Список разделов » Сектора и Миры
Сектор Жертвенник - Мир Канопус - ТОТ Мир
Автор: Kuz@Mich | В музей аномалий ТОГО мира, недавно был доставлен интересный экспонат. Учённые утверждают, что это сфера застывшего времени... |
Автор: Kuz@Mich | Ну а теперь, пара просто интересных (ИМХО) работ, без привязки к ТОМУ миру! |
Автор: Kuz@Mich | ...продолжение... |
Автор: Kuz@Mich | ...продолжение... |
Автор: Kuz@Mich | ...продолжение... |
Автор: Kuz@Mich | ...и, последняя! |
Автор: firetwister | Слух, переходи уж на 3Дмакс... с твоей то фантазией и усидчивостью в максе будешь творить главное хорошо подучится |
Автор: Kuz@Mich | Хм... Интересная мысль, конечно... Но! В том-то и дело, что в Максе работают все! А вот в Брайсе - не так уж и много... Я кое что делаю в Максе, но в основном отдельные детали... |
Автор: Zhev | В целом мир довольно интересен, присутствует настрой и атмосфера , но есть моменты, которые портят впечатление:
Во-первых: Очень портят впечатление позеровские модели... Они очень легко узнаваемы. Вообще когда я смотрю на работы, в которых использованы такие модели, у меня создается впечатление, что они ВСЕ созданы одним автором...
Во-вторых, это качество рендера. Он оставляет желать лучшего.
Вообще твой мир у меня ассоциируется с конструктором ЛЕГО, из которого собрали довольно интересные конструкции. Но какими бы интересными и оригинальными они не были в целом, в глаза бросаются стандартные дешевые детальки |
Автор: Kuz@Mich | Да я и не спорю! Разве брайсовский рендер сравним с максовским? Ну а конструктор тоже ктото должен собирать! А за отзыв - тенкс... |
Автор: Kuz@Mich | Кстати, по поводу рендера! Что сним не так? Нормалный брайсовский рендер, как на мой взгляд! |
Автор: Zhev | Рендер плох отсутствием реалистичности, слобального освещения (GI). У тебя качество конца прошлого века. В принципе качество нормальное для человека только начавшего заниматься CG, но у тебя количество работ больше чем у иного профессионала . Сюжетная и идейная составляющая на достойном уровне, а вот качество... Если у тебя качество ограничено возможностями программы, то убей ее и перейди на Макс или Майю. Кстати очень многие галереи принципиально не принимают работы выполненые в брайсе и/или с использованием позера. |
Автор: Kuz@Mich | Мг... Понятно! Убить проще всего. Но, скорее всего, проблема не в проге, а в отсутствии достойного железа. Дома компа нет. А на работе, бюджетный вариант, на котором на Макс можно только посмотреть! Дам чють больше полигонов и привет. Или висяк, или вылетает. И это, 5-ый! Так что, довольствуюсь чем есть. Сорри... А вот на счёт "некоторых галерей" - эт ты зря! Из слов создателей сего сайта я понял, что и они не очень довольны правилами некоторых галерей, посему и открыли свой ресурс... Так что, давай не будем радикалами и проявим больше терпения друг к другу! Ой? |
Автор: Zhev | К вопросу железа. Когда я захотел заниматься 3D я тоже сначала начал с брайса. И я бы не сказал что он меньше жрет ресурсов чем Макс. А время рендера в брайсе было просто запредельное и это при том, что сцены были менее насыщеные чем у тебя. На счет слабых машин и полигонов - это да у меня уже при 300 - 500 тыщ поликов машина начинает глазки закатывать (работаю в 9-ом Максе)... приходится очень стараться, что бы модели были с рациональной топологией. от брайса отказался из за его адского интрерфейса и отсутствия гибкости при редактировании... у меня вообще создалось впечатление, что брайс делали не люди... |
Автор: Kuz@Mich | Шож у тебя за железо? На моём 9-ка мабуть и не запустица!:'( А в 6-ой версии Брайса очень недурственная атмосферная лаборатория. Но жрёт ресурс немеряно, это да... |
Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859
Количество просмотров у этой темы: 272263.
← Предыдущая тема: Сектор Жертвенник - Мир Хирон - Мир Паралельных Пространств