Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Другая авиация.

» Сообщения (страница 33, вернуться на первую страницу)

хорошо стало Smile

Дата сообщения: 09.08.2011 20:53 [#] [@]

Будет крутое видео, видимоSmile

Дата сообщения: 10.08.2011 22:16 [#] [@]

Набросок нового ковша для танка.


Прикрепленное изображение (вес файла 204.3 Кб)
Tank pt 1.jpg
Дата сообщения: 21.08.2011 21:31 [#] [@]

да, этот более зловеще выглядит, чем прежний). Хард

Дата сообщения: 21.08.2011 21:39 [#] [@]

круто )))

Дата сообщения: 21.08.2011 23:02 [#] [@]

Felix 17,я пролистал все 33 страницы вашего випа и возник вопрос:неужели вы для каждой металлической детали делаете развертку и рисуете несколько слоев текстур?

Дата сообщения: 22.08.2011 12:38 [#] [@]

Danial Marselle писал(а):
я пролистал все 33 страницы вашего випа и возник вопрос:неужели вы для каждой металлической детали делаете развертку и рисуете несколько слоев текстур?





Есть 2 вида деталей - главные и второстепенные, для главных деталей, которые на самом видном месте я делаю развертку, для второстепенных использую UVW Map, этот модификатор делает автоматическую развертку по нескольким типам - цилиндрическую, сферическую, плоскую, и кубическую, правда в некоторых местах могут возникнуть стыки, но это легко правится настройками модификатора. Что до нескольких слоев текстур (я имею ввиду слой бампа/нормала, glossiness, карту отражений и тд.) - таким образом материалы приобретают более реалистичный вид, конечно это сказывается на времени рендера, но результат несомненно лучше чем при использовании только одной текстуры.

Дата сообщения: 22.08.2011 01:21 [#] [@]

Апдейт ковша... draw


Прикрепленное изображение (вес файла 225.6 Кб)
Tank pt 2.jpg
Дата сообщения: 22.08.2011 01:26 [#] [@]

боковые грани не хочешь сделать острыми ? ))

Дата сообщения: 22.08.2011 02:58 [#] [@]

а для чего этот ковш?

Дата сообщения: 22.08.2011 03:12 [#] [@]

dron111 писал(а):
боковые грани не хочешь сделать острыми ? ))





Какие именно боковые, их, знаешь, ли много. Smile





Pir писал(а):
а для чего этот ковш?





http://art-talk.ru/topic/6522/

Дата сообщения: 22.08.2011 04:36 [#] [@]

Чертёж классный, вот бы уметь так рисовать (((

Дата сообщения: 22.08.2011 04:40 [#] [@]

И еще небольшой ап ковша...


Прикрепленное изображение (вес файла 247.8 Кб)
tank pt3.jpg
Дата сообщения: 22.08.2011 06:25 [#] [@]

Вооооо!



Вот так лучше. clap

Дата сообщения: 22.08.2011 09:44 [#] [@]

Felix 17, Машина супер! загляденье просто



Уделил бы ты финальной картинке больше времени, вообще цены не было бы

Дата сообщения: 22.08.2011 14:17 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344

Количество просмотров у этой темы: 231805.

← Предыдущая тема: «Нас и здесь неплохо кормят…»

Случайные работы 3D

Кролик
Gotovaia Society
Бизнес Центр
эльф, темный маг
Нечто
Psyker Concept

Случайные работы 2D

Молитва леса
профессор
Кукла
Angar 2
Мечта летней ночи
Некромаг из Дейла
Наверх