Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Другая авиация.

» Сообщения (страница 7, вернуться на первую страницу)

Felix 17



Эт хорошо что вернулсяSmile



По конструкции линкора, или какой у тебя у него класс, мощь не особо прослеживается, форму ты классическую взял - это вполне смотрится, а вот что касается вооружения и надстроек не очень функционально.



Попробуй продумать более внушающую конструкцию орудий главного калибра, катапультные шахты для истребителей и систему всеракурсной обороны опятьже от легких аппаратов в виде башенных надстроек, форме это не повредит, думаю еще и дополнит - придаст детальности и функциональности.



По сравнению с легкой еденицей в твоем последнем, на мой взгляд удачном варианте, двигательную установку тоже можно сделать помощнее и по массивнее.



Это только мой взгляд, смотри сам Smile

Дата сообщения: 28.04.2009 20:49 [#] [@]

Ап.


Прикрепленное изображение (вес файла 391.5 Кб)
Ship_new3.jpg
Дата сообщения: 30.04.2009 12:12 [#] [@]

С этого ракурса модель ужасно выглядит, и почему рендер такой плохой, разглядеть что-либо очень сложно?



Особенно не нравятся большие башни, везде скругленные края а тут такие жесткие, а пушки которые посередине по форме напоминают тюбики из зубной пасты, или что-то аналогичное, в общем не выглядит как грозное оружие.



А что за крюки внизу, какую функцию они выполняют?

Дата сообщения: 30.04.2009 05:29 [#] [@]

Рендер тестовый. При виреевском небе и солнышке бамп и нормал, непонятно куда деваются.



Тюбики пасты уберу, башни переделаю. Не конечный вариант.



Крюки - это абордажный механизм.

Дата сообщения: 30.04.2009 14:43 [#] [@]

Felix 17 писал(а):
При виреевском небе и солнышке бамп и нормал, непонятно куда деваются







Возможно их надо настраивать под рендер. Когда я крыс виреем рендерил, так у меня туман исчез помню



А кораблик красивый, мне бы такой на подставочке на полочку, в мою маленькую колекцию

Дата сообщения: 30.04.2009 17:13 [#] [@]

Alex "Wer Graf&, возможно, но вряд ли поможет. Перебрал уйму комбинаций, и всегда одно и то же.



Видимо из за ГИ бампа не видно, он повляется, только если модель светильником подсветить. Возможно стоит освещать ХДРой, но как это осуществить, пока не знаю. Embarassed

Дата сообщения: 30.04.2009 17:45 [#] [@]

Пара тестовых рендеров с ХДРой, как источником света. Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 98.1 Кб)
ft 1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 111.8 Кб)
ft 2.jpg
Дата сообщения: 01.05.2009 12:49 [#] [@]

мощно) все нравится, кроме текстурки с зеленым оттенком..которая на палубе.

Дата сообщения: 01.05.2009 01:14 [#] [@]

Juvenile, палубу пока не трогал, потом другая будет. Smile

Дата сообщения: 01.05.2009 01:15 [#] [@]

А это я так понимаю у тебя ещё один кораблик будет?

Дата сообщения: 01.05.2009 08:33 [#] [@]

Felix 17



тогда все чики-поки, ждем продолжения)





п.с. последний корабль напоминает ствол))

Дата сообщения: 01.05.2009 13:50 [#] [@]

Viktor, угадал. Smile



Эволюция модельной линии.





Juvenile, да, есть немного, но задумка другая. Smile

Дата сообщения: 01.05.2009 15:05 [#] [@]

Продолжаю развлекаться. Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 193.4 Кб)
ft 3.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 203.7 Кб)
ft 4.jpg
Дата сообщения: 01.05.2009 18:24 [#] [@]

Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 207.7 Кб)
wasp.jpg
Дата сообщения: 01.05.2009 21:43 [#] [@]

Ап...


Прикрепленное изображение (вес файла 503.1 Кб)
wasp_3.jpg
Дата сообщения: 02.05.2009 02:20 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344

Количество просмотров у этой темы: 235488.

← Предыдущая тема: «Нас и здесь неплохо кормят…»

Случайные работы 3D

Пространственное мышление
Everything Went Black
{molinari}
олд проджект 2
Сладкая
Borderlands

Случайные работы 2D

\"Наблюдающая за сидящим у костра\"
Художник должен быть голодным?
Остатки древей цивилизации
Робот
Cyber Bust
Noname
Наверх