Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.5

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Про максвелл незнаю, но с вреем дружит, в данный момент имеется коннектор, а в будующем полная интеграция.





Vray коннектор

Дата сообщения: 04.04.2010 12:25 [#] [@]

Ainex писал(а):
А с максвелом блендер дружит и с вреем? если да то вообще проблем нет))



C Махвеллом дружит через OBJ-Экспорт в Maxwell Studio.



С Вреем - через это: http://vray.cgdo.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=332



http://vray.cgdo.ru/

Дата сообщения: 04.04.2010 02:16 [#] [@]

ZORG



Спасибо за новость, наконец то слои можно цветами подсвечивать Smile

Дата сообщения: 04.04.2010 08:37 [#] [@]

Нельзя их цветами подсвечивать! яж там как раз сокрушался по этому поводу.







С ревизии 27986, в trunk вошел SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics)!



Немного об SPH.

Дата сообщения: 04.04.2010 17:17 [#] [@]

Видимо я чтото напутал, к чему тогда была картинка с подсвечеными слоями... Sad

Дата сообщения: 04.04.2010 18:37 [#] [@]

Ну а какже ненавящевые слова на той самой картинке и мои коментарии и ссылка на источник в шапке поста?

Дата сообщения: 04.04.2010 18:56 [#] [@]

Теперь array sketching может не просто заменить старый Ретопо, а поднять его на новы уровень.



Дата сообщения: 08.04.2010 14:53 [#] [@]

блин. Я ещё Арэй скетч попарил, Получается, что они как в зебраще фишки прикручивают. О_о



Кстати, кто знает куда файлы ентого самого арэй скетча вставлять?

Дата сообщения: 08.04.2010 15:16 [#] [@]

Не надо вставлять. Открыть в текстововм редакторе и запустить.



Пока только старая версия .06 доступна, а новую с этими возможностями вроде не дают.

Дата сообщения: 08.04.2010 16:05 [#] [@]

Ааа. ну через текстовый редактор я уже запустил. Вопрос теперь - как его юзать. Wink

Дата сообщения: 08.04.2010 16:14 [#] [@]

Нужны два объекта. На одном рисуешь GPencil а другой создаст сегменты аррей.



Выдели объект для Аррей и нажми на Pick Brush



Потом выдели тот на котором рисуешь. Нажми на кл. D и рисуй. Нажми на Add и получится Аррей Скетч



Это я очень кратко расписал. Просто чтоб начать юзать. А так вообще много в чём там разбираться надо. Всякие параметры и т. д.


Прикрепленное изображение (вес файла 244.8 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 08.04.2010 16:44 [#] [@]

Сурфес Скетчинг можно уже скачать http://www.4shared.com/file/257533626/ad5447f4/surface_sketc... Very Happy



Работает на Blender 2.5 revision 27974 и новее.



Инструмент активен в режиме редактирования. ROFL



Дата сообщения: 08.04.2010 18:57 [#] [@]

Круто!!! Спасибо огромное за новости.



Блендер в плане ретопо меня и раньше радовал, а сейчас так вообще чудо!!!



И не совсем понял по плагину он войдет в стандартный дистрибутив или будет просто как отдельный плаг существовать?



И вот еще вопрос, есть плагин по аналогу ZScetch в ZBrush, он будет ли включен в стандартную комплектацию, и будет ли обновляться?

Дата сообщения: 08.04.2010 19:56 [#] [@]

Viktor



Думаю, деаже, если он будет в качестве плага, но будет регулярно обновляться - уже будет круто. Smile

Дата сообщения: 08.04.2010 20:22 [#] [@]

Скорее всего он войдет в Addons - стандартный набор скриптов.

Дата сообщения: 08.04.2010 21:24 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738

Количество просмотров у этой темы: 177251.

← Предыдущая тема: Разборка с UV картами

Случайные работы 3D

город Инфархов
Странная находка
Vantage Point
Голова №1
Деман
Телега

Случайные работы 2D

Первопроходец
Полет
Дети Кронга
Bio-mech
Принятие в Прощении
In The Clouds
Наверх