Список разделов » Dominance War 5 » Pre - Dominance War 5

Pre-DW5 Правила, обсуждение

» Сообщения (страница 7, вернуться на первую страницу)

Ну окклюжен- то запечь с лоупольки, полюбому можно, или нет?

Дата сообщения: 11.11.2010 12:48 [#] [@]

BurryRubin



это не то что бы концепт искаженных, это работа с 3го ДВ



ее просто как иллюстрацию для наглядности пришпандорили))

Дата сообщения: 11.11.2010 12:52 [#] [@]

всем привет!. участвую в первый раз, потому немного не в теме.





подскажите, можно ли стилизовать персонажа например под мульт/карикатуру (за счет форм сетки) или же нужно придерживаться более реалистичного уровня?

Дата сообщения: 11.11.2010 01:24 [#] [@]

GothikDm писал(а):
подскажите, можно ли стилизовать персонажа например под мульт/карикатуру (за счет форм сетки) или же нужно придерживаться более реалистичного уровня?



можно работать в любой стилистике))

Дата сообщения: 11.11.2010 01:29 [#] [@]

всем привет, както не заметил я перехода с обшего форума на мини, поэтому спрошу здесь ещё раз: материалы при рендере можно использовать двусторонние? чтобы не делать геометрией полигоны с двух сторон, важно как бы это определить заранее перед началом работы дабы понять укладываешься в 3000 или нет.



как и чем определяется нарисованный свет в дифузке в ручную или запечённый в какой нибудь проге? к примеру когда то очень давно создавался слой в фотошопе ставился хард лайтом например поверх всех слоёв в дифузке и делались выделения потом заливалось градиентом от светлого к тёмному и тд в итоге минимум день два уходили на такую работу, потом появились рендер ту текстур и эта работа стала заниматься пару часов, дальше появился збраш и дальше больше

Дата сообщения: 11.11.2010 06:01 [#] [@]

по поводу двусторонних матерьялов невкурсе может кто узнает.



по поводу заперкания текстур запекать нельзя

Дата сообщения: 11.11.2010 06:09 [#] [@]

они на глаз будут мерять -запёк он текстуру эту или сам такой бошковитый что нарисовал так круто?! риторический вопрос конечно Smile а про материалы обязательно надо узнать, странно что нигде в условиях этого не написано

Дата сообщения: 11.11.2010 06:20 [#] [@]

ну покрайней мере нельзя запекать с Хайполи модели

Дата сообщения: 11.11.2010 06:27 [#] [@]

Официально:





Bump maps запрещены. Запрещено использовать high res sculpting, а также запекать свет со скульпта в высоком разрешении. Запрещается рисовать normal maps от руки или любым другим способом.





Alexey Glinsky писал(а):
материалы при рендере можно использовать двусторонние





Всегда можно было и сейчас видимо можно))))

Дата сообщения: 11.11.2010 07:36 [#] [@]

Дифуз-то хоть по модельке рисовать можно? Или сразу под развёртку струячить, аки принтер 6-цветный?))))) Smile







А фототекстуры юзать? Или онли хэнд-драв?) Twisted Evil





Не, мне не трудно, но всё же время и смотрибельность...







И, ребя, таки напишите в лоб,— вот ВСЕ указанные текстуры НУЖНО или лишь в смысле, что МОЖНО использовать? Surprised





Мне вот глоу например, может ни на что и не упасть причём вообще... даже для... пятки!))) Smile



_

Дата сообщения: 11.11.2010 07:48 [#] [@]

O.din13 писал(а):
И, ребя, таки напишите в лоб,— вот ВСЕ указанные текстуры НУЖНО или лишь в смысле, что МОЖНО использовать?





Можно, но не нужно))))





O.din13 писал(а):
Дифуз-то хоть по модельке рисовать можно? Или сразу под развёртку струячить, аки принтер 6-цветный?))))) Smile







А фототекстуры юзать? Или онли хэнд-драв?)





Уточним эти вопросы.))) Но на мой взгляд - можно и то и то, ибо сам собираюсь фототекстуры использовать))

Дата сообщения: 11.11.2010 07:50 [#] [@]

запрещается запекание чего либо без которого нынче ни одна игра не делается (и ммо тоже запекаются) НО разрешается делать рендеры любым по будь то вирэй ментал и тд. супер правила Wink кстати на пьедестал я так понял вообще никакие технические правила не распространяются? кроме того что бы на нём не лежало чего то особенного всё остальное можно использовать,скульпт,запекание и тд да?

Дата сообщения: 11.11.2010 08:13 [#] [@]

Сенкс, Александр.





Будем надеятся, что скорее да, чем нет...



...после нормалмап-то очутившейся, да ещё и (я так понял) вместе с бампом,— в скорбной урне непризнанности заслуг!(





Одна надежда, что б на основном, подобные коники проскакали мимо ристалища!!! clap



_

Дата сообщения: 11.11.2010 08:17 [#] [@]

От блин...Ну я так и думал что хайрез запретят и снятие карт... Crying or Very sad



Жаль что раньше олдскулом не занялся, придется делать это на ПреДоминансе, надеюсь первый блин не будет комом...

Дата сообщения: 11.11.2010 09:43 [#] [@]

даааа жестко! чтож пошла Жара в Хату! redjump draw

Дата сообщения: 12.11.2010 00:50 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324

Количество просмотров у этой темы: 137943.

← Предыдущая тема: Pre-DomWar V - Concept Art

Случайные работы 3D

Центр культурного отдыха \"millenium\"
«electrocar» - Дипломный проект
Technomage Dezmage
W40k.slaanesh.
Берсерк
Падение тариса

Случайные работы 2D

девочка с катаной
Promenade
Meerkat
теплое местечко
этюд головы, мюнхгаузен
дорога в небеса
Наверх