Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.5

» Сообщения (страница 28, вернуться на первую страницу)

Дата сообщения: 05.02.2011 19:13 [#] [@]

ООо класс! я уже переживал что они эту функцию не введут, а ее даже развили))

Дата сообщения: 05.02.2011 20:24 [#] [@]

Это работа не BF, и официально этот аддон не поддерживается. Придется самому ставить аддон, или качать сборку filiciss.

Дата сообщения: 05.02.2011 20:45 [#] [@]

ZORG писал(а):
Это работа не BF, и официально этот аддон не поддерживается. Придется самому ставить аддон, или качать сборку filiciss.





недеюсь их заметят и официально поддержат))

Дата сообщения: 05.02.2011 20:48 [#] [@]

Было бы хорошо.

Дата сообщения: 05.02.2011 21:14 [#] [@]

silverz, через текстедитор запусти

Дата сообщения: 06.02.2011 14:43 [#] [@]

dengess



Drinks or Beer Yahoo! Yahoo! notworthy rock

Дата сообщения: 06.02.2011 15:02 [#] [@]

Хех, прикольно... но всё-таки хоткеи быстрее и имхо удобнее

Дата сообщения: 07.02.2011 12:15 [#] [@]

3Delight/Blender









Supported Features



    * 3D motion blur with sub-frame samples



    * 3D depth of field blur



    * Integrated render result (appears in Blender compositor)



    * Polygon/subd mesh geometry, linked group instances, parametric primitives, particles as points or hair strand curves



    * Adjust shader parameters in Blender UI



    * Write and compile shaders in Blender text editor



    * Automatically converts texture maps to 3delight’s optimised tiled TIFF format



    * Simple global illumination light shaders built in



    * Automatically generated shadow maps, raytraced shadows



Download





Installation



    Unpack and move the render_3delight folder into your blender addons folder. You can then enable the addon in the Addons tab of blender user preferences.

Дата сообщения: 07.02.2011 16:05 [#] [@]

Ocean sim



First Public Builds Now Available!







Quick Review of Features



    • New Ocean Modifier module that generates mesh wave displacement, as well as calculating the foam mask





    • Updated Ocean Texture tool that allows the ocean sim data to be used for material/textures. The new Sync feature allows the OceanTexture and Ocean Modifier to work off the same OceanSim data.





    • Ocean Texture can now use the Foam Mask data generated by the Ocean Modifier for material texturing of wave peaks, including animated dispersion





    • Ocean Modifier allows baking of Per-Frame textures for Displacement, Foam Mask, and Normal data







Download

Дата сообщения: 07.02.2011 16:18 [#] [@]

Vortex particle simple tut



Если кто-то не понял моего краткого текстового тутора.





Дата сообщения: 08.02.2011 23:55 [#] [@]

Ptex



Патч доступен.





Цитата:
First attempt at Ptex patch, should apply clean against trunk with -p1: http://www.pasteall.org/18953/diff (bug reports welcome)

Дата сообщения: 09.02.2011 12:03 [#] [@]

Дата сообщения: 12.02.2011 18:40 [#] [@]

Particle textures reincarnated



Начиная с 34798 ревизии.



Дата сообщения: 12.02.2011 20:07 [#] [@]

Партикл вортекс патч теперь в trunk.



Цитата:
Commit by jhk :: r34804 /trunk/blender/ (6 files in 4 dirs): (link)



    Small particle effectors update:





    * Greetings from farsthary: particle rotation is now taken into account for particle effector direction. ** This gives all kinds of new possibilities as he shows in his blog http://farsthary.wordpress.com/2011/02/08/vortex-particle-si... **The only modification I made to his patch was to use the actual rotated particle direction as the effector direction as this defaults to the particle velocity vector, so no actual new options are needed.



    * I also added an "effector amount" setting for particle effectors so that only a part of the particles can be considered as effectors. This makes it possible to create simple "farsthary vortexes" with only one particle system.



    * Also some tiny reorganization of the falloff min/max values for a nicer ui.

Дата сообщения: 12.02.2011 23:17 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738

Количество просмотров у этой темы: 177230.

← Предыдущая тема: Разборка с UV картами

Случайные работы 3D

Остап Бендер
Mod
Убийца в платье
All Roads Lead Rome
Мужчина
3d схема бассейна

Случайные работы 2D

Неожиданная встреча
Собиратель душ
Little Knight
дом в горах
Дракоша
Castle
Наверх