Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Другая авиация.

» Сообщения (страница 42, вернуться на первую страницу)

Круть обожаю роботов.



Но есть пара ощущений неприятных что он может завалиться вперед. И кажутся очень мелкими ноги. С такой конструкцией, имхо, его довольно просто вывести из равновесия и повалить. (но это пока, если ты ты там ничего доделывать не будешь)

Дата сообщения: 15.08.2013 03:27 [#] [@]

BagBug, со стопами однозначно обуду разбираться, но конструкция самих ног останется неизменной. При моделировании ног опирался на этот концепт.





А пока еще одна картинка, объясняющая назначение девайсов на руках. draw


Прикрепленное изображение (вес файла 300.1 Кб)
Warmachine n5.jpg
Дата сообщения: 15.08.2013 04:18 [#] [@]

Felix 17



персонаж хороший)



Однако замечу, далеко этот робот не убежит смотрится не устойчиво на мой взгляд Laughing



под своим весом вся махина его тела упадет вперед, в данном случае ноги стоило бы переделать или доработать)

Дата сообщения: 15.08.2013 04:37 [#] [@]

круто смотрится rock rock rock

Дата сообщения: 15.08.2013 09:38 [#] [@]

Ладно, ладно, уломали, переделал ноги. Smile



Плюс небольшое дополнение. Из ряда хитрых девайсов, которых у него будет еще много. Wink





В частности сейчас вы имеетте возможность лицезреть заготовку реактивного копья, способного осуществить достаточно мощный рывок, чтобы отправить робота в полет (эпичный рывок к примеру в битве с некими огромными существами или другими роботами).


Прикрепленное изображение (вес файла 446.8 Кб)
Warmachine n6.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 456.6 Кб)
Warmachine n7.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 426.6 Кб)
Warmachine n8.jpg
Дата сообщения: 18.08.2013 18:15 [#] [@]

Блин, офигенский персонаж Cool



ТЕперь намного сбалансированней смотрится Wink



А рендер где делали? Рей?

Дата сообщения: 18.08.2013 21:46 [#] [@]

holerik писал(а):
А рендер где делали? Рей?



Ага, вирей. Впрочем там щас ничего особо и не настроено, ток Cel Shading и еще пара мелочей. Smile

Дата сообщения: 18.08.2013 21:55 [#] [@]

прикольный весьма...

Дата сообщения: 18.08.2013 22:07 [#] [@]

А вообще существует конкретная программа для рендеринга? Не знаете?

Дата сообщения: 19.08.2013 17:40 [#] [@]

holerik писал(а):
А вообще существует конкретная программа для рендеринга?



Сколько угодно, зависит лишь от того, что именно вы хотите делать. Помимо V-ray и Mental ray, существуют еще такие системы рендеринга, как Maxwell Render, Fry Render (внешние системы для профессионального рендеринга с тонкой настройкой физики освещения и материалов) Renderman (широко используется студией Pixar для создания мультфильмов) Cycles Render (эксклюзив для блендера), Final Render, Indigo Render (об этих двух, увы, ничего не знаю) Brazil Render (довольно интересный рендер, но фотореализма там добиться непросто) Marmoset toolbag (Риалтайм рендер для создания игровых моделей). Возможно, я что то пропустил, но как таковых систем рендеринга достаточно много, и каждая работает по своим принципам.

Дата сообщения: 19.08.2013 20:45 [#] [@]

Между тем делаю я вот такое чудо...





Олдскул, 862 треугольника, карта диффузии 102x1024.





Дата сообщения: 29.08.2013 02:58 [#] [@]

Итак, снова возвращаюсь к роботу. Накручиваем эпичность. draw


Прикрепленное изображение (вес файла 274.6 Кб)
Warmachine C.jpg
Дата сообщения: 01.09.2013 20:34 [#] [@]

симпатишно башня вышла

Дата сообщения: 02.09.2013 10:20 [#] [@]

Много вкусняшек clap Бомби дальше redjump

Дата сообщения: 03.09.2013 11:16 [#] [@]

Начал текстурить понемногу...


Прикрепленное изображение (вес файла 276.4 Кб)
Warmachine t1.jpg
Дата сообщения: 13.09.2013 01:31 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344

Количество просмотров у этой темы: 231446.

← Предыдущая тема: «Нас и здесь неплохо кормят…»

Случайные работы 3D

Проэкт кооперированого общественного клуба
Вечер
Forest
Стальной Левиафан
D46 Trident
Fp-01 Invincible

Случайные работы 2D

Flame&steel
Line Art
Стычка на южной границе
Лафей.exodus
Gizmo
Post Apocalyptic Soldier
Наверх