Список разделов » Dominance War 5 » Pre - Dominance War 5
Pre-DW5 Правила, обсуждение
Автор: berendey | еще для анимации забыли одну модель, на офсайте их 4. | ||||||||
Автор: Snowdreams | Флуд прекращаем в теме, а то потом Условий и правил не найдем под тоннами сообщений и радости | ||||||||
Автор: Slim |
Ну а можно и не запекать оклюжн в диффуз, а просто отдельной картой...Тем более визуализация любая, а значит можно будет более гибко работать с картами, с помощью шейдоров в 3д максе например...
Да в теже шейдеры в 3д пакетах ))) Открой например модель имрода, все тоже самое, только вместо нормал бампа, обычный бамп, да бюджет полигонов в 3 раза меньше... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Знает кто ответ на этот вопрос ???Еще раз запощу...
Если я создам полноценный хайполи в браше запеку с нее все карты, и вместо нормалки сниму обычный бамп...Как оно смотреться то будет с учетом его разрешения 1024??? Приемлемо ??? Или просто зря потрачу время ??? | ||||||||
Автор: jonik | Snowdreams , тема то называется правила и их обсуждение, сейчас надо решить тех вопросы важные пока не начали моделить и рисовать, надо было разбить наверное ветки, правила закрепить и закрыть а обсуждение может в старой ветке продолжить? Slim пробуй, про бам там ничего не говорилось, вообще судя из условий они хотят видеть персов в стиле WOW и W3 а там деталей по минимуму, в основном акцент сделан диффузом и оригинальными раскрасками. | ||||||||
Автор: Melentiev A |
Нет, должно быть именно opacity
Нормалку - не все старые играовые движки тянут, тут видимо идея такая, под совсем скромные машинные ресурсы сделать)))
Нормально будет смотреться, в прошлом году китайцы некоторые так и делали))) Буз всякого нормал бамп.)))
Абсолютно согласен))) | ||||||||
Автор: Snowdreams | jonik, да понятно, обсуждаем ! ради бога,! я тока призываю не постить сообщения типа - " ВАУ, круто, понеслась, ура!!!! " | ||||||||
Автор: Slim | Melentiev A спасибо...Ато уж было думал козырей лишился | ||||||||
Автор: otis | Удачи всем участникам артталка!!! | ||||||||
Автор: be_hip | а в какие сроки, промежутки нужно предоставлять отчёт о продвижении работы? 4 недели даётся, через сколько дней нужно показать свой результат от сегодняшнего дня? | ||||||||
Автор: berendey | Melentiev A Вопрос возник потому как бамп сам по себе более ресурсоемкий - новую нормаль нужно считать, в отличие от нормалмап - там она просто подменяется. Поговорил с гемдевщиками местными - про бамп вообще первый раз слышат в движках как и я | ||||||||
Автор: araks | На этот раз масштабная разминка получается, по крупнее иных конкурсов интересно будет посмотреть что же, для основного соревнования они приготовили. | ||||||||
Автор: Rusnak |
почти любой сложности хайполи с легкостью превращается в лоуполи и с 7000 треугольников и при необходимости и в модель с 500 треугольников, правда несколько угловатую ) смотря какой бюджет по полигонам выставлен, это уже не дело концептеров хотя, на большое количество сильно торчащих отдельных элементов надо будет выделять отдельные полики, это тоже не критично в правилах говорится скорее именно о том, чтоб по вашему концепту в принципе возможно было сделать 3д модель, чтоб все элементы были видны хотябы на 90%, все остальное -- домыслы, не ограничивайте себя! | ||||||||
Автор: Rusnak | ладно, с оговоркой слишком много висящих тряпок, цепей и прочего будет сделать не просто в лоуполи, но опять же, при желании все возможно | ||||||||
Автор: Melentiev A |
В любое время в течении 4-х недель))) Но нужно выставить сразу готовую работу, ВИП на данный момент вести не нужно .)))
Да я сам немного в шоке))) Не знаю почему так орги решили, но будем следовать правилам и делать бамп))) | ||||||||
Автор: Jonik9i | Дык тоесть 2 персонажа должны присутствовать на работе?
А всякие "модел листы" нужны в этом конкурсе? |
Страницы: 123456789101112131415161718192021222324
Количество просмотров у этой темы: 137972.
← Предыдущая тема: Pre-DomWar V - Concept Art