]() | Вот это круть, вот это то что мне надо.
| ||
Автор: ZORG![]() | Релиз 2.56 Beta ![]() Никаких нововведений, +440 багов лечено.
...последняя бета. | ||
Автор: ZORG![]() | Несколько тестов существующих Vertex smooth и еще не существующих smooth алгоритмов. Подробнее в блоге по ссылке выше.
| ||
Автор: ZORG![]() | Шикарно))
| ||
Автор: Alexey Grigoriev![]() | Надеюсь я доживу до того момента, когда все эти фичи можно будет использовать в блендере (не скачивая кучу бранчей) | ||
Автор: ZORG![]() |
| ||
Автор: ldinc![]() | Растёт на глазах) А ведь помню его ещё версией 2.32.... | ||
Автор: ZORG![]() |
| ||
Автор: ZORG![]() |
Technology | ||
Автор: ZORG![]() |
Вот уж не думал что oceansim основан на Houdini Ocean Toolkit.
| ||
Автор: dengess![]() | В официальном релизе пока токого не видел. | ||
Автор: Cronk![]() | Очень здорово! А когда это чудо в официальный билд воткнут, есть информация? | ||
Автор: ZORG![]() | Неа. |
Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738
Количество просмотров у этой темы: 178581.
← Предыдущая тема: Разборка с UV картами